Recenzja zakładu Pascala: Dark Souls w jakiś sposób działa na urządzeniach mobilnych

Wyróżniony obraz w recenzji zakładu Pascala

Recenzja zakładu Pascala: Wreszcie gra w stylu Souls na Twój telefon

Sugerowana cena detaliczna $6.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Zakład Pascala nie do końca odpowiada imponującym standardom inspiracji, ale fani Dark Souls powinni to sprawdzić”.

Plusy

  • Doskonały projekt poziomu
  • Postacie oferują unikalny styl gry
  • Kreatywny projekt wroga
  • System Sanity to zabawny zwrot akcji
  • Świetni szefowie

Cons

  • Ostatni boss jest zbyt trudny
  • Potrzebuje kontrolera, aby uzyskać najlepsze wrażenia
  • Brudna historia ze słabą grą aktorską

Deweloper FromSoftware stworzył prawdopodobnie najbardziej wpływową grę ostatniej dekady Mroczne dusze. Ta gra i jej kontynuacje spotkały się z falami naśladowców, których wspólnie określiliśmy mianem „Soulslike”, ale jak dotąd ograniczali się do konsol i komputerów PC.

Zawartość

  • Historia: Porozmawiaj ze mną. Albo nie.
  • Rozgrywka: Tak, trzyma się.
  • Nie graj bez kontrolera
  • Trudność: osiąga poziom szaleństwa
  • Nasze podejście

Stworzenie tak wymagającej i złożonej gry na platformę mobilną wydaje się niemożliwym wyczynem, ale TipsWorks daje temu szansę

Zakład Pascala. Nie jest to zbyt oryginalne, ale ma kilka asów w rękawie.

Historia: Porozmawiaj ze mną. Albo nie.

Dialog w zakładzie Pascala

W przeciwieństwie do niejasnej narracji, często standardowej w grach FromSoftware, TipsWorks przedstawia bardziej bezpośrednie opowiadanie historii Zakład Pascala. Podkreśla walory produkcyjne gry na poziomie AAA, ale pokazuje również, jak skuteczne może być mniej bezpośrednie podejście.

Gra osadzona w świecie opanowanym przez ciemność po zniknięciu stworzeń zwanych „Kolosami”. w roli Terrence'a, kuriera poszukującego swojej żony, która najwyraźniej sama została uwiedziona przez... ciemność. Podczas podróży dołącza do niego trójka innych poszukiwaczy przygód; rewolwerowiec Viola, dzierżący trumnę Norwood i zakonnica Benita. Wszystkie trzy mają ukryty motyw, podczas gdy Terrence jest bardziej bezpośredni i przejrzysty.

Zakład Pascala – oficjalny zwiastun E3 2019

Jest w nim kilka sprytnych zwrotów akcji Zakład Pascala, ale prawie każdy beat jest skompromitowany przez okropny tekst i aktorstwo głosowe. Postacie czasami wydają się nie wiedzieć, jakie emocje powinny odczuwać, na przemian krzyczą i głośno szepczą.

To może być zabawne. Na przykład ludzie znani jako „Marsjanie” są często wymawiani jako „Marsjanie”, a w kilku wierszach losowo wyświetlane są napisy w języku chińskim. Bardziej przekonujące byłoby umożliwienie graczom wypełnienia luk i zapewnienie im wskazówek dotyczących atmosfery i jasnego kontekstu.

Rozgrywka: Tak, trzyma się.

Granie jako Viola w Zakładzie Pascala

Wystarczająca liczba graczy pominęła filmiki w Mroczne dusze przez lata, aby wiedzieć, że historia jest w tych grach drugorzędna, i jeśli będziesz podtrzymał ten pogląd, będziesz zadowolony Zakład Pascala.

Walka toczy się niemal zupełnie tak, jak w innych grach z tego gatunku, z arsenałem lekkich i ciężkich ataków, uników, dźgnięć w plecy, ruchów kończących i parowań. Zakład Pascala posiada także wskaźnik „wściekłości”, który zwiększa się wraz z trafieniami i może być następnie użyty do wywołania specjalnych ataków. Dodaje bitwom warstwę niuansów i strategii, szczególnie gdy próbujesz obniżyć wytrzymałość wroga, aby go wykończyć.

Co oddziela Zakład Pascala od innych podobnych do Souls jest system przełączania postaci. Z kilkoma wyjątkami zostaniesz wysłany do bitwy z Terrence'em i jednym towarzyszem. Możesz zamienić się, gdy nie uczestniczysz w walce, a gdy jeden z nich zginie, przełączasz się na drugiego, zamiast wracać do najbliższego punktu kontrolnego.

Ze względu na różne style walki, może to oznaczać zmianę technik w połowie walki. Terrence to postać średniej klasy, ze średnią obroną, szybkością i siłą ataku, podczas gdy Viola i Benita są gąbczaste, ale zdolne do zadawania ogromnych obrażeń. Tymczasem Norwood może zadawać stosunkowo duże obrażenia, ale jest powolny, co czyni go ciężarem w niektórych starciach.

Jeśli wolisz któryś z nich od drugiego, możesz zdecydować się na zatrzymanie ich w swoim składzie na stałe. W moim przypadku najbardziej skuteczna okazała się Benita, ponieważ potrafi leczyć się bez użycia mikstur o ograniczonym działaniu.

Jeśli znasz walkę opartą na animacji Mroczne dusze Lub Przenoszony przez krew, poczujesz się jak w domu Zakład Pascala. Po rozpoczęciu ataku animacja trwa do momentu, aż zostaniesz trafiony lub zadasz obrażenia wrogowi, co oznacza, że ​​musisz zachować szczególną ostrożność podczas ataku.

Wrogowie są bezlitośni, zwłaszcza w grupach, i często chowają się w niczego niepodejrzewających miejscach, gdy poruszasz się po otwartych środowiskach gry.

Nie graj bez kontrolera

Kiedy zaczniesz mierzyć się z trudniejszymi wrogami w grze, zrozumiesz jedną z kluczowych sugestii gry: Graj za pomocą kontrolera.

Domyślnie, Zakład Pascala używa wirtualnego drążka i przycisków do obsługi wszystkiego i choć może to być przydatne Fortnite, tutaj doprowadzi cię to do szaleństwa. Na szczęście, iOS 13 dodano obsługę Xbox One i Kontrolery PS4i w połączeniu z a uchwyt kontrolera, będziesz mógł grać z bardziej rozpoznawalnym układem. Wymaganie tego w pewnym stopniu mija się z celem umieszczenia gry na urządzeniu mobilnym, ale nie ma lepszego rozwiązania.

Jak zwykle w tym gatunku, Zakład Pascala zawiera mnóstwo drzwi, wind i bram, które należy odblokować z jednej strony, zanim będzie można ich użyć z drugiej. Gra wyraźnie naśladuje tutaj projekt FromSoftware i absolutnie mu się to udaje.

Za każdym razem, gdy eksplorujesz jakiś obszar, masz wrażenie, że poczyniłeś znaczne postępy.

Za każdym razem, gdy eksplorujesz jakiś obszar i odkrywasz skrót z powrotem do punktu kontrolnego, czujesz, że poczyniłeś znaczne postępy i w tym momencie możesz spieniężyć swoje „kości” na ulepszenia. Są to zarówno doświadczenie, jak i waluta. W przeciwieństwie do gier Dark Souls, kiedy umierasz, tracisz tylko ułamek kości, a nie wszystkie.

Dzięki temu śmierć będzie mniej frustrująca i pozwoli ci na dalsze doskonalenie się w trudnych obszarach. W punktach kontrolnych – gra nazywa je ołtarzami – możesz także wyposażyć się w specjalny sprzęt, który poprawia określone statystyki, uzupełnia przedmioty jednorazowego użytku i rozdziela punkty umiejętności do swojego prądu postacie.

Trudność: osiąga poziom szaleństwa

Walka z bossem w Zakładzie Pascala

Jednym z przedmiotów eksploatacyjnych jest eliksir poczytalności, który jest kluczowy dla jednego z nich Zakład Pascalanajbardziej unikalna mechanika. W miarę zadawania obrażeń wrogom stopniowo tracisz „poczytalność”, która jest wyświetlana obok paska zdrowia. Jeśli wpadnie na „nienormalne” terytorium, otrzymasz niewielką redukcję zdrowia, a jeśli zostanie całkowicie obniżone, wpadniesz w stan „obłąkany”.

To źle. Wrogowie stają się znacznie trudniejsi, a nawet zyskują nowe ruchy. Na początku jest to denerwujące, ale zarządzanie zdrowiem psychicznym za pomocą mikstur staje się kluczową częścią walk.

Walki z bossami to zdecydowanie najniebezpieczniejszy moment na utratę zdrowego rozsądku. Są to wymagające, ale (w dużej mierze) uczciwe momenty w grze, które pokazują nieoczekiwany poziom kreatywności. Różnią się od magów na koniach po Lovecraftowskie potwory mózgowe z wyrośniętymi mackami, a wszystkie wymagają własnej strategii.

Po kilku próbach zaczniesz uczyć się ich ruchów i będziesz mógł lepiej ocenić, kiedy zaatakować, a walki w późnej fazie gry zapewniają świetne połączenie trudności i widowiskowości. Po śmierci zawsze masz bardzo krótki bieg z powrotem na pole bitwy, aby spróbować ponownie, aby nie zapomnieć niczego, co wydarzyło się w ostatniej walce.

Skok w poziomie trudności z przedostatniego bossa do ostatecznej bitwy jest absurdalny.

Delikatna równowaga wyzwań i frustracji jest obecna w prawie każdą walkę, z wyjątkiem ostatniego bossa. Tak. Nie mogłem tego pokonać.

Pomimo wielu godzin prób dość wybredna kamera w grze i trójfazowy format walki sprawiają, że jest to prawie niemożliwe. Tak, ostatni boss powinien zawsze być najcięższy, ale skok trudności od przedostatniego bossa do ostatecznej bitwy jest absurdalny i powoduje zawrotne tempo gry.

Na początku gry dostępna jest opcja obniżenia poziomu trudności poprzez jajko wielkanocne, ale gdy problemem jest tylko jeden boss, nie jest to zbyt dobre rozwiązanie.

Nasze podejście

Pomimo wyjazdu sposób za burtę na ostatnim bossie i śmieszna historia, Zakład Pascala to imponująca gra akcji. Tłumaczenie tego hardcorowego gatunku na telefony i tablety nie jest łatwe, a system rozsądku i wiele grywalne postacie sprawiają, że gra TipsWorks jest warta zagrania, nawet dla tych, którzy zazwyczaj nie lubią urządzeń mobilnych hazard.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Nie na urządzeniach mobilnych. Na konsolach i komputerach PC gry Dark Souls są bez wątpienia lepsze.

Chcesz więcej opcji na iOS? Sprawdź nasze ulubione gry na iPhone'a.

Jak długo to będzie trwało?

TipsWorks twierdzi, że gra trwa od 10 do 20 godzin. Znaleźliśmy go bliżej tego drugiego.

Czy powinieneś to kupić?

Tak, pod warunkiem, że posiadasz kontroler i uchwyt do telefonu.

Zalecenia redaktorów

  • Serwery PC Dark Souls Remastered wróciły do ​​sieci po raz pierwszy od stycznia
  • Elden Ring jest obecnie jedną z 10 najlepiej sprzedających się gier wszechczasów w USA.
  • Serwery Dark Souls w końcu wracają do trybu online
  • Gdzie znaleźć kamienie kowalskie w Elden Ring
  • Przewodnik dla początkujących Elden Ring: 8 wskazówek i wskazówek na początek