Kolekcja Mega Man Battle Network Legacy to osobna sekcja zwłok

W branży, w której franczyzy gier wideo istnieją od dziesięcioleci, zawsze zaskakuje koniec popularnej serii. Tak było z Sieć bitewna Mega Mana, ukochana taktyczna seria RPG firmy Capcom, która do dziś cieszy się ogromnym kultem. Spinoff Mega Mana rozwinął się jak burza na początku XXI wieku, debiutując na Game Boy Advance w 2001 roku i wypuszczając sześć głównych tytułów do 2005 roku. Po tym jego dynamika ustała, przechodząc z serii rocznej do serii nieistniejącej w mgnieniu oka.

Zawartość

  • Jack w
  • Wyloguj

Teraz, 18 lat po wydaniu ostatniej gry, Kolekcja dziedzictwa Mega Man Battle Network nadaje serialowi nostalgiczny moment w słońcu. Kompilacja zawiera wszystkie sześć głównych gier, z których niektóre mają dwie różne wersje, takie jak Pokémon. Oznacza to, że fani dostają 10 gier RPG w cenie jednego, co czyni ją najbardziej opłacalną premierą tego roku. Niezależnie od tego, czy warto zagrać w każdą, czy nie, jest to łatwa rekomendacja.

Polecane filmy

Co sprawia, że Kolekcja dziedzictwa Mega Man Battle Network

szczególnie przydatna jest jednak jego rola jako dokumentu historycznego. Oddając te zapracowane kilka lat GameBoy Advance chwały jeden po drugim, łatwo zrozumieć, dlaczego fani nadal to kochają, i gdzie Capcom popełnił błąd, agresywnie próbując to wykorzystać. To zarówno sekcja zwłok dla Mega Man Battle Network, jak i świętowanie tego.

Jack w

Seria Mega Man Battle Network to kreatywny spinoff klasycznej serii platformówek, która wciąż wydaje się świeża. Akcja rozgrywa się w futurystycznym społeczeństwie, w którym technologia kontroluje wszystko, od bud dla psów po sale lekcyjne. To oczywiście sprawia, że ​​wszystko staje się łatwym celem dla cyberprzestępców i organizacji terrorystycznych, takich jak Światowa Trójka (WWW). Gracze przejmują kontrolę nad Lanem, małym dzieckiem, które może podłączyć się do dowolnego urządzenia podłączonego do Internetu i usunąć wirusy za pomocą Mega Mana.

Lan biegnie ulicą w kolekcji Mega Man Battle Network Legacy.

Jeśli chodzi o porty, nie ma na co narzekać Kolekcja dziedzictwa Mega Man Battle Network. Wszystkie 10 głównych gier zostało tu wiernie zachowanych, a firma Capcom posunęła się nawet do dołączenia specjalnych kart bonusowych, które były dostępne wyłącznie w Japonii za pośrednictwem e-czytnika Game Boy Advance. Istnieje dość okropny filtr, który wygładza wszystkie chrupiące piksele GBA, ale na szczęście można go wyłączyć. Najbliższą krytykę jest to, że czcionki dialogowe zostały zastąpione znacznie płynniejszymi, które nie pasują do grafiki i nie można ich zmienić.

Same gry radzą sobie wyjątkowo dobrze, co potwierdziło się w przypadku wielu ostatnich reedycji GBA. Podstawowa walka jest tak świeża, jak nowoczesna gra niezależna z 2023 roku, łącząc gatunki w sposób, który wciąż wydaje się pomysłowy. To narzędzie do tworzenia talii, w którym gracze składają zestaw żetonów, których można użyć w bitwach taktycznych rozgrywanych w czasie rzeczywistym na siatce. Za każdym razem, gdy pasek energii Mega Mana się zapełni, gracze mogą wstrzymać bitwę i wybrać garść żetonów, choć przeważnie mogą wyposażyć się tylko w te, które mają ten sam kod literowy. Pomysł polega na stworzeniu synergicznego zestawu żetonów, który stworzy więcej możliwości kombinacji za każdym razem, gdy pasek się uzupełni i rozdane zostanie nowe rozdanie.

Szybko uzależniłem się od tego systemu, gdy tylko zacząłem testować pierwszą grę. To wciągająca pętla walki, która nieustannie nagradza inteligentne konstrukcje. Choć nadmiar przypadkowych spotkań może być męczący, każde z nich dało mi szansę na ulepszenie swoich żetonów w drodze do większej walki z bossem i sprawdzenie, jak szybko mogę zniszczyć ekran pełen wrogów. Za każdym razem, gdy bitwa kończyła się w ciągu kilku sekund, czułem się jak geniusz inżynierii.

Mega Man atakuje wroga w Mega Man Battle Network.

Jest wiele rzeczy, które nie zestarzały się tak wdzięcznie, od niejasnych celów po powtarzalny projekt świata, ale tego wszystkiego można się spodziewać po serii, która ma dwie dekady. Kolekcja przynajmniej stara się pomóc złagodzić ten problem dzięki opcjonalnemu trybowi, który zwiększa obrażenia Mega Mana, pozwalając mu szybko ominąć wiele losowych bitew. Nie jest tak przydatne jak narzędzie do przewijania do przodu, które widzieliśmy w ostatnich remasterach gier RPG Chrono Cross: Edycja Radical Dreamer, ale to dobry sposób na zapoznanie nowych graczy z zaskakująco zabawnymi historiami o technoterrorystach. Jedyną funkcją, jaką chciałbym mieć, było coś, co przeciwdziałałoby poleganiu na ręcznych zapisach, a system ten odkładaj mnie z powrotem na pół godziny po tym, jak zapomniałem o oszczędzaniu na długie okresy i umarłem losowo walka.

Pomijając drobiazgi, świetnie się bawię, zagłębiając się w solidną kolekcję przyjaznych dzieciom gier RPG, które nawiązują do złotej ery innowacji na urządzenia przenośne. Jednak najbardziej angażuję się, gdy dochodzę do wniosku, dlaczego serial zakończył się tak nagle.

Wyloguj

To, co od razu rzuca się w oczy podczas przeskakiwania między grami, to niemal identyczne wrażenia. Kiedy przechodzę z Mega Man Battle Network do szóstej gry, czuję się, jakbym zanurzał się w pełną kontynuację, gdy Lan podróżuje do nowej szkoły. Wszystko pomiędzy tymi dwiema historiami przypomina raczej aktualizację przyrostową. Gdy Sieć bitewna Mega Mana 2 zaczyna się, natychmiast trafiam do tej samej klasy, w której grałem w pierwszej grze, i prowadzę ten sam podstawowy samouczek. To samo dzieje się, gdy przełączę się na trzecią grę, tak jakbym grał w jedną ciągłą 120-godzinna gra RPG który zatrzymuje się, aby zresetować postęp graczy co 20 godzin.

Wszelkie zmiany pomiędzy grami są subtelne. Późniejsze iteracje systemu walki umożliwiłyby Mega Manowi kontrowanie ataków wroga w odpowiednim momencie lub zmianę sposobu dodawania większej liczby żetonów podczas tury, ale podstawowa idea tak naprawdę nigdy się nie zmienia. Zawsze chodzę z Lanem po znajomych światach, podłączam się do obiektów, aby wysłać Mega Mana do cyfrowych przestrzeni, które stopniowo ulepszają projekt w każdej grze, i toczę mnóstwo taktycznych bitew. Nawet niektóre z większych zmian 4 I 5 nie czuj się teraz tak drastycznie, jak wtedy.

Postacie walczą na siatce w kolekcji Mega Man Battle Network Legacy.

Nie mówię tego, żeby dyskredytować serię; formuła jest za każdym razem zabawna, a historie są na tyle różne, że motywują mnie do ich stosowania. Jednak dzięki temu rozumiem, dlaczego serial musiał się zakończyć w tym momencie. Jest bardzo oczywiste, że te gry były wydawane co roku, a Capcom wielokrotnie poddawał recyklingowi zasoby, interfejsy użytkownika i systemy. Żadna gra nie sprawia wrażenia prawdziwej ewolucji tak bardzo, jak kolejny rozdział. Wyobraź sobie, że główne części Pokémon dzielił ich tylko rok, a nie cztery, i możesz sobie wyobrazić, jak malejące było emocje za każdym razem.

Można to zobaczyć w akcji, przeglądając ówczesne recenzje serii. Krytycy byli bardzo krytyczni w przypadku pierwszych dwóch gier, ale konsensus zaczął spadać z każdym wpisem. Czytając te stare recenzje, można odnieść wrażenie zmęczenia, gdy staje się jasne, że autorzy po prostu nie mieli nic nowego do powiedzenia z każdym mijającym rokiem. Przeglądając teraz każdą grę, czuję, że Capcom być może zbyt chętnie wykorzystał pomysł błyskawicy w butelce i stworzył własne, przenośne wrażenia, które niepotrzebnie naśladowały Struktura podwójnego uwalniania Pokémonów (seria taka jak Bomberman wypróbowałaby tę samą strategię na GBA). Losy serii mogłyby potoczyć się inaczej, gdyby te sześć gier ukazało się na platformach GBA, DS i 3DS, ale… szybka roczna rotacja za każdym razem osłabiała jej moc, co można odczuć, odtwarzając je wszystkie jeden po drugim Tutaj. Jeśli nie przejmujesz się zbytnio historią, możesz mniej więcej po prostu grać Sieć bitewna Mega Mana 3 tutaj i wyjdź spełniony.

Nawet jeśli zdecydujesz się z tym współpracować, Kolekcja dziedzictwa Mega Man Battle Network to obowiązkowy dokument historyczny zarówno dla fanów serii, jak i miłośników gier przenośnych. To łatwy sposób na przeprowadzenie sekcji zwłok niegdyś wspaniałej marki — taki, który pozwala mi poczuć spokój z decyzją firmy Capcom o przypięciu szpilki, kiedy tak się stało. Po co ciągle tworzyć gry, skoro nie ma nic nowego do powiedzenia? Przedstawione tutaj sześć wciąż świetnych gier w zupełności wystarczy, aby utrzymać dziedzictwo serii przy życiu.

Kolekcja dziedzictwa Mega Man Battle Network ukaże się 14 kwietnia na Nintendo Switch, PS4 i PC.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry wideo kwietnia 2023 r
  • Prezentacja Capcom na Tokyo Game Show 2022: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Wszystko ogłoszono podczas prezentacji partnerów Nintendo Direct Mini w czerwcu 2022 r
  • Pac-Man 99 to czysty chaos w stylu Battle Royale – na wszystkie właściwe sposoby
  • Capcom katapultuje Mega Mana na duży ekran dzięki filmowi aktorskiemu

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.