Recenzja tuniki: Niezbyt fantastyczny Pan Lis

Mały lis spogląda na posąg w Tunice.

Tunika

Sugerowana cena detaliczna $29.99

Szczegóły wyniku
„Tunic oferuje graczom przygodę pełną tajemnic, ale dostarcza celowo tępy świat, którego nie da się uporządkować.”

Plusy

  • Wspaniałe efekty wizualne
  • Ekscytujące walki z bossami

Cons

  • Przestarzała walka
  • Zbyt zorientowany na społeczność
  • Niesamowicie zagmatwany świat
  • Frustrujący aparat

Oszustwo to nazwa gry Tunika.

Zawartość

  • Instrukcja nie jest dołączona
  • Przestarzałe i nieaktualne
  • Nasze podejście

Jeśli podobnie jak ja śledziłeś tę niezależną grę przez ostatnie kilka lat, prawdopodobnie byłeś pod wrażeniem jej pięknej estetyki i uroczej głównej bohaterki. Na jego powierzchni Tunika wygląda jak oda do klasycznych tytułów Zelda, chociaż kryje się znacznie więcej pod powierzchnią. Tunika jest bogata w tajemnice, które desperacko chce, aby gracze rozwiązali, chociaż jeśli chodzi o pomaganie graczom na tej ścieżce, nie robi prawie nic.

TUNIKA

Zamiast wychodzić jako coś, co składa hołd starym grom Legend of Zelda, Tunika zbyt mocno pogrąża się we własnych tajemnicach, szybko zamieniając się w męczarnię pełną zwrotów akcji, która nieustannie wprawiała mnie w zakłopotanie. Za każdym razem, gdy spotykałem nowy obszar, nie byłem pewien, czy jestem we właściwym miejscu, a kiedy go opuszczałem, miałem wrażenie, że czegoś mi brakuje.

Tunika nie sprawiło, że poczułem się jak pewny siebie poszukiwacz przygód, ale jak dzieciak zagubiony w lesie.

Instrukcja nie jest dołączona

Tunika zaczyna się tak, jak robi to wiele gier przygodowych: głównym bohaterem jest uroczy Lis w tunice, budzący się na plaży. Gra oferuje bardzo niewiele wskazówek dotyczących tego, dokąd się udać i co zrobić. Podstawy będą intuicyjne dla każdego, kto kiedykolwiek grał w grę Zelda (znajdź miecz i zacznij ciąć wrogów i trawę), ale Tunika sam w sobie podchodzi do rozgrywki bez użycia rąk.

Zamiast tego zadaniem graczy jest nauczenie się wszystkiego – i to nie w ten sam sposób Counter Strike globalna ofensywagracze uczą się, jak Bunny Hop. Każda część Tunika ma być odkrywany przez graczy, głównie poprzez strony podręcznika znajdujące się w całym świecie. Te lśniące białe kwadraty można znaleźć wszędzie Tunika i po kawałku wyjaśnij grę, od ujawnienia jej tajnych obszarów po nauczenie podstawowych kontroli. Każdy pickup dodaje dwie strony do podręcznika gry retro z czasów NES, wraz z ilustracjami, notatkami na marginesach, a nawet plamami po kawie.

Wprowadzenie nowych koncepcji i pomysłów na rozgrywkę za pośrednictwem podręcznika w grze, który powoli się rozwija, jest naprawdę nowatorskim pomysłem. To ekscytujące założyć stronę i dowiedzieć się czegoś nowego Tunikamechaniki, lokalizacji i historii. Oczywiście czasami informacje, które uzyskasz z nowej strony, w ogóle nie będą pomocne i wtedy właśnie to nastąpi Tunika oczekuje od Ciebie współpracy z innymi graczami. Współpraca pomiędzy osobami grającymi w grę wydaje się być jej zamierzoną częścią Tunikaprojekt; nie oczekuje od Ciebie i tylko Ciebie, że będziesz w stanie wszystko zrozumieć. Tunika jest celowo tępy, coś, co jest jasne od początku i staje się coraz bardziej oczywiste w miarę postępów.

Strona podręcznika z czasów PS1 w Tunic.

Jeśli chodzi o osoby recenzujące grę, trafiłem na kanał Discord pełen innych krytyków, na których ludzie pomagali sobie nawzajem w rozwiązywaniu problemów. Tunikatajemnice. A przynajmniej taki był zamysł. Zamiast tego ten serwer został zapełniony ludźmi, którzy twierdzili, że utknęli i nie mają pojęcia, co dalej robić – doświadczyłem tego wielokrotnie. Skończyło się na tym, że tylko raz zwróciłem się o pomoc podczas mojej gry, chociaż powinienem był to robić częściej i oszczędzić sobie bólu głowy.

Niewiele uczuć jest tak frustrujących jak utknięcie w grze Tunika prawie robi wszystko, co w jego mocy, aby mieć pewność, że w pewnym momencie doświadczysz tego uczucia. Celowo zatajając informacje przed graczami, próbując naśladować wspólną współpracę, jaką odczuwały dzieci grające w wczesne gry Zelda w latach 90. Tunika kończy się obowiązkiem. Mój czas gry, który zakończył się na nieco ponad 12 godzinach, obejmował co najmniej dwie wędrówki po obszarach, ponieważ czegoś mi brakowało lub myślałem, że tak jest.

Tunika sam w sobie podchodzi do rozgrywki bez użycia rąk.

Jedno z tych wyszukiwań zostało spowodowane przez Tunikawidoczną radość z bycia tak wizualnie niejasnym, jak to tylko możliwe. Jakby nie było wystarczająco frustrujące, że w grze nie ma żadnego czytelnego języka (Tunika zamienia angielski na kilka fantastycznych run), stały kąt kamery w grze oznacza, że ​​również nie zobaczysz całej gry. Ścieżki są ukryte za budynkami, pomiędzy ścianami lub w ścianach i czasami te ścieżki prowadzą do Tunikakolejny główny obszar. Oczywiście inne prowadzą do skrzyń skarbów zawierających przedmioty lub nienazwaną walutę gry. Jeśli utkniesz, bo nie wiesz, dokąd iść lub nie możesz znaleźć następnej ukrytej ścieżki, Tunika po prostu podnosi ręce i mówi: „Cóż, to twoja sprawa, złotko! Poinformuj o tym kogoś na Twitterze.”

Przestarzałe i nieaktualne

Kiedy nie waliłem głową w ścianę, zastanawiając się, gdzie dalej pójść Tunika (które ma nawet bezczelne osiągnięcie o nazwie „Co teraz?”, jakbym nie zadawał sobie tego samego pytania), w pewnym stopniu udało mi się cieszyć jego uproszczonym podejściem do walki. Jednak świeci tylko w małych fragmentach gry i ostatecznie zostaje przyćmiony przez powtórzenia.

Nie ma nic tajemniczego w sposobie, w jaki gracze walczą Tunika, na szczęście. Mały lis może uderzać wrogów kombinacją trzech ciosów mieczem i unikać obrażeń tarczą lub unikiem. Magiczne przedmioty urozmaicają tę mieszankę – jeden ogłusza wrogów i przyciąga ich do siebie, tworząc darmową kombinację, a drugi zamraża ich w miejscu. Nie ma tu nic szczególnie ekscytującego – wszystko jest dość proste.

Chce mieć prostą walkę, przypominającą coś w rodzaju gier Zelda Oracle, ale tutaj to podejście staje się niewiarygodnie szybkie.

Jednak frustrujące jest to, że w danym momencie możesz mieć tylko trzy przedmioty, choć w moim przypadku było to raczej dwa, ponieważ zawsze używałem miecza. To pozostawia tylko dwa miejsca na magiczne przedmioty lub materiały eksploatacyjne, co po prostu nie wystarczy. Przedmioty, których chciałem użyć, były poza zasięgiem, kiedy ich najbardziej potrzebowałem, i Tunikamenu nie pozwala na szybką nawigację, zwłaszcza podczas walki (podobnie jak Pierścień Eldena, bitwy toczą się dalej, dopóki menu jest otwarte).

W końcu walczy Tunika stać się męczącym, zwłaszcza z powodu frustrującej sztucznej inteligencji wroga. Pająki i wrogowie zachowujący się podobnie do nich stale oddalają się od graczy, atakując dopiero wtedy, gdy w końcu zderzą się ze ścianą. Ściganie wrogów tylko po to, by powoli pozbawiać ich zdrowia poprzez mieszankę ataków i bloków, szybko staje się męczące.

Ogromny pływający zamek w Tunice.

Walki z bossami zapewniają jednak solidną zmianę tempa, pokazując co Tunika może być jak w najlepszym wydaniu. Ci masowi wrogowie stanowią solidne wyzwanie i zmuszają graczy do wykorzystania wszelkich zasobów, jakie mają do dyspozycji, co prowadzi do emocjonujących bitew. To jedyny raz TunikaTrudność wydaje się autentyczna, a nie niezdarnie narzucona.

Nadal, Tunika nie robi w tym względzie niczego, co wyróżniałoby się na tle innych. Walka ogólnie wydaje się niezgrabna, choć nie jest to jedyny aspekt, który wydaje się przestarzały. Jej eksploracja jest podobnie niedopracowana i wymaga od graczy więcej cofania się i zapamiętywania niż jakikolwiek inny tytuł Metroid. W połączeniu z ponurym aparatem, po prostu poruszam się po wspaniałym świecie Tunika może być bólem.

Nasze podejście

Tunika desperacko próbuje odtworzyć magię klasycznych gier Legend of Zelda, zbyt często robiąc to z błędem. Próbuje działać bez użycia rąk, a zamiast tego pozostawia gracza bez pojęcia, dokąd się udać. Chce mieć prostą walkę, przypominającą coś w rodzaju gier Zelda Oracle, ale tutaj to podejście staje się niewiarygodnie szybkie. Bardziej jednak niż cokolwiek innego, Tunika sprawiło, że poczułem się zagubiony w jego tajemnicach, których nie chciałem rozwiązywać z potrzeby lub popędu, ale dlatego, że nie mogłem już ich znieść.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Tunika próbuje naśladować starą Zeldę, a jeśli chcesz tego doświadczyć ze świeżą warstwą farby, daj remake z 2019 roku The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka próba. Jest cudowna i gra jak wersja z 1993 roku z kilkoma bardzo potrzebnymi ulepszeniami.

Jak długo to będzie trwało?

Tunika Normalne przejście zajmuje około 12 godzin, ale jeśli próbujesz rozwiązać wszystkie jego tajemnice, czas gry może z łatwością wydłużyć się do 20.

Czy powinieneś to kupić?

NIE. Tunikaupieranie się przy byciu tępym i niejasnym prowadzi do ślepego zaułka za ślepym zaułkiem. Ponieważ została zbudowana wokół graczy współpracujących przy rozwiązywaniu jej tajemnic i łamigłówek, nie mogę polecić tej gry nikomu, kto chce samodzielnie ukończyć grę dla jednego gracza.

Zalecenia redaktorów

  • Ten fantastyczny roguelite Minesweeper jest moim nowym kumplem z Steam Deck
  • Najlepsza broń w Dave the Diver
  • Najlepsze gry niezależne na rok 2023
  • Final Fantasy 7 Rebirth jest tak duże, że ukaże się na dwóch płytach
  • Star Wars Jedi: Survivor jest bombardowany recenzjami na Steamie jako „totalna bzdura” na PC