Kampania Gears 5 Praktyczne: dodanie więcej chaosu do Bulletstorm

Premiera Gears 5 – zbliżenie Kait

W ciągu czterech godzin, które spędziłem grając w Koła zębate 5 kampania, był kluczowy moment, w którym głośno westchnąłem „wow”. Mogły to być nowe, możliwe do ulepszenia i zmiany moce JACKA lub skupienie się kampanii na opowiadaniu bardziej osobistej historii. Ale skończyło się na nowych, ekspansywnych segmentach otwartego świata w kampanii, szczególnie w momencie, w którym byłem świadkiem kilku ognistych tornad i odłamków stopionych błyskawic. To była zapierająca dech w piersiach scena, jeszcze bardziej efektowna dzięki innym przyjemnym dodatkom. Odszedłem, czując Koła zębate 5 Kampania nie tylko opiera się na tym, co serial osiągnął w przeszłości, ale także mówi o tym, czym może się stać w przyszłości.

Zawartość

  • Opieranie się na tym, co działa
  • Wprowadzamy pewne udoskonalenia

Opieranie się na tym, co działa

Najbardziej zauważalną cechą Koła zębate 5 kampanii są aspekty otwartego świata. Możesz w nich używać Skiffa, fajnej hybrydy łodzi i snowboardu, aby przemieszczać się po dużych obszarach lądu, mijając jednocześnie zaznaczone i nieoznaczone miejsca na nowej, sprytnej mapie. Używanie Skiffa do podróżowania przez lodowate tundry z Aktu II i karmazynowe pustynie z Aktu III jest proste i chociaż Sterowanie Skiffem nie oferuje zbyt dużej różnorodności, jest to łatwy sposób na zobaczenie niektórych wspaniałych miejsc z

Koła zębate 5. Dzięki Skiffowi łączącemu wszystkie lokalizacje, do których się udasz, kampania bardziej przypomina podróż po bardziej liniowym stylu poprzednich gier z serii Gears.

Kampania Gears 5 — Sand Overworld

Ten moment, o którym wspomniałem wcześniej, ten, w którym musiałem poświęcić minutę na przyswojenie sobie tego wszystkiego, wydarzył się podczas jazdy na Skiffie. Otrzymałem zadanie udania się w stronę opuszczonego obiektu rakietowego, co wymagało długiej podróży przez piasek, pustynię bardzo przypominającą wydmy z Mad Maxa. Mniej więcej w połowie nadeszła jedna z katastrofalnych burz pogodowych, która zmusiła mnie do wchodzenia i wychodzenia z przychodzących odłamki lawy, które skrystalizowały się po uderzeniu, a wszystko to przy jednoczesnym unikaniu wielu, wielu ognistych tornad, które pojawiły się wokół mnie. Może po prostu lubię pogodę, ale była niesamowita.

Powiązany

  • Skąd zdobyć Red9 w Resident Evil 4
  • Nadal możesz zdobyć strzelbę Thunder w Fortnite Rozdział 4 Sezon 2. Oto jak
  • Xbox Game Pass otrzyma więcej gier Ubisoftu

To prawda, kiedy odwiedziłem The Coalition w Vancouver, grałem na wersji na komputer PC, która działała na ultraszerokokątnym monitorze, będącym jedną z niewielu stacji do gier obsługujących tę rozdzielczość. Moje doświadczenia mogą się z tego powodu różnić, ale wątpię, czy wybuchowa burza piaskowa, której doświadczyłem, nie będzie tak samo niesamowita na konsolach i w standardzie monitory.

Premiera Gears 5 – Hammer of Dawn Strike

Ktoś się martwił Koła zębate 5 może zmienić lub zmienić słynną z serii strzelankę zza osłony, możesz być spokojny. Na szczęście nic się nie zmieniło, ponieważ było doskonałe w obecnej postaci, ale dodano kilka dodatków, aby nadać walce trochę więcej smaku. JACK, robotyczny sojusznik z oryginalnej trylogii, powraca i oferuje specjalne zdolności i moce, których możesz użyć podczas walki.

Zdolność wsparcia i zdolność ataku, obie mają wiele odmian odblokowywanych poprzez zbieranie komponentów znalezionych na całym świecie, są dodawane do twojego arsenału z ustalonym czasem odnowienia po użyciu, wraz ze zdolnością pasywną, taką jak ta, która przyspiesza czas odnowienia po wylądowaniu strzały w głowę. Jedna umiejętność — Pułapka Porażająca — pozwala wysłać JACKA we wskazane miejsce i ogłuszyć wrogów, którzy podejdą zbyt blisko. To, wraz z zapewniającym niewidzialność płaszczem, oferuje wystarczająco dużo, aby pomieszać różne rzeczy, pozostając wiernym formule Gears.

JACK oferuje także kilka funkcji puzzli na poziomach, które zapewniają powiew świeżego powietrza pomiędzy całym chaosem. To niewiele, ale możliwość wysłania JACKA w inne miejsce, na przykład wtedy, gdy chcesz, aby odzyskał broń, która jest poza zasięgiem, służy do przechodzenia przez niektóre pokoje. We wspomnianej wcześniej opuszczonej fabryce rakiet JACK musi zrzucać i podnosić betonowe rury, aby Kait i reszta jej zespołu mogli przejść. Robisz to przeszukując okoliczne obszary i szukając niebieskiego panelu, czy to daleko i w oddali, czy zasłoniętego przez ścianę, i wysyłając JACKA, aby zhakował sterowanie. Jest mały, ale to dobry sposób, aby dać ci coś innego do zrobienia.

Kampania Gears 5 — podzielony ekran Sand Overworld

Chociaż nie było to częścią tego, w co grałem, The Coalition powiedziało mi, że JACK może być używany jako trzecia postać w co-oP. To nadaje nowy wymiar rozgrywce w trybie współpracy, która pozwala na grę Koła zębate 5 w sposób, w jaki pozostali dwaj gracze nie mogą. Rozmawiając z Zoe Curnoe, główną producentką w The Coalition, jednym z jej ulubionych zastosowań JACKA jest jego zdolność do latania przed siebie i wykrywania wrogów, zanim główna drużyna w ogóle nawiąże kontakt. To oraz jego funkcja odzyskiwania broni zbyt daleko, abyś mógł ją dosięgnąć samodzielnie, dodają dodatkową warstwę, której seria nie miała wcześniej.

Wprowadzamy pewne udoskonalenia

Skupienie historii na Kait i jej związku z Rojem z pewnością się opłaciło. Dzięki Gears 4 poznaliśmy już te postacie. Z Koła zębate 5, w końcu możemy zagłębić się w to, kim oni są. Historia Kait jest z pewnością interesująca. Przeprojektowanie JD i tajemnicze obrażenia budzą zdziwienie. Szarańczę zawsze uważano za największe zło i choć w Gears 5 nadal jest to prawdą, istnieje przynajmniej kąt, w którym połączenie Kate mogłoby nieco zatrzeć granice między dobrymi ludźmi a wrogiem. Niestety, aby dowiedzieć się więcej na ten temat, będziecie musieli poczekać na pełną recenzję.

Powiedziawszy to, wysiłki Kait, by zrozumieć swoje koszmary i kontrolować swoje wizje, są intrygujące, ale trochę rozczarowujące jest to, że nie wpływa to na całą rozgrywkę. Tak, są momenty, w których jej problemy wysuwają się na pierwszy plan i jesteś zmuszony rozegrać fragment w jej umyśle, ale nie wpływa to w żaden sposób na standardową walkę.

Jeśli wytniesz fragmenty historii dotyczące obecnego stanu psychicznego Kait i wpływu koszmarów, nie będziesz w stanie uchwycić tej historii poprzez rozgrywkę. Wszystko świetnie, szkoda tylko, że nie miało to większego wpływu, gdy kontrolowałem grę.

Premiera Gears 5 — Pustynny Oddział Pancerny

Tryb Hordy powrócił po raz kolejny i kontynuuje udoskonalanie dodatków klasowych wprowadzonych w Gears of War 4. Zamiast po prostu przydzielać każdej postaci określone role, jak inżynier, który może w pełni kontrolować wytwórcę i jego narzędzia, każda z dziewięciu wybranych postaci będzie miała swoją własną, specjalną superumiejętność. Ta umiejętność zapewnia specjalną moc na ograniczony czas, po czym następuje czas odnowienia przed kolejnym użyciem. Kait ma zdolność maskowania, która pozwala jej manewrować polem bez wykrycia, a Fahz ma zdolność widzenia i strzelania przez ściany.

Sam tryb Hordy pozostaje tak samo zabawny jak wcześniej. Karty umiejętności nie są już zablokowane w pakietach mikrotransakcji i można je odblokować w samej grze. Te nowe dodatki tylko urozmaicają tryb, który już zapewniał mnóstwo strategii i szybkiej zabawy.

Gears of War 4 doprowadziło serię do bardziej nowoczesnego standardu wizualnego. Koła zębate 5z drugiej strony wprowadza nowoczesne standardy rozgrywki, które pomagają pchnąć serię do przodu. Nowe dodatki są świetne i pod każdym względem pomagają ulepszyć poprzednią część, ale nie mogę przestać myśleć o tym, jak wpłynie to na przyszłość serii.

Widzę Skiffa z możliwymi do ulepszenia komponentami, które pozwalają mu dłużej wznosić się w powietrzu lub zapewniają mu przyspieszenie w celu uzyskania większych prędkości. Widzę JACK-a, który zawiera pełne i konfigurowalne drzewo umiejętności, a nie małą listę ulepszeń. Co najważniejsze, widzę bardziej skupioną historię, która pozwala postaciom zabłysnąć zarówno w segmentach narracyjnych, jak i w rozgrywce. Koła zębate 5 a jej kampania jest z pewnością najbardziej ambitną z serii i stanowi solidną podstawę do wszystkiego, co ma nadejść.

Zalecenia redaktorów

  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
  • Jak zdobyć TMP w Resident Evil 4
  • Resident Evil Village otrzyma wiele nowych funkcji ułatwień dostępu
  • Forza Horizon 5 otrzyma jutro obsługę języka migowego
  • Bohaterowie Gears of Wars przybywają do Fortnite w najnowszej aktualizacji