ChatGPT wymyślił grę logiczną, która już istnieje

CzatGPT może dodać do swojego CV kolejną pracę: programista gier. Dzięki zaledwie kilku prostym podpowiedziom użytkownika chatbot AI wymyślił własną grę logiczną opartą na matematyce, nazwaną Kompletny, zasady i w ogóle. Co więcej, wygenerował działający kod, który od tego czasu został przekształcony w uzależniającą, bezpłatną grę przeglądarkową, która już zyskuje sporo szumu w Internecie.

Zawartość

  • Wymyślanie gry
  • Nie sumuję się
  • Autoplagiat AI
  • Etyka tworzenia gier AI

Jest tylko jeden problem: Kompletny nie jest nową grą.

Polecane filmy

Próbując zrozumieć sens tego imponującego wyczynu, szybko to odkryłem Kompletny jest niemal identyczna z co najmniej jedną inną grą mobilną dostępną od lat w sklepach z aplikacjami. Niezwykły przypadek dolewa oliwy do ognia dla tych, którzy martwią się etyką generowania treści AI. Gdzie jest granica, jeśli chodzi o plagiat generowany komputerowo? Nawet ChatGPT jest ofiarą własnej kradzieży, jak się wkrótce przekonam.

Wymyślanie gry

Projekt pojawił się w Internecie 3 marca, kiedy użytkownik ChatGPT Daniel Tait opublikował post

grywalna wersja gry online obok a post na blogu opisując szczegółowo, jak do tego doszło. Zdaniem Taita, Kompletny narodził się z kilku szybkich wiadomości z ChatGPT. Na zrzutach ekranu swojego dziennika czatu Tait prosi bota o łamigłówki podobny do Sudoku. Po otrzymaniu kilku sugestii idzie o krok dalej i prosi o wymyślenie własnej gry.

ChatGPT wymyśla grę o nazwie Labyrinth Sudoku za pośrednictwem czatu.

Kiedy bot wypluwa pomysł na grę o nazwie Labirynt Sudoku, iterując w oparciu o podstawowe zasady Sudoku w labiryncie Tait prosi o jeszcze kilka pomysłów. Przy czwartej próbie ChatGPT proponuje kolejną odmianę tej formuły o nazwie Sum Delete. Gra logiczna matematyczna przedstawia graczom losową siatkę pełną liczb. Na końcu każdego wiersza i kolumny znajduje się numer docelowy. Celem jest usunięcie prawidłowych liczb, tak aby suma każdej liczby w wierszach i kolumnach osiągnęła cel.

Zadowolony z koncepcji Tait prosi bota o utworzenie kodu HTML i JavaScript dla gry. Niewiarygodne, że dokładnie to robi. Tait twierdzi, że miał działającą wersję gry w ciągu 30 sekund. Przez kilka następnych godzin będzie kontynuował współpracę z ChatGPT, aby udoskonalić grę, a bot ułożył nawet język programowania CSS, aby zapewnić jej atrakcyjność. Pod koniec procesu Tait prosi bota o nazwanie swojego wynalazku, a on wypluwa Kompletny, wraz z wyjaśnieniem, co to oznacza i dlaczego jest to zgryźliwy tytuł.

Kompletne rozwiązanie łamigłówki w przeglądarce.

Sama gra jest zaskakująco uzależniająca. To prosta, ale genialna koncepcja, która ma taki sam urok jak coś w stylu Wordle’a. Początkowe siatki 3×3 są łatwe do zrozumienia, ale siatki 9×9 stanowią uzasadnione wyzwanie, z którym nawet doświadczeni weterani łamigłówek logicznych będą mieli trudności w rozwiązaniu. Byłby to niesamowity kamień milowy w tworzeniu treści AI, udowadniający, że boty mogą utorować drogę innowacyjnym pomysłom, które mogłyby popchnąć branżę gier do przodu.

A przynajmniej tak by było, gdyby była to oryginalna koncepcja.

Nie sumuję się

Kiedy po raz pierwszy przeczytałem o Kompletny, byłem sceptyczny co do pomysłu wynalezienia przez sztuczną inteligencję formatu gry logicznej – zwłaszcza takiej, która wydaje się tak prosta. Gra czerpie wyraźną inspirację z istniejących formatów puzzli. W rozmowie z Taitem ChatGPT cytuje Magiczny numer Jak Kompletnyjest najbliższym odpowiednikiem, ale jest bliższe porównanie jest Kakuro. Klasyczna gra jest popularna w gazetach i opiera się na podstawowej koncepcji krzyżówki, ale zamiast liter dodaje cyfry. Kompletny riffuje na ten temat, ale odwraca formułę, nakazując graczom eliminowanie liczb z siatki, aby dotrzeć do celów w każdym rzędzie i kolumnie. To mądry pomysł, ale byłem pewien, że coś takiego musiało istnieć.

Na ekranie telefonu pojawia się letnia łamigłówka.
Siatka puzzli w lecie.

Nie minęło dużo czasu, zanim odkryłem, że moje przeczucie było słuszne. W ciągu kilku minut zespół Digital Trends odkopał plik identyczna gra w sklepie z aplikacjami na Androida zwany Lato jest dostępny od lata 2020 roku. Ta gra logiczna, stworzona przez RP Apps and Games, ma dokładnie takie same zasady jak Sumplete. Ma bardziej reprezentacyjny interfejs użytkownika i kilka dodatkowych funkcji poprawiających jakość życia, ale poza tym jest taki sam. Świetny wynalazek ChatGPT był kopią.

Skontaktowałem się z Taitem, aby omówić podobieństwa między grami. Inni gracze oznaczyli Lato do niego, a także do innego podobna gra mobilna zwany Rullo. Pomimo Kompletny nie będąc oryginalnym, był pod wrażeniem, że dzięki tej technologii tak szybko udało się stworzyć przyjemną, w pełni grywalną grę. Jego obawy dotyczą bardziej tego, jak model określił grę jako „wynalazek” i wezwał do większej przejrzystości w zakresie sposobu, w jaki sztuczna inteligencja czerpie inspirację z danych.

„Moim głównym zmartwieniem jest to, że ChatGPT z przekonaniem powiedział mi, że wymyślił nową grę” – Tait mówi Digital Trends. „Uważam, że modelkę należy przeszkolić, aby była mniej pewna w tego typu odpowiedziach lub w ogóle nie potrafiła udzielić odpowiedzi. Wolałbym odpowiedź, która była inspirowana tą grą Lato Lub Rullo jeśli rzeczywiście tak wpadł na ten pomysł. Myślę też, że ChatGPT powinien dodać jakieś wyjaśnienie, w jaki sposób wygenerował odpowiedź, w tym źródła danych, które pomogły w wytrenowaniu tej konkretnej odpowiedzi.

W pierwszym odruchu chciałem dać technologii przewagę w postaci wątpliwości. Pomysł na grę jest prosty i widzę, jak myślenie równoległe może doprowadzić do wyplucia pomysłu w wyniku dowolnej logicznej operacji. Jestem pewien Lato I Rullo oba są riffami z innej, istniejącej już gry. Być może ChatGPT doszedł do tego samego logicznego wniosku, do jakiego doszedłby człowiek, próbując wymyślić na nowo Sudoku. Aby przetestować tę teorię, zdecydowałem się sam rozpocząć rozmowę z ChatGPT i sprawdzić, czy uda mi się odtworzyć wyniki Taita.

W tym miejscu sytuacja stała się nieco zagmatwana.

Autoplagiat AI

Zacząłem od przesłuchania bota, czy pamięta tworzenie gry o nazwie Kompletny. Szybko zdałem sobie sprawę, że jestem głupcem próbującym prowadzić rozmowę za pomocą maszyny do pisania tekstu z przewidywaniem, która nie ma pamięci. Niektóre pytania okrężne doprowadziły do ​​standardowych wyników dotyczących tego, że ChatGPT w rzeczywistości nie ma mocy do tworzenia gier. Ponadto podkreślił wagę naruszenia praw autorskich i zasugerował, aby twórcy Lato skonsultuj się z ekspertami prawnymi. Zacząłem się zastanawiać, czy Tait po prostu blefował i właśnie sfałszował dziennik ChatGPT, aby wywołać trochę szumu na temat swojej gry.

Ostatnią próbą wyciągnięcia czegokolwiek z dyskusji napisałam: „Czy potrafisz zakodować grę o nazwie Kompletny?” Pomimo protestów w związku z niemożnością wcześniejszego tworzenia gier, ChatGPT natychmiast zaczął wypluwać w pełni uformowany kod HTML, JavaScript i CSS. Rzeczywiście, po raz kolejny stworzył wersję gry Taita – tylko tym razem nigdy wcześniej nie rozmawialiśmy o tym, czym ona właściwie była. Jedyne co podałem to tytuł Kompletny.

ChatGPT generuje kod dla Sumplete, ale z nowym użytkownikiem.

Zdezorientowany, jak to było możliwe, zapytałem, czy to, co wygenerowało, było oryginalne, czy oparte na istniejącym kodzie. „Kod, który wygenerowałem dla Kompletny gra jest oryginalna i została napisana przeze mnie w oparciu o zasady gry opisane przez użytkownika” – odpowiedział. Byłoby to racjonalne wyjaśnienie, ale był jeden problem: nigdy nie opisałem ani jednej zasady Kompletny do ChatGPT. Kiedy zwróciłem na to uwagę, bot przeprosił i przyznał, że nigdy nie dałem mu reguł do wykonania. Zamiast tego wyjaśnił, że po prostu opierał się na wzorcach z istniejących gier.

Przypadkowo dokonał plagiatu własnego dzieła.

Etyka tworzenia gier AI

Nie trzeba specjalisty od łamigłówek logicznych, żeby poskładać w całość, jak to się mogło stać. CzatGPT „utworzono” Kompletny wcześniej, więc możliwe jest, że mógł odwołać się do istniejącego kodu w swoim korpusie, gdy został poproszony o stworzenie gry o tej nazwie. Istnieje również możliwość, że faktycznie odkrył post na blogu Taita Kompletny i wyciągnąłem z niego dane. W obu przypadkach to nie przypadek.

W pewnym sensie tego można się spodziewać, jeśli poprosisz człowieka o stworzenie bardzo prostej gry.

Aby spróbować zdemistyfikować tę technologię, zapytałem źródło pracujące w przestrzeni generowania sztucznej inteligencji (AIG), które zdecydowało się zachować anonimowość w tej historii, jak niezwykły jest ten łańcuch wydarzeń. Z ich punktu widzenia chatbot wyświetlający ten sam kod, oparty wyłącznie na tytule, dwóm różnym użytkownikom jest zjawiskiem stosunkowo nietypowym. Mniej niezwykłe jest jednak to, że stworzył grę bardzo podobną do Lato na pierwszym miejscu. Źródło, z którym rozmawiałem, zauważyło, że koncepcja gry jest tak prosta, że ​​nietrudno wyobrazić sobie maszynę, która sama ją wymyśli — to nie jest tak, że wygenerowała działającą wersję gryPierścień Eldena znikąd. Przypisują to sztucznej inteligencji działającej zgodnie z zamierzeniami, naśladując iteracyjną naturę ludzkich projektantów gier.

„Jeśli tę grę wymyśliło wiele osób wiele razy, jest bardzo prawdopodobne, że gdyby ktoś o to zapytał „wymyślcie nową grę”, z jej korpusu wyłania się nisko wiszący owoc umożliwiający wynalezienie gry” – mówią Digital Trendy. „Ponieważ te gry były wymyślane wielokrotnie, naśladują one właściwe ludzkie zachowanie polegające na wymyślaniu małych gra, którą inni ludzie wymyślili wcześniej… W pewnym sensie tego można się spodziewać, jeśli poprosisz człowieka o wykonanie bardzo podstawowego gra."

Kolorowy obraz śmiejącego się robota, wygenerowany przez firmę Dall-E.

Mimo to sytuacja podkreśla niepokojący problem etyczny, który stał się centrum debaty w ostatnich miesiącach. Obecne modele sztucznej inteligencji tworzą treści na podstawie analizy istniejących danych pobranych z Internetu. W rezultacie cokolwiek wypluwa, nigdy nie jest w pełni oryginalne; zawsze jest to na pewnym poziomie kopiowanie czyjejś pracy domowej. sztuczna inteligencja narzędzia takie jak Dall-E które tworzą obrazy na przykład na podstawie podpowiedzi użytkownika, są szkolone na podstawie istniejących obrazów. Wywołuje to oburzenie artystów, którzy postrzegają to jako formę plagiatu sztuki AI zablokowany w społecznościach takich jak Inkblot Art.

The Kompletny porażka może wywołać podobny sygnał alarmowy dla twórców gier. Nawet jeśli jest to prosty przypadek myślenia równoległego, trochę niepokojące jest to, że ChatGPT może stworzyć kod odzwierciedlający grę, która już istnieje. A jeśli mógłbym w ciągu kilku sekund uzyskać własną działającą wersję tej gry, po prostu prosząc ją o wygenerowanie kodu na podstawie tego tytułu, co jeszcze mógłbym zrobić, mając wystarczająco dużo czasu i danych?

Aby mimochodem sprawdzić, jak podobne są obecnie te problemy w grach wideo, zacząłem prosić ChatGPT o wygenerowanie niektórych gier podobnych do innych. Zacząłem od softballu, prosząc go o zrobienie platformówka jak Mario. Dało mi to pełny ton do gry o nazwie Galaktyczne przygody, platformówka 3D, w której występuje kosmonauta imieniem Max, który musi zbierać artefakty na różnych planetach. Wszystko w tym pomyśle jest na tyle ogólne, że nie wywołuje żadnych sygnałów ostrzegawczych. Zawiera pięć światów tematycznych (lód, ogień itp.), można zbierać ulepszenia, a nawet istnieje tryb współpracy, który pozwala drugiemu graczowi kontrolować postać o imieniu Zoe. To wydawało się akceptowalnie nijakie.

Eksperyment wypalił się, gdy poprosiłem go o utworzenie pliku gra jak Ostatni z nas. Wypluł pełny dźwięk windy w grze o nazwie Następstwa, „postapokaliptyczną grą osadzoną w świecie zniszczonym przez tajemniczego wirusa”. Jest to przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, zawierająca elementy skradania się, przetrwania i rzemiosła. Założenie brzmi znajomo i sugeruje, że wirus wywołuje sytuację zombie, ale sytuacja staje się bardziej szczegółowa, gdy wchodzimy w szczegóły fabuły.

ChatGPT wymyśla grę o nazwie Aftermath poprzez czat z użytkownikiem.

Jej bohaterką jest Ellie, dziewczyna odporna na wirusa. Podczas swojej podróży spotyka „siwego weterana” o imieniu Joel, który zostaje jej „mentorem i obrońcą”. Nie stworzyło takiej gry Ostatni z nas; właśnie powstał Ostatni z nas. Jedyną różnicą jest to, że ta wersja kończy się pomyślnym wyleczeniem Ellie i duetem odchodzącym w stronę zachodu słońca jako bohaterowie (przypuszczam, że ChatGPT ma więcej nadziei dla ludzkości niż Neil Druckmann). Gdyby udało się wygenerować działającą wersję Następstwa, czy Sony byłoby w stanie podjąć kroki prawne przeciwko robotowi?

Jak wiele Horrory AI, wiele z tego można przypisać uczciwym załamaniom technicznym, które wywołują niezły śmiech. Mamy nadzieję, że te modele uczenia się będą udoskonalane przy każdej czkawce i będą uczyć się na swoich błędach. Kiedy poprosiłem ChatGPT o wygenerowanie kodu dla większej liczby gier przy użyciu tej samej struktury zdań, upierałem się, że nie jest w stanie tego zrobić. Później prosi o wymyślenie takiej gry Ostatni z nas były bezowocne, bo bot zamiast tego dał mi wskazówki, jak nauczyć się tworzyć gry. Pasywno-agresywny, ale sprawiedliwy.

Trudno jednak otrząsnąć się z narastającego niepokoju, gdy zostaje z tak wieloma pytaniami o to, w jaki sposób bot może nauczyć się promować istniejącą wcześniej grę wideo pomysł, zastrzeż go jako oryginalny wynalazek, wygeneruj dla niego działający kod, a później przekaż zupełnie innemu użytkownikowi ten sam dokładny kod na podstawie tytułu sam. Źródło sztucznej inteligencji, z którym rozmawiałem, twierdzi, że nie wierzy, że jest to norma w tej technologii, ale zauważa, że ​​plagiat stanowi „coraz mniejsze” ryzyko w przypadku każdego modelu sztucznej inteligencji, otwartego lub nie.

Kiedy niegroźny łańcuch wpadek technologicznych zamienia się w poważny prawny koszmar dla deweloperów? Myślę, że dowiemy się kiedy Następstwa dostaje własną adaptację HBO.

Zalecenia redaktorów

  • Nauczyłem ChatGPT, aby nauczył mnie gier planszowych i teraz nigdy nie wrócę
  • GPT-4 stworzył grywalną wersję Ponga w niecałe 60 sekund