Wolfenstein: Youngblood
„Wolfenstein: Youngblood podąża nową ścieżką współpracy, ale nadal zapewnia zabawę polegającą na zabijaniu nazistów”.
Plusy
- Sympatyczni główni bohaterowie
- Zabawna kooperacja
- Umiejętności do odblokowania uzupełniają rozgrywkę
- Otwarty format pozwala grać we własnym tempie
- Sygnały Pepa są świetnymi narzędziami w walce
Cons
- Modyfikacje broni nie wydają się znaczące
- AI jest wybredna
- Ostatnim bossem jest gąbka-kula
Od głupich sióstr i gry kooperacyjnej po postępy w stylu RPG i nieliniowe misje, Wolfenstein: Youngblood przenosi serię na nową ścieżkę. Tryb współpracy ma znaczenie, ulepszenia umiejętności wydają się znaczące i nie trzyma cię za rękę, gdy decydujesz, które misje ukończyć. Jednak podobnie jak jego nastoletni bohaterowie, spin-off Wolfensteina nie jest pozbawiony kilku wad.
Zawartość
- Sprawa rodzinna
- Mocniej, lepiej, szybciej, mocniej
- Młodzi, dzicy i wolni od nazistów
- Nasze podejście
Sprawa rodzinna
Młoda krew odsuwa na bok superpoważny ton swoich poprzedników, przedstawiając zabawne bliźniaki Blazkowicz — Jess i Soph. Jak można się spodziewać po dzieciach bohaterów serii, Any i BJ Blazkowicza, bliźniacy to maszyny do zabijania nazistów.
Cóż, w większości. Soph zachoruje po swoim pierwszym morderstwie nazistowskim, ale po tym następuje serdeczny śmiech, gdy jej siostra Jess krztusi się kawałkiem mózgu, który znajduje w ustach. Szybko jednak pokonują swoją wrażliwość, a ich tandetne przekomarzania podnoszą humor podczas walki.
Powiązany
- Najlepszy zestaw Tempus Razorback w Warzone
- E3 2023 zostało oficjalnie odwołane przez ESA i ReedPop
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezon 2 wprowadza 5 doskonałych ulepszeń
Przed przystąpieniem do walki wybierasz broń do walki wręcz, pierwszą umiejętność, broń, „Sygnał dopingujący” i zbroję każdej siostry. Sygnały Pepa — nowy dodatek do serii — to emotki, których każda siostra może użyć do wzmocnienia drugiej. Obejmują one metalowe rogi i kciuki do góry, a także sztuki walki i mogą m.in. przywracać zbroję i zdrowie, ożywiać siostrę na odległość, czynić cię niezniszczalnym i nie tylko.
Po wybraniu początkowego wyposażenia, Młoda krew nie marnuje czasu, wciągając ciebie i twoją siostrę do walki. Możesz grać z nieznajomym lub przyjacielem lub skorzystać z sztucznej inteligencji gry. Zastępcza siostra robota nie jest straszna, jeśli chodzi o sztuczną inteligencję w grach. Udało mu się dotrzymać mi kroku w walce i podążał za mną, gdy atakował wrogów lub przemykał obok wrogów. Nie spieszyłem się z pomaganiem mi w każdym zadaniu, które wymagało współpracy obu sióstr, a często, gdy zostałem powalony przez grupę wrogów, moja kontrolowana przez sztuczną inteligencję siostra będzie nadal strzelać do wrogów, dopóki ona również nie zacznie się wykrwawiać pole bitwy.
Gra w trybie współpracy z prawdziwym człowiekiem daje więcej frajdy, a podwójnie, jeśli masz partnera, który chce z tobą współpracować. Twoje postępy w dużej mierze zależą od obecności i współpracy obu sióstr, a kiedy znajdziesz odpowiedni rytm, strzelaniny mogą być wręcz wybuchowe.
Moja koleżanka z drużyny kontrolowana przez sztuczną inteligencję nie spieszyła się z pomaganiem mi w każdym zadaniu, które wymagało współpracy obu sióstr.
Podczas walki z bossem pod koniec kampanii, moja siostra i ja ukradkiem weszliśmy na duży obszar pełen wrogów i patrolowany przez ogromnego mecha. Nasz plan wkradnięcia się niezauważony nie powiódł się i ostatecznie staliśmy się celem całego pokoju pełnego nazistów.
W panice oboje zareagowaliśmy, wyciągając naszą największą i najgorszą broń. Ja zdecydowałem się na Laserkraftwerk, który (jak można się domyślić) strzela laserami, a moja siostra wybrała Dieselhammer, wyrzutnię, która wystrzeliwuje lepkie materiały wybuchowe i je detonuje.
Wkrótce topiliśmy wrogów, wysyłaliśmy sygnały Pep, aby zwiększyć nasze zdrowie i unikaliśmy ataków mecha z miotającymi płomieniami. Kiedy w końcu został pokonany i fala wrogów rozproszyła się, zatrzymaliśmy się na chwilę w pustej przestrzeni, aby odetchnąć i podziwiać naszą pracę.
Mocniej, lepiej, szybciej, mocniej
Walka i współpraca pogłębiają się w miarę postępów Wolfenstein: Youngblood. Bliźniacy awansują niezależnie od siebie i zdobywają punkty umiejętności, które można wykorzystać do odblokowania nowych umiejętności. Umiejętności dzielą się na kategorie Umysł, Moc i Mięśnie, a każdą odblokowaną umiejętność można ulepszyć, aby zwiększyć ich moc. Dodaje to kolejną znaczącą (i niezbędną) warstwę do walki. Zdeterminowani gracze mogą dać sobie radę samymi kulami, ale umiejętności tak naprawdę przygotowują cię na grę końcową.
Umiejętność Cloak jest świetna i można ją zdobyć dość wcześnie w grze. Zapewnia moc niewidzialności na ograniczony czas, a wraz z każdym odblokowanym ulepszeniem jego czas trwania wzrasta. To był mój ulubiony sposób, gdy napotykałem duży pokój wypełniony nazistowskimi złem, ponieważ mogłem znaleźć najlepszy sposób na pozbycie się ich wszystkich bez obawy, że zostanę zauważony. Świetnie sprawdzało się podczas eliminowania komendantów lub dowódców, którzy wzywają wsparcie wyższego szczebla, jeśli ich nie zabijesz, zanim wywołasz zbyt duże zamieszanie.
Używanie Płaszcza do eliminowania wrogów za pomocą toporów stało się moim popisowym ruchem, a wraz z ulepszaniem tej umiejętności stałem się bardziej zabójczy. Przyszedł taki moment, że mogłem zabić mały pokój pełen nazistów, niezauważony ani razu, i poczułem się niesamowicie.
Ulepszenia broni w Młoda krew niestety nie są tak ekscytujące. Broni jest mnóstwo, a każda z nich, którą podniesiesz, ma pięć miejsc na modyfikacje. Należą do nich komora zamkowa, celownik, lufa, magazynek i kolba. Każda modyfikacja oferuje opcje dotyczące statystyk, takich jak celność, szybkostrzelność i obrażenia.
Zasadniczo jesteś zmuszony polegać na niektórych ciężkich broniach, aby znacząco obniżyć pasek zdrowia wroga na wysokim poziomie.
Kiedy zaczynasz, te modyfikacje broni wydają się ważne. Dowiesz się, która broń może przebić się przez różne rodzaje pancerza wroga i wkrótce poczujesz się jak Rambo. Sturmgewehr był pierwszą bronią, którą zmodyfikowałem tak, aby zadawała absurdalnie duże obrażenia. Byłem zdumiony tym, jak jednym strzałem potrafił powalić grupy wrogów. To nie trwało długo.
Odblokowując określony zestaw umiejętności, możesz podnieść ciężką broń upuszczoną przez niektórych z trudniejszych wrogów. Kiedy poziom trudności wroga zaczyna rosnąć, ta broń jest błogosławieństwem. Szybko jednak kończy im się amunicja, więc w późniejszych etapach gry będziesz musiał zastosować nieco bardziej strategiczne podejście. Nie, nie możesz rozbić każdego wroga na kawałki. Wrogowie awansują razem z tobą, co oznacza, że stają się silniejsi i trwalsi. Wtedy zaczynasz zdawać sobie sprawę, że wcześniejsze modyfikacje broni i broni nie powodują zbyt dużych obrażeń. Zasadniczo jesteś zmuszony polegać na niektórych ciężkich broniach, aby znacząco obniżyć pasek zdrowia wroga na wysokim poziomie.
Prowadzi to do intensywnych bitew z bossami, które mogą być niezwykle trudne, ale ostatecznie dają satysfakcję, gdy je pokonasz. Ostateczna bitwa w Wolfenstein: Youngbloodjednak nie budzi tych samych uczuć. Wróg, z którym się mierzysz, to potężna gąbka nabojów i żadna ilość możliwych do odblokowania umiejętności, ciężkiej broni ani sygnałów dopingu nie przygotuje cię do tej bitwy. Dostajesz nawet przedmiot, który ulepsza twój kombinezon mocy i odblokowuje potężną umiejętność tuż przed walką, ale nawet to jest bezużyteczne. Uczucie po ostatniej bitwie było raczej ulgą niż satysfakcją.
Młodzi, dzicy i wolni od nazistów
Po ukończeniu kilku pierwszych misji Wolfenstein: Youngblood, zostaniesz wysłany do katakumb w Paryżu, gdzie możesz wybrać misje, które chcesz wykonać, w dowolnej kolejności. To świetna opcja, jeśli nie szukasz przeciągającej się kampanii wypełnionej nieistotnymi misjami. Istnieją zalecane poziomy dla misji, których powinieneś się trzymać, chyba że chcesz zostać zniszczony przez wrogów wyższego poziomu.
Młoda krew nie przesadza z powitaniem.
To uczciwa prośba o krótką grę. Kampanię główną udało mi się ukończyć w jakieś 20-25 godzin i to po pominięciu kilku mniej ważnych misji. Możesz szybko ukończyć grę po osiągnięciu poziomu 20, ponieważ możesz już wtedy zająć się misjami w późnej fazie gry.
Główne misje mają przewidywalny format i polegają na infiltracji bazy i przedostaniu się przez nią rozbudowaną infrastrukturę, włamanie do głównego pomieszczenia kontrolnego, walka z gigantycznym mechem-nazistą i zabicie kilku Komendanci. Od Młoda krew nie przesadza z powitaniem i regularnie wprowadza nowych wrogów i przeszkody, nie sprawia wrażenia aż tak powtarzalnego.
Nasze podejście
Kiedy wszystko zostało powiedziane i zrobione, a ego nazistowskich Niemiec zostało zranione przez kilka niesamowitych nastolatek, pozostaje jeden fakt: Wolfenstein: Youngblood jest zabawnie jak cholera. Głupie siostry Blazkowicz sprawiają, że jest ona na tyle wciągająca, że znosi czasem irytujące dziwactwa. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, przyprowadź partnera. Gra błyszczy, gdy grasz w trybie współpracy ze znajomym.
Mikrotransakcje:
Wolfenstein: Youngblood obejmuje mikrotransakcje, które można wykorzystać do zakupu skórek do broni w grze. Mikrotransakcje nie mają wpływu na trudność gry. Skórki do broni możesz także kupować za walutę znalezioną w grze.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jest mnóstwo świetnych gier typu strzelanki pierwszoosobowe w trybie współpracy — Far Cry Nowy Świt, Zabójcze piętro 2, Borderlands 2, I Przeznaczenie 2 to kilka godnych uwagi przykładów — ale żaden nie ma tej samej estetyki ani nie oferuje takich samych wrażeń jak Wolfenstein: Youngblood.
Jak długo to będzie trwało?
Główną kampanię Wolfenstein: Youngblood można ukończyć w 20–25 godzin, ale jeśli ukończysz wszystkie dodatkowe misji, maksymalizuj modyfikacje broni i umiejętności postaci, a także baw się z trudniejszymi trudnościami, to może trwać dłużej.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Jeśli szukasz ciekawej gry kooperacyjnej, która zachęca do pracy zespołowej i pozwala ci bawić się wyposażeniem twojej postaci, powinieneś wybrać Wolfenstein: Youngblood.
Zalecenia redaktorów
- Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, doczekały się duchowego następcy
- Ratchet & Clank: Rift Apart wreszcie pojawi się na PC w lipcu
- Dawna gra Ghostwire: Tokyo dostępna wyłącznie na PS5 pojawi się w kwietniu w usłudze Xbox Game Pass
- Starfield i twórcy The Elder Scrolls Online głosują za utworzeniem związku zawodowego
- Aktualizacja Call of Duty: Warzone Sezon 5 dodaje ustawienia maski gazowej, osłabia Serpentine