Control Review: Ambitna strzelanka z krótką historią

click fraud protection
przegląd kontroli przegląd kontroli

Kontroluj grę wideo

Szczegóły wyniku
„Control zapewnia walkę, ale nie potrafi powiązać jej historii”

Plusy

  • Świetna strzelanina
  • Wyrafinowane umiejętności
  • Świetne aktorstwo
  • Stylowa prezentacja
  • Twórcze ustawienie

Cons

  • Historia leży płasko
  • Problemy z zaczepami i teksturami
  • Misje poboczne sprawiają wrażenie wypełniacza
  • Moce są nieoryginalne

Rozrywka remedium nie podchodzi do talerza, chcąc trafić w singla. Fiński twórca gier szczycił się stworzeniem pomysłowych i inteligentnych strzelanek, które wprawiają nas w zakłopotanie i zaskoczenie pomiędzy momentami akcji i przemocy. Do swojej najnowszej gry Kontrola, Remedy z pewnością wykorzystał swoje mocne strony. Dziwna paranormalna gra akcji, która wydaje się być obok Pliki x, Kontrola z pewnością nabiera tempa dzięki złożonej narracji science-fiction i kilku niesamowitym mocom paranormalnym. Czasami pojawia się problem ze zbyt dużą liczbą wątków fabularnych i pewnymi problemami technicznymi, ale jest to zwykła dziwność Kontrola wystarczy, żeby to nieść.

Zawartość

  • Przejdźmy do metafizyki
  • Metamorfoza
  • Nasze podejście

Przejdźmy do metafizyki

Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku w bardzo niedalekiej przyszłości, Kontrola Akcja rozgrywa się w Najstarszym Domu, ukrytej siedzibie tajemniczej agencji rządowej zwanej Federalnym Biurem Kontroli, w skrócie FBC. Kontrola podąża za bohaterką Jesse Faden, kobietą, której misją jest odkrycie tajemnicy otaczającej nagłe zniknięcie jej brata Dylana. W wyniku dziwnego obrotu wydarzeń Jesse wkrótce zostaje reżyserką – stanowisko powierzone jej przez „Service Weapon” FBC.

Podobnie jak różdżka wybiera czarodzieja w Harrym Potterze, Broń Służbowa wybiera Jessego do roli reżysera. Nowe stanowisko działa na jej korzyść, gdyż niemal każdy pracownik Biura podporządkowuje się jej woli.

Powiązany

  • Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i kolejne lata
  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Każde opóźnienie w grze wideo, które miało miejsce do tej pory w 2023 roku

Kontrola z pewnością nabiera dużego rozmachu. Czasami w trakcie tego procesu pojawia się zapach.

Ty też byś to zrobił, gdybyś wiedział, do czego zdolna jest broń służbowa. Broń służbowa to obiekt o niezwykłej mocy, posiadający zdolność oczyszczenia Biura i siedziby Najstarszego Domu z tajemniczych wrogów krążących po korytarzach.

Wrogowie, nazywani „Sykami”, to ludzie opętani przez tajemnicze „Syki”.siła paranaturalna. Niektóre są skłonne do ataku, inne zaś niesamowicie unoszą się w powietrzu. Najpotężniejsi wrogowie posiadają tarcze zwiększające ich obronę lub wózki inwalidzkie, które pozwalają im latać i szybko unikać ataków.

Broń służbowa na pierwszy rzut oka wygląda jak pistolet, ale to coś znacznie więcej. Kontrola nazywa to Obiektem Mocy, przedmiotem wykorzystującym siły paranaturalne do zmiany kształtu. Ta moc przekształca broń służbową w cały arsenał w jednym broni.

Jego moc przypominającą rewolwer można zamienić na naładowany strzał snajperski, rozrzut strzelby i automatyczny karabin maszynowy. Każdy ma swoje zalety i wady. Standardowe strzały mogą powalić większość wrogów, ale w walce z silniejszymi przeciwnikami musisz wykazać się kreatywnością. Na przykład niektórzy wrogowie upadną tylko wtedy, gdy złamiesz ich tarczę lub wycelujesz w głowę. Wynika to z zaskakująco słabej strzelaniny Remedy’s Przerwa kwantowa, ta różnorodność strzelaniny sprawia Kontrola czuć się o wiele lepiej. Każdy strzał ma satysfakcjonujący odgłos, który sprawia wrażenie, jakbyś naprawdę trafił w cel. Wrogowie również reagują na każdy strzał, zamiast bezwładnie padać na ziemię po otrzymaniu wystarczających obrażeń.

Strzelanina to tylko połowa równania walki Kontrola. W trakcie swojej podróży Jesse odblokowuje zdolności telekinetyczne, których nie mają inni pracownicy FBC. Zdolności te obejmują „Wystrzelenie”, które zamienia Jesse w Jedi mogącego rzucać odległymi przedmiotami w swoich wrogów, a także „Przejęcie”, które pozwala jej zwrócić rannych wrogów na ich sojuszników. Zdolności dobrze uzupełniają strzelaninę i często decydują o życiu lub śmierci w walce. Na przykład opancerzeni wrogowie otrzymują znacznie więcej obrażeń od rzucanych przedmiotów niż od kul. Jeśli chcesz poprawić skuteczność rzutów telekinetycznych, możesz kupować ulepszenia i modyfikacje osobiste za punkty.

Bieganie po poziomie Najstarszego Domu podczas strzelania z Syka i rzucania w niego kanistrami sprawia przyjemność od początku Kontrola do napisy końcowe. To powiedziawszy, Remedy mogło być bardziej kreatywne ze swoimi mocami. Widziałem je wszystkie, łącznie z telekinezą, zrobione w innych grach, takich jak Jasnowidzenie zanim. Chociaż moce wydają się tutaj bardziej płynne, miło byłoby mieć ich kilka Naprawdę czuć się innowacyjnie.

Metamorfoza

Kiedy nie walczysz z Hissem, eksplorujesz zakamarki Najstarszego Domu, szukając drogi do następnego celu. W większości gier nie jest to szczególnie skomplikowane zadanie, ale Kontrolaświat ciągle się zmienia. Gdy oczyścisz Syk, obszar wokół ciebie zacznie się zmieniać, otwierając przejścia i platformy, których wcześniej tam nie było.

To niezła sztuczka, stosowana na tyle oszczędnie, aby nie zepsuć jej efektu powitalnego. W połączeniu z W stylu Metroida cofając się, co będziesz robić, gdy rosnące uprawnienia bezpieczeństwa zapewnią ci dostęp do nowych pomieszczeń, ta mechanika zmiany kształtu sprawia, że ​​eksploracja jest równie wciągająca jak bitwy. Jest to dodatkowo wzmocnione rozrzuconymi dokumentami i nagraniami audio wszędzie, co daje dodatkowy wgląd w działalność Biura i technologię, nad którą pracuje. Wiele gier ma tego rodzaju ukryte przedmioty kolekcjonerskie i momenty budowania świata, ale Kontrola czyni je wartościowymi. Niektóre linijki są zredagowane czarnym tuszem, co zawsze powoduje powstanie kolejnego pytania przy każdej udzielonej odpowiedzi.

Zdolności dobrze uzupełniają strzelaninę i często decydują o życiu lub śmierci w walce.

Prezentacja Control jest niewątpliwie jego najmocniejszą stroną. Segmenty wideo na żywo odtwarzane na telewizorze CRT monitory — Biuro ma rygorystyczną politykę „żadnych inteligentnych technologii” — są płynnie wplecione w środowisko. Gra jest cudowna (pomimo kilku problemów z zawieszaniem się i teksturami w silniku Northlight, tym samym, w którym zastosowano Przerwa kwantowa) z realistycznymi twarzami, wspaniałymi efektami świetlnymi i wspaniałymi efektami cząsteczkowymi, dzięki którym każda chwila będzie wspaniałym widokiem. Stylowe kolejki audio i tekstowe, takie jak głośne walić gdy na ekranie nagle pojawi się duży tekst, dotarcie do nowego obszaru będzie przyjemnością. Wspaniałe kreacje aktorskie, szczególnie z Dylanem Fadenem i dziwnym starym woźnym, również zwiększają wrażenia.

Misje poboczne i nagrody za działania ograniczone czasowo oraz dodatkowe wątki fabularne dotyczące napotkanych postaci. Już Kontrola naprawdę nie sprawia wrażenia gry zaprojektowanej z myślą o tego rodzaju treściach. Misje często wysyłają cię przez połowę mapy i chociaż szybka podróż jest odblokowywana po oczyszczeniu Syku z okolicy, to i tak zakłóca tempo akcji w sposób, który może zrujnować wrażenie, że Jesse naprawdę desperacko pragnie odnaleźć jej zaginięcie brat. Uwzględniono niektóre późniejsze misje poboczne, w tym jedną mającą na celu zniszczenie pleśni w niebezpiecznym sektorze po zakończeniu gry, ale nie chcieliśmy porzucać tego, co robiliśmy, aby ukończyć chwalebne pobieranie zadania.

W sercu Kontrola jest tajemnica dotycząca zaginionego brata Jessego i prawdziwych zamiarów Federalnego Biura Kontroli. Chociaż Remedy i scenarzysta Sam Lake robią, co w ich mocy, aby zaradzić paranormalnej anomalii w Kontroli.S końcowych momentach, ostatecznie nie jest jasne. Bardziej istotne pytania pozostają w zawieszeniu w oczekiwaniu na potencjalną kontynuację, ale udzielenie graczom tak niewielkiej liczby odpowiedzi ostatecznie pozostawia mniej satysfakcjonujące, niż mogłoby być.

Nasze podejście

Kontrola wydaje się być pierwszym krokiem w większym projekcie dla Remedy Entertainment. Chociaż nie osiąga pełnego potencjału w opowiadaniu historii i nie ma wystarczającej różnorodności w walce, moce, które Czy są świetne, a przerażająca atmosfera dobrze uzupełnia akcję. Tradycyjne gry dla jednego gracza, które nie są ugrzęznięte w bramkowaniu poziomów lub niepotrzebnej mechanice odgrywania ról, są obecnie rzadkością i już samo to sprawia, że Kontrola warto zapłacić pełną cenę.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Nie. W 2019 r. Twoje możliwości są dość ograniczone w przypadku strzelanek trzecioosobowych opartych na fabule. Lekarstwo Przerwa kwantowa jest tańszy, ale daje też znacznie mniej satysfakcji z gry.

Jak długo to będzie trwało?

Ukończenie gry zajęło około 10 godzin, ale ukończenie wszystkich misji pobocznych wydłuży czas o kilka godzin.

Czy powinieneś to kupić?

Tak, zwłaszcza jeśli podobała Ci się mechanika mocy Przerwa kwantowa lub interesują Cię ładne strzelanki z motywami paranormalnymi.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
  • Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Najlepsze darmowe gry mobilne
  • Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, doczekały się duchowego następcy
  • 2 gry Jurassic Park z dzieciństwa powracają na nowoczesne konsole