Prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne HyperX Cloud Mix
Sugerowana cena detaliczna $150.00
„Słuchawki douszne HyperX Cloud Mix są świetne dla graczy posiadających mnóstwo urządzeń, ale są nieco droższe, niż powinny”.
Plusy
- Doskonała żywotność baterii
- Wygodny
- Solidna jakość dźwięku w grach
- Pracuj z praktycznie każdym urządzeniem
- Świetna jakość mikrofonu
Cons
- Frustrujące sterowanie dotykowe
- Drogi
- Brak ANC
Czy potrzebujesz dedykowanego zestawu prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych do gier? HyperX, który stoi za niektórymi z najlepsze zestawy słuchawkowe do gier możesz kupić, myślę, że tak. Słuchawki douszne Cloud Mix dołączają do małej listy prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych przeznaczonych wyłącznie do gier, co nasuwa pytanie, czy prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne przeznaczone do gier w ogóle muszą istnieć. Chociaż są to świetne słuchawki douszne, wciąż staram się zobaczyć, co robią słuchawki douszne do gier, czego nie robią niezliczone opcje Sony, Bose i Apple.
Zawartość
- Projekt
- Jakość dźwięku
- Żywotność baterii
- Komfort
- Oprogramowanie
- Nasze podejście
Doskonała łączność i żywotność baterii sprawiają, że słuchawki HyperX Cloud Mix przewyższają poprzednie próby firm Razer i Turtle Beach, przybliżając je do rywalizacji z najlepsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne. Jednak HyperX nie osiągnął jeszcze całkowicie celu. Słuchawki douszne Cloud Mix kosztują 150 dolarów i brakuje im niektórych funkcji, takich jak obsługa inteligentnych asystentów i aktywna redukcja szumów (ANC).
Projekt
Słuchawki douszne Cloud Mix są proste, co jest normalne w przypadku HyperX. Nie mają RGB wysysającego baterię, jak słuchawki douszne Razer Hammerhead, i nie są wyposażone w ANC, jak Słuchawki douszne Bose QuietComfort. Słuchawki douszne Mix to kilka czarnych patyków i wolę je w ten sposób.
Powiązany
- JBL prezentuje nowe prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne i głośniki na targach CES 2022
- Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Shure skupiają się na jakości muzyki i połączeń
- Sony przedstawia model WF-C500 o wartości 100 dolarów — najtańszy zestaw prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych
Wyglądają jak słuchawki douszne z odciętymi przewodami, podobnie AirPods firmy Apple, z przedłużonymi patyczkami, które wsuwają się w uszy, aby zapewnić dodatkowe wsparcie. Jednak w przeciwieństwie do AirPods, HyperX wybiera szersze etui, w którym słuchawki układają się płasko w środku. Dzięki temu koperta jest znacznie cieńsza niż obudowy, które zwykle widzisz.
W zestawie znajdują się słuchawki douszne, etui ładujące wydłużające żywotność baterii, silikonowa obudowa etui oraz niskoprofilowy adapter USB-C. Ten adapter to wielka sprawa, umożliwiająca korzystanie z połączenia o niskim opóźnieniu na komputerach PC, Nintendo Switch, PS4,
Parowanie i przełączanie między Bluetooth a częstotliwością 2,4 GHz jest niezwykle proste.
Wszystkie te platformy współpracują z połączeniem 2,4 GHz, ale współpracują także z Bluetooth 5.2 wbudowanym w słuchawki douszne Cloud Mix. Można jednocześnie utrzymywać połączenie Bluetooth i 2,4 GHz, ale nie można z nich korzystać jednocześnie. Chciałbym mieć oba dostępne – na przykład dla dźwięku z gier z konsoli i Discorda z telefonu – ale parowanie i przełączanie między połączeniami jest banalnie proste.
Przełączanie odbywa się za pomocą przycisku na kluczu USB-C, ale resztę funkcji można obsługiwać za pomocą przycisków dotykowych z boku słuchawek. Jedno naciśnięcie służy do odtwarzania/pauzy, dwa do pomijania utworu, a trzy do cofania utworu. Możesz nacisnąć długo, aby włączyć mikrofon, a HyperX twierdzi, że możesz ponownie przypisać sterowanie dotykowe za pomocą oprogramowania Ngenuity (którego jeszcze nie mogłem przetestować).
Sterowanie dotykowe nie jest jednak świetne. Nie ma regulacji głośności, co jest niezwykle istotne, i wciąż nie mogę znaleźć dokładnego miejsca, które odbiera sygnały dotykowe. Wydaje się, że przeskakuje za każdym razem, gdy używam słuchawek dousznych, czasami uruchamiając się na górze, a innym razem aktywując się tylko po naciśnięciu środka. Ciągle nieumyślnie aktywowałem elementy sterujące, regulując słuchawki douszne i wysuwając je, co było frustrujące.
Chociaż nie jestem fanem sterowania dotykowego, to właśnie obsługa szerokiej platformy jest tym, co wyróżnia słuchawki douszne Cloud Mix. Nigdy nie musiałem się martwić o używanie słuchawek na określonej platformie i swobodnie przełączałem się między urządzeniami ze względu na prostotę.
Jakość dźwięku
Pomimo największych wysiłków słuchawki douszne Cloud Mix nadal padają ofiarą problemów z dźwiękiem, które są powszechne w przypadku słuchawek dousznych. Najbardziej rzuca się w oczy brak reakcji basu, przy głębokich uderzeniach pocisków Przeznaczenie 2 i niszczycielskie ostatnie ciosy
To dziwne, biorąc pod uwagę, że HyperX twierdzi, że słuchawki douszne Cloud Mix mają rozszerzony zakres częstotliwości, sięgający 10 Hz. Większość zestawów słuchawkowych obniża częstotliwość tylko do 20 Hz. Jednak ten obszar subbasowy nie jest reprezentowany. Nawet z bombastycznymi 808-tkami u Kendricka Lamara Pan Morale i Big Steppers i palące partie bębnów basowych w Periphery’s Krwawy Orzeł, Nigdy nie czułem mocnego dołu, jaki lubią słuchawki douszne Apple AirPods Pro oferta.
Pomimo braku basu jakość dźwięku nie jest zła. Wyższa średnica jest nieco za duża, przez co niektóre efekty dźwiękowe w grach wydają się zbyt ostre. Jednak wciąż jest wiele szczegółów. Pociski, kroki i subtelne efekty dźwiękowe dobrze odtwarzają się na słuchawkach Cloud Mix z doskonałym obrazem stereo.
Szczególnie lubię używać słuchawek Cloud Mix z konsolą Steam i Nintendo Switch.
Obszarem, którego nie mogłem przetestować, był dźwięk przestrzenny DTS: X. Jest to główny punkt sprzedaży słuchawek dousznych Cloud Mix, ale firma HyperX nie przygotowała ich na czas do tej recenzji. Zaktualizuję tę recenzję, gdy oprogramowanie będzie dostępne.
Chociaż sięgnęłbym po zestaw słuchawkowy do gier premium, taki jak SteelSeries Arctis Nova Pro Aby zapewnić wciągające wrażenia z gry, słuchawki Cloud Mix dobrze się trzymają. Szczególnie podobało mi się używanie ich z Steam Deck i Nintendo Switch, gdzie mogłem wyjąć jedną słuchawkę bez konieczności zwisania z głowy masywnego zestawu słuchawkowego do gier.
Obszarem, w którym słuchawki douszne Cloud Mix naprawdę świecą, jest mikrofon. Nie ma zbyt dużej redukcji szumów, ale mikrofony są nadal niezwykle wyraźne i szczegółowe. Za pomocą tego mikrofonu możesz z łatwością komunikować się ze swoim zespołem, a to więcej, niż można powiedzieć o niektórych zestawach nausznych.
Żywotność baterii
Słuchawki douszne Mix charakteryzują się doskonałą żywotnością baterii, przynajmniej jeśli chodzi o
To więcej niż u bezpośredniej konkurencji. Na drugim miejscu znajduje się Razer Hammerhead, który działa przez siedem i pół godziny na samych słuchawkach, podczas gdy słuchawki douszne Turtle Beach Scout Air wymagają ładowania już po pięciu godzinach. Osiem godzin to taki sam czas pracy baterii jak w przypadku modelu Jabra Elite 7Pro, co jest naszym najlepszym wyborem
Komfort
Ogólnie rzecz biorąc, nie wybieram słuchawek dousznych, ponieważ, szczerze mówiąc, bolą mnie uszy. Zwróciłem nawet najwyżej oceniane Sony WF-1000XM4 bo drażniły moje uszy. Jednak nie słuchawki douszne Mix. Od siedzenia przy komputerze po leżenie na kanapie i testowanie Steam Deck, korzystałem ze słuchawek Mix przez wiele godzin bez najmniejszej irytacji.
Nie są zbyt duże, ale ich masa u góry może podrażniać mniejsze uszy. To dotyczy większości
Oprogramowanie
Oprogramowanie HyperX Ngenuity nie było gotowe do przetestowania ze słuchawkami Mix, dlatego zaktualizuję tę recenzję, gdy aplikacja będzie dostępna na iOS, Androidi Windowsa. Możesz przeczytać moje Recenzja HyperX Cloud Alpha Wireless aby zapoznać się z omówieniem tego prostego narzędzia.
Będziesz mógł dostosować 10-pasmowy korektor, ponownie przypisać sterowanie dotykowe i włączyć DTS: X w aplikacji, gdy będzie on dostępny. Nie ma tu zbyt wiele, aby wpłynąć na mój ostateczny wynik poza DTS: X, co jest krytycznym aspektem słuchawek Mix, których w tej chwili brakuje.
Nasze podejście
HyperX wkracza na rozległy rynek ze swoim pierwszym produktem
Czy są jakieś alternatywy?
Najbardziej bezpośrednimi konkurentami słuchawek HyperX Cloud Mix są słuchawki Razer Hammerhead i Turtle Beach Scout Air, oba tańsze. Poza grami Jabra Elite 7 Pro są droższe o około 50 dolarów, ale są wyposażone w funkcję ANC, ładowanie bezprzewodowe i ochronę przed kurzem/wodą.
Jak długo to będzie trwało?
Słuchawek dousznych HyperX Cloud Mix możesz używać przez lata. Nic ich nie powstrzymuje od pracy z nowoczesnymi urządzeniami, więc dopóki obsługiwane są Bluetooth i USB-C, możesz nadal korzystać z tych słuchawek.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Skoncentrowanie się na żywotności baterii, komforcie i łączności sprawia, że słuchawki douszne HyperX Cloud Mix są bardziej praktyczne niż produkty konkurencji, takie jak Razer Hammerheads, nawet jeśli wersja HyperX jest droższa. Mimo to w słuchawkach brakuje ANC i wsparcia dla inteligentnych asystentów, co sprawia, że cena 150 dolarów jest nieco trudna do przełknięcia.
Zalecenia redaktorów
- Wyjaśniono wszystkie funkcje prawdziwych bezprzewodowych słuchawek dousznych
- Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Denona są teraz dostępne w cenie już od 99 dolarów
- Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne V-Moda oferują mnóstwo możliwości dopasowania
- Prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne TW-E3B firmy Yamaha za 100 dolarów są najmniejszymi jak dotąd
- Najtańsze, prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Sennheiser kosztują zaledwie 130 dolarów