Recenzja słuchawek dousznych HyperX Cloud Mix: gra łączy się z prawdziwą łącznością bezprzewodową

Słuchawki douszne i akcesoria HyperX Cloud Mix leżą na stole.

Prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne HyperX Cloud Mix

Sugerowana cena detaliczna $150.00

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Słuchawki douszne HyperX Cloud Mix są świetne dla graczy posiadających mnóstwo urządzeń, ale są nieco droższe, niż powinny”.

Plusy

  • Doskonała żywotność baterii
  • Wygodny
  • Solidna jakość dźwięku w grach
  • Pracuj z praktycznie każdym urządzeniem
  • Świetna jakość mikrofonu

Cons

  • Frustrujące sterowanie dotykowe
  • Drogi
  • Brak ANC

Czy potrzebujesz dedykowanego zestawu prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych do gier? HyperX, który stoi za niektórymi z najlepsze zestawy słuchawkowe do gier możesz kupić, myślę, że tak. Słuchawki douszne Cloud Mix dołączają do małej listy prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych przeznaczonych wyłącznie do gier, co nasuwa pytanie, czy prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne przeznaczone do gier w ogóle muszą istnieć. Chociaż są to świetne słuchawki douszne, wciąż staram się zobaczyć, co robią słuchawki douszne do gier, czego nie robią niezliczone opcje Sony, Bose i Apple.

Zawartość

  • Projekt
  • Jakość dźwięku
  • Żywotność baterii
  • Komfort
  • Oprogramowanie
  • Nasze podejście

Doskonała łączność i żywotność baterii sprawiają, że słuchawki HyperX Cloud Mix przewyższają poprzednie próby firm Razer i Turtle Beach, przybliżając je do rywalizacji z najlepsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne. Jednak HyperX nie osiągnął jeszcze całkowicie celu. Słuchawki douszne Cloud Mix kosztują 150 dolarów i brakuje im niektórych funkcji, takich jak obsługa inteligentnych asystentów i aktywna redukcja szumów (ANC).

Projekt

Słuchawki douszne HyperX Cloud Alpha umieszczone poza etui.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Słuchawki douszne Cloud Mix są proste, co jest normalne w przypadku HyperX. Nie mają RGB wysysającego baterię, jak słuchawki douszne Razer Hammerhead, i nie są wyposażone w ANC, jak Słuchawki douszne Bose QuietComfort. Słuchawki douszne Mix to kilka czarnych patyków i wolę je w ten sposób.

Powiązany

  • JBL prezentuje nowe prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne i głośniki na targach CES 2022
  • Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Shure skupiają się na jakości muzyki i połączeń
  • Sony przedstawia model WF-C500 o wartości 100 dolarów — najtańszy zestaw prawdziwie bezprzewodowych słuchawek dousznych

Wyglądają jak słuchawki douszne z odciętymi przewodami, podobnie AirPods firmy Apple, z przedłużonymi patyczkami, które wsuwają się w uszy, aby zapewnić dodatkowe wsparcie. Jednak w przeciwieństwie do AirPods, HyperX wybiera szersze etui, w którym słuchawki układają się płasko w środku. Dzięki temu koperta jest znacznie cieńsza niż obudowy, które zwykle widzisz.

W zestawie znajdują się słuchawki douszne, etui ładujące wydłużające żywotność baterii, silikonowa obudowa etui oraz niskoprofilowy adapter USB-C. Ten adapter to wielka sprawa, umożliwiająca korzystanie z połączenia o niskim opóźnieniu na komputerach PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, a nawet Twój telefon. HyperX zawiera również stojak lub adapter, dzięki czemu nie musisz zajmować portu USB-C w swoim komputerze.

Parowanie i przełączanie między Bluetooth a częstotliwością 2,4 GHz jest niezwykle proste.

Wszystkie te platformy współpracują z połączeniem 2,4 GHz, ale współpracują także z Bluetooth 5.2 wbudowanym w słuchawki douszne Cloud Mix. Można jednocześnie utrzymywać połączenie Bluetooth i 2,4 GHz, ale nie można z nich korzystać jednocześnie. Chciałbym mieć oba dostępne – na przykład dla dźwięku z gier z konsoli i Discorda z telefonu – ale parowanie i przełączanie między połączeniami jest banalnie proste.

Adapter HyperX Cloud Mix przymocowany do stojaka.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Przełączanie odbywa się za pomocą przycisku na kluczu USB-C, ale resztę funkcji można obsługiwać za pomocą przycisków dotykowych z boku słuchawek. Jedno naciśnięcie służy do odtwarzania/pauzy, dwa do pomijania utworu, a trzy do cofania utworu. Możesz nacisnąć długo, aby włączyć mikrofon, a HyperX twierdzi, że możesz ponownie przypisać sterowanie dotykowe za pomocą oprogramowania Ngenuity (którego jeszcze nie mogłem przetestować).

Sterowanie dotykowe nie jest jednak świetne. Nie ma regulacji głośności, co jest niezwykle istotne, i wciąż nie mogę znaleźć dokładnego miejsca, które odbiera sygnały dotykowe. Wydaje się, że przeskakuje za każdym razem, gdy używam słuchawek dousznych, czasami uruchamiając się na górze, a innym razem aktywując się tylko po naciśnięciu środka. Ciągle nieumyślnie aktywowałem elementy sterujące, regulując słuchawki douszne i wysuwając je, co było frustrujące.

Chociaż nie jestem fanem sterowania dotykowego, to właśnie obsługa szerokiej platformy jest tym, co wyróżnia słuchawki douszne Cloud Mix. Nigdy nie musiałem się martwić o używanie słuchawek na określonej platformie i swobodnie przełączałem się między urządzeniami ze względu na prostotę.

Jakość dźwięku

Pojedyncza słuchawka HyperX Cloud Mix umieszczona z przodu obudowy.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Pomimo największych wysiłków słuchawki douszne Cloud Mix nadal padają ofiarą problemów z dźwiękiem, które są powszechne w przypadku słuchawek dousznych. Najbardziej rzuca się w oczy brak reakcji basu, przy głębokich uderzeniach pocisków Przeznaczenie 2 i niszczycielskie ostatnie ciosy Pierścień Eldenanie dzwoni tak, jak jestem przyzwyczajony. Bas jest, ale jest sugerowany, a nie odczuwalny.

To dziwne, biorąc pod uwagę, że HyperX twierdzi, że słuchawki douszne Cloud Mix mają rozszerzony zakres częstotliwości, sięgający 10 Hz. Większość zestawów słuchawkowych obniża częstotliwość tylko do 20 Hz. Jednak ten obszar subbasowy nie jest reprezentowany. Nawet z bombastycznymi 808-tkami u Kendricka Lamara Pan Morale i Big Steppers i palące partie bębnów basowych w Periphery’s Krwawy Orzeł, Nigdy nie czułem mocnego dołu, jaki lubią słuchawki douszne Apple AirPods Pro oferta.

Pomimo braku basu jakość dźwięku nie jest zła. Wyższa średnica jest nieco za duża, przez co niektóre efekty dźwiękowe w grach wydają się zbyt ostre. Jednak wciąż jest wiele szczegółów. Pociski, kroki i subtelne efekty dźwiękowe dobrze odtwarzają się na słuchawkach Cloud Mix z doskonałym obrazem stereo.

Szczególnie lubię używać słuchawek Cloud Mix z konsolą Steam i Nintendo Switch.

Obszarem, którego nie mogłem przetestować, był dźwięk przestrzenny DTS: X. Jest to główny punkt sprzedaży słuchawek dousznych Cloud Mix, ale firma HyperX nie przygotowała ich na czas do tej recenzji. Zaktualizuję tę recenzję, gdy oprogramowanie będzie dostępne.

Chociaż sięgnęłbym po zestaw słuchawkowy do gier premium, taki jak SteelSeries Arctis Nova Pro Aby zapewnić wciągające wrażenia z gry, słuchawki Cloud Mix dobrze się trzymają. Szczególnie podobało mi się używanie ich z Steam Deck i Nintendo Switch, gdzie mogłem wyjąć jedną słuchawkę bez konieczności zwisania z głowy masywnego zestawu słuchawkowego do gier.

Złącze HyperX Cloud Mix podłączone do Nintendo Switch.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Obszarem, w którym słuchawki douszne Cloud Mix naprawdę świecą, jest mikrofon. Nie ma zbyt dużej redukcji szumów, ale mikrofony są nadal niezwykle wyraźne i szczegółowe. Za pomocą tego mikrofonu możesz z łatwością komunikować się ze swoim zespołem, a to więcej, niż można powiedzieć o niektórych zestawach nausznych.

Żywotność baterii

Słuchawki douszne HyperX Cloud Mix z włączoną lampką ładowania.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Słuchawki douszne Mix charakteryzują się doskonałą żywotnością baterii, przynajmniej jeśli chodzi o prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne Iść. HyperX twierdzi, że same słuchawki douszne zapewniają 10 godzin działania, które można przedłużyć do 33 godzin przez Bluetooth za pomocą etui ładującego. Jednak z mojego doświadczenia wynika, że ​​to trochę za dużo. Spędziłem długie popołudnie, grając na moim urządzeniu Steam przez Bluetooth, a słuchawki wymagały ładowania po około ośmiu godzinach.

To więcej niż u bezpośredniej konkurencji. Na drugim miejscu znajduje się Razer Hammerhead, który działa przez siedem i pół godziny na samych słuchawkach, podczas gdy słuchawki douszne Turtle Beach Scout Air wymagają ładowania już po pięciu godzinach. Osiem godzin to taki sam czas pracy baterii jak w przypadku modelu Jabra Elite 7Pro, co jest naszym najlepszym wyborem prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne w tym momencie. To prawda, że ​​słuchawki Mix nie mają ANC, ale żywotność baterii jest nadal świetna.

Komfort

Słuchawki douszne HyperX Cloud Alpha leżą poza etui na stole.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Ogólnie rzecz biorąc, nie wybieram słuchawek dousznych, ponieważ, szczerze mówiąc, bolą mnie uszy. Zwróciłem nawet najwyżej oceniane Sony WF-1000XM4 bo drażniły moje uszy. Jednak nie słuchawki douszne Mix. Od siedzenia przy komputerze po leżenie na kanapie i testowanie Steam Deck, korzystałem ze słuchawek Mix przez wiele godzin bez najmniejszej irytacji.

Nie są zbyt duże, ale ich masa u góry może podrażniać mniejsze uszy. To dotyczy większości prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne, Jednakże. HyperX Cloud Alpha Wireless w dalszym ciągu znacznie poprawia komfort dzięki trzem różnym rozmiarom końcówek i lekkiej konstrukcji, która nie jest zbyt ciężka.

Oprogramowanie

Oprogramowanie HyperX Ngenuity nie było gotowe do przetestowania ze słuchawkami Mix, dlatego zaktualizuję tę recenzję, gdy aplikacja będzie dostępna na iOS, Androidi Windowsa. Możesz przeczytać moje Recenzja HyperX Cloud Alpha Wireless aby zapoznać się z omówieniem tego prostego narzędzia.

Będziesz mógł dostosować 10-pasmowy korektor, ponownie przypisać sterowanie dotykowe i włączyć DTS: X w aplikacji, gdy będzie on dostępny. Nie ma tu zbyt wiele, aby wpłynąć na mój ostateczny wynik poza DTS: X, co jest krytycznym aspektem słuchawek Mix, których w tej chwili brakuje.

Nasze podejście

HyperX wkracza na rozległy rynek ze swoim pierwszym produktem prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne. Chociaż bezpośrednich konkurentów w dziedzinie gier jest niewielu, firmy takie jak Apple, Sony i Bose od lat podbijają ten rynek. HyperX robi notatki, zapewniając doskonałą żywotność baterii, wysoki komfort i przyzwoitą jakość dźwięku, ale pewne problemy z oprogramowaniem i sterowaniem dotykowym powstrzymują go przed zachęceniem graczy do przejścia do prawdziwe bezprzewodowe słuchawki douszne.

Czy są jakieś alternatywy?

Najbardziej bezpośrednimi konkurentami słuchawek HyperX Cloud Mix są słuchawki Razer Hammerhead i Turtle Beach Scout Air, oba tańsze. Poza grami Jabra Elite 7 Pro są droższe o około 50 dolarów, ale są wyposażone w funkcję ANC, ładowanie bezprzewodowe i ochronę przed kurzem/wodą.

Jak długo to będzie trwało?

Słuchawek dousznych HyperX Cloud Mix możesz używać przez lata. Nic ich nie powstrzymuje od pracy z nowoczesnymi urządzeniami, więc dopóki obsługiwane są Bluetooth i USB-C, możesz nadal korzystać z tych słuchawek.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. Skoncentrowanie się na żywotności baterii, komforcie i łączności sprawia, że ​​słuchawki douszne HyperX Cloud Mix są bardziej praktyczne niż produkty konkurencji, takie jak Razer Hammerheads, nawet jeśli wersja HyperX jest droższa. Mimo to w słuchawkach brakuje ANC i wsparcia dla inteligentnych asystentów, co sprawia, że ​​cena 150 dolarów jest nieco trudna do przełknięcia.

Zalecenia redaktorów

  • Wyjaśniono wszystkie funkcje prawdziwych bezprzewodowych słuchawek dousznych
  • Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Denona są teraz dostępne w cenie już od 99 dolarów
  • Pierwsze prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne V-Moda oferują mnóstwo możliwości dopasowania
  • Prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne TW-E3B firmy Yamaha za 100 dolarów są najmniejszymi jak dotąd
  • Najtańsze, prawdziwie bezprzewodowe słuchawki douszne Sennheiser kosztują zaledwie 130 dolarów