
Podobnie jak w latach ubiegłych, do Oscara w kategorii „Efekty wizualne” nominowanych jest pięć filmów, a oni każdy z nich oferuje ciekawe spojrzenie na niesamowite sztuczki, które twórcy filmowi i ich zespoły efektowe mogą wykonać na dużym ekranie. W uznaniu dla tych pięciu filmów i jednej z naszych ulubionych kategorii Oscarów, każdego dnia aż do niedzielnej transmisji kładziemy nacisk na jednego nominowanego do nagrody „Efekty wizualne”. Przygotowując się do Oscarów, przyglądamy się bliżej pięciu nominowanym w kategorii „Efekty wizualne” i tym, co ich wyróżniało. Najpierw jest Hobbit: Niezwykła Podróż, reżysera Petera Jacksona Władca Pierścieni prequel, który przenosi widzów z powrotem do Śródziemia na kolejną trzyczęściową przygodę. |
Nie ma wątpliwości, że efekty specjalne w Hobbit są nowatorskie. Łączą w sobie te same fotograficzne sztuczki, które sprawiły, że Władca Pierścieni stał się takim hitem, a robią to dzięki kilkuletniemu doświadczeniu i ulepszonej technologii. A mimo to najczęściej omawianym efektem wizualnym w Hobbicie nie było to, co było na ekranie, ale to, jak trafiło na ekran. Decyzja o kręceniu filmu w 48 klatkach na sekundę była odważna, ale czy pomoże Jacksonowi w zdobyciu kolejnej statuetki, czy też będzie kosztować film ukłon?
Polecane filmy
Odkąd w zeszłym roku Jackson pokazał fanom 10 minut wczesnego materiału, szalała debata na temat tego decyzja twórcy filmu o nakręceniu i wyświetleniu filmu z szybkością 48 klatek na sekundę, czyli szybkością dwukrotnie większą niż w branży standard. Chociaż produkt końcowy spolaryzował zarówno fanów, jak i krytyków, zdaniem Jacksona decyzja o kręceniu w większej prędkości była oczywista.

„Patrzenie na 24 klatki na sekundę może wydawać się w porządku – a wszyscy widzieliśmy tysiące takich filmów w ciągu ostatnich 90 lat – ale często jest to dość dużo rozmycia w każdej klatce podczas szybkich ruchów, a jeśli kamera szybko się porusza, obraz może drgać lub „strobować”” – wyjaśnił Jackson w A Wpis na Facebooku od kwietnia 2011 r. „Kręcenie i wyświetlanie z szybkością 48 klatek na sekundę znacznie pomaga w pozbyciu się tych problemów. Wygląda znacznie bardziej realistycznie i znacznie łatwiej go oglądać, szczególnie w 3D.”
W czasach, gdy odtwarzacze Blu-Ray stają się wszechobecne i prawie każdy dom jest wyposażony w telewizor wysokiej rozdzielczości, który może odtwarzać wideo w jakości, która 10 lat temu wydawało się to niemożliwe, reżyser przekonywał, że przejście na wyższą liczbę klatek na sekundę jest już dawno spóźnione – zwłaszcza, że każdy wysokobudżetowy film wyświetlany jest w formatach 3D i IMAX, zbyt.
„Mój mózg już przeskoczył do świata 48 klatek”.
„Musisz się do tego przyzwyczaić” – powiedział Jackson EW.com ostatni rok. „Z pewnością bardzo różni się od tego, do czego jesteś przyzwyczajony. Ale po stosunkowo krótkim czasie oswajasz się z tym. Za każdym razem, gdy teraz oglądam normalny film, zdaję sobie sprawę z efektu stroboskopu i rozmycia na ekranie, gdy ludzie panoramują – w pewnym sensie drga ono na ekranie. Mój mózg już przeskoczył do świata 48 klatek”.

Oczywiście przejście na opcję 48 klatek na sekundę wymaga czegoś więcej niż tylko błyskawicznej decyzji. Aby nagrywać z większą szybkością, Jackson wykorzystał 30 wysokiej klasy kamer RED Epic o wysokiej rozdzielczości, które nagrywają wideo w rozdzielczości 5120 x 2700 pikseli. Chociaż przejście na filmowanie cyfrowe sprawiło, że koszt taśmy filmowej (początkowo jedna z przeszkód w filmowaniu z większą liczbą klatek na sekundę) nie miał znaczenia, kamery zdolne do zapewnienia niezbędnej rozdzielczości obrazu przy większej liczbie klatek na sekundę pozostają kosztowną inwestycją dla filmowców i studiów zarówno.
Ten dodatkowy koszt obciąża także same kina, które muszą mieć cyfrowe projektory umożliwiające wyświetlanie filmu z szybkością 48 klatek na sekundę, aby zapewnić Jacksonowi zamierzone wrażenia wizualne. W momencie premiery filmu przystosowanych było do wyświetlania 450 kin Hobbit w zamierzonym formacie 48 kl./s, a inni wyświetlają film w standardowym 24 kl./s.
Krytycy formatu 48 klatek na sekundę – a jest ich wielu – twierdzą, że wyższa liczba klatek na sekundę sprawiła, że grafika zbyt prawdziwy. Podczas wstępnego pokazu materiału testowego dla Hobbit: Niezwykła Podróż, Anthony Breznican z EW.com napisał, że materiał testowy „bardziej przypominał wizytę na planie filmowym niż oglądanie teksturowanych zdjęć gotowego filmu.
„Podczas gdy większość filmów dążyła do uzyskania miękkiego, naturalnego blasku, w tym przypadku oświetlenie było bardziej jaskrawe i fluorescencyjne” – dodał. Wielu krytyków podzielało jego zdanie, wyrażając niezadowolenie z powodu zauważalnie wyraźniejszego poziomu szczegółowości w wielu scenach, jak w grach wideo.

Jednak widzowie filmowi znacznie odmiennie ocenili wyższą liczbę klatek na sekundę. Tylko w zeszłym miesiącu, Niespodziewana wyprawa przeszedł światowych wyników box-office z obu Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia I Władca Pierścieni: Dwie Wieże, pierwsze dwa rozdziały poprzedniej trylogii Jacksona inspirowanej twórczością J.R.R. Saga Tolkiena. Wciąż w trakcie swojej działalności teatralnej, Niespodziewana wyprawa prawdopodobnie przełamie bariery wyznaczone przez wszystkie trzy filmy z serii Władca Pierścieni trylogii na całym świecie, a także rekordy ustanowione przez pierwsze dwa rozdziały w USA.
Czas pokaże, czy historia pokaże, że Jackson uznał 48 klatek na sekundę za pierwszy krok w kolejnej ewolucji kina, czy też za błąd, jak określiło to wielu krytyków. Mimo to Oscar w dużym stopniu przyczynia się do aprobaty Hollywood dla tego formatu, co czyni tegoroczne rozdanie Oscarów wydarzeniem jeszcze bardziej intrygującym.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsza postać z Władcy Pierścieni w historii
- Jak efekty wizualne ukształtowały świat inspirowany GTA w Free Guy
- Ukryte efekty wizualne filmu „Jak nie czas umierać” przyciągnęły Jamesa Bonda do Oscarów
- 10 filmów, które powinny zdobyć Oscara za efekty wizualne, ale tak się nie stało
- Jak efekty wizualne wprowadziły do naszego świata zwierzęce gwiazdy „Jedynego i jedynego” Ivana
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.