Rok później niekończąca się harówka w New World ma się dobrze

Nie wydaje mi się, żeby minęło dużo czasu od teraz do października ubiegłego roku, kiedy upadłem ponad 170 godzin mojego życia w nową grę MMORPG o tematyce pirackiej z podejrzanie inspirowaną koloniami tłem. Kiedy było to jeszcze stosunkowo nowe (gra słów zamierzona), Amazon Games Studios Nowy Świat zapowiadało się na całą masę rzeczy, które lubią „nowoczesne” MMORPG Ostateczna fantazja 14 Lub Świat Warcrafta zwykle nie jest. Łączyło w sobie pętle rozgrywki często spotykane w piaskownicach survivalowych — na przykład zbieranie ziół i tworzenie własnych przedmiotów własne mikstury — z nieustannym polem bitwy PvP, które determinuje jakość życia wszystkich graczy na mapie serwer. Obiecywał także wiele „starej szkoły” wrażliwości, takich jak minimalna szybka podróż i wyczerpująca walka, w której proste podróże po mapie były zarówno drogie, jak i zdradliwe.

Nadany, Nowy Świat naprawdę staraliśmy się, aby którykolwiek z tych indywidualnych systemów działał dobrze, a bardzo niewiele elementów gry dawało tyle frajdy z grania. Jego system walki był całkowicie ograniczony i powtarzalny, z bardzo niewielkimi zmianami pomiędzy poziomami od pierwszego do 60. To, co sprawiało, że doświadczenie było przyjemne, często było również tym, co sprawiało, że wydawało się tak chaotyczne – mianowicie rywalizacja między graczami o mapę, która miała wpływ na tak podstawowe elementy, jak koszt naprawy sprzęt po bitwie. Niektórzy ludzie naprawdę uwielbiają tego rodzaju proste, praktyczne doświadczenia, ale szczerze mówiąc, nie mogłem przejść obojętnie obok tego, jak bardzo to było nieintuicyjne. Odszedłem od

Nowy Świat wrażenie, że wszystko było po prostu w porządku – przyzwoity eksperyment z kilkoma całkiem fajnymi pomysłami, który ostatecznie uległ własnemu naciskowi na grind.

Logowanie do Nowego Świata
Grind nigdy się nie kończy.

Kiedy ukazał się po raz pierwszy pod koniec września 2021 r., Nowy Świat osiągnął szczyt około 913 027 kolejnych graczy po czym stopniowo spada do stałego zakresu od 20 000 do 40 000 aktywnych graczy w dowolnym momencie. Ciekawy, co tak wielu oddanych graczy wciągnęło od premiery, zdecydowałem się pobrać ją ponownie i sprawdzić, co dodano w pierwszym pełnym roku aktualizacji. Obecnie trwa wydarzenie rocznicowe, ale jeśli spodziewasz się wrócić do domu i grać w zupełnie inną grę, możesz być niezadowolony (lub podekscytowany!), gdy odkryjesz, że jest to nadal to samo. Z pewnością jest lepszy pod wieloma względami, ale nie zawróci nikomu w głowie.

Polecane filmy

Stare zasady

Rok później, Nowy Świat przechodzi coś w rodzaju kryzysu tożsamości. Od tego czasu porzucono wiele wyzwań, które sprawiały, że gra w momencie premiery wydawała się niemożliwa: szybko koszty podróży są znikome, przestrzeń magazynowa jest współdzielona pomiędzy strefami i podobno kosztuje znacznie mniej XP podnieść do właściwego poziomu. Przynajmniej na moim serwerze populacja wydawała się dość aktywna w ostatni weekend. Jest to prawdopodobnie świetne rozwiązanie w przypadku ekonomii intensywnie wykorzystującej graczy, która łączy każdy z systemów rzemiosła, gromadzenia i PvP w spójną całość.

Amazon najwyraźniej zrobił wiele, aby ulepszyć i rozszerzyć istniejącą treść. Pamiętam, że dość zniechęcił mnie brak wyszukiwarki drużyn podczas wypraw przypominających lochy, a teraz wydaje się, że zostało to naprawione. Same ekspedycje można modyfikować w celu zwiększenia wyzwań i lepszych nagród, i wygląda na to, że jest kilka nowe ścieżki postępu, które zajmą Cię powyżej poziomu 60,0, takie jak system wiedzy specjalistycznej, który może kontynuować zwiększanie liczby graczy w górę.

Zmniejszenie kosztów szybkiej podróży w Nowym Świecie
Koszty podróży są teraz znacznie niższe.

To wszystko są świetne dodatki na papierze, ale moim głównym problemem jest Nowy Świat jest naprawdę przywiązany do swojego formatu jako gry. Zasadniczo jest to gra polegająca na zwiększaniu liczb. Nie ma co tego roztrząsać. Na przykład misje służą jedynie do wysyłania cię po mapie w celu zabicia lub zdobycia czegoś, co jest normalne w gatunku MMORPG, ale tak naprawdę nie ma w nich nic ciekawego Nowy Świat ustawienie buforowania. Jego fantazja jest ostatecznie bardzo sucha.

W porównaniu, Ostateczna fantazja 14 maskuje swoje poszukiwania dużą ilością dramatyzmu i moralnych dylematów, co prowadzi do naprawdę szokujących i poruszających scen – szczególnie w tych ostatnich rozszerzeniach. Nowy Świat nigdy nie udaje mu się osiągnąć poziomu powagi w opowiadaniu historii, a pod pewnymi względami nawet więcej luźne podejście do rozgrywki zmniejsza napięcie, które kiedyś dominowało w powiązanym trybie PvP i sandboksie przetrwania systemy.

Nie zrozum mnie źle; Nowy Świat jest doskonale Cienki. Jednak nie udowodniono jeszcze, że może osiągnąć znacznie więcej.

W październiku 2021 r. zadzwonił Andrew Zucosky, autor tekstów Digital Trends Nowy Świat „wspaniała góra, na której nie ma nic”. Obecnie na szczycie tej góry można znaleźć jeszcze więcej — nowa wyprawa Serca Burzy dosłownie znajduje się na szczycie Strefa końcowa Shattered Mountain, w której znajdziesz nową broń Blunderbuss i Void Gauntlet do zabawy, wspomniane wcześniej systemy postępu i w miarę przyzwoity tryb areny 3 na 3 uruchomić. Ogólnie nadal jest trochę wąsko, ale zmiany w jakości życia mogą sprawić, że będzie to najlepszy czas na powrót na nigdy nie zmieniającą się wyspę Aeternum. Być może nadszedł czas, aby pogodzić się z jego prawdziwą naturą… i na dobre zapomnieć o pirackich dniach.

Zalecenia redaktorów

  • Rok później Marvel Snap jest moją ulubioną grą mobilną wszechczasów
  • W ten weekend w grę New World można grać za darmo. Oto jak grać
  • New World uniemożliwia graczom tworzenie postaci do walki z problemami serwera
  • Według doniesień Amazon New World blokuje karty RTX 3090
  • Twórcy New World poważnie myślą o przyszłości nadchodzącego MMO. Czy Amazon?

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.