Wiemy to od miesięcy Alana Wake’a 2 będzie jednym z najbardziej wymagające gry na PC, ale nowe szczegóły pokazują, jak obciążający będzie w rzeczywistości nadchodzący tytuł od dewelopera Remedy. Według usuniętego już tweeta pracownika Remedy, około 23% graczy na PC nie będzie mogło grać w tę grę.
Żeby było jasne, pracownik nie podał tej liczby wprost. W odpowiedzi na protesty ws Alana Wake’a 2 wymagań systemowych pracownik powiedział, że oficjalnie obsługiwane są tylko karty z shaderami siatki, co oznacza, że żadne procesory graficzne Nvidia z serii 10 lub AMD RX z serii 5000 lub starsze nie są oficjalnie obsługiwane.
Zrobiłem szybkie obliczenia w ramach najnowszej ankiety dotyczącej sprzętu przeprowadzonej przez Steam i okazało się, że dotyczy to od 23% do 25% uczestników, w zależności od tego, czy liczyć zintegrowaną grafikę, czy nie. Liczba ta jest znacznie większa, jeśli uwzględnisz karty graficzne Nvidia GTX z serii 16, które obsługują shadery siatki, ale nie spełniają minimalnych wymagań dla Alana Wake’a 2.
Polecane filmy
Deweloper twierdzi, że na kartach bez obsługi shaderów siatki nadal będzie można uruchomić grę, ale prawdopodobnie doświadczysz znacznie niższej wydajności. Wskazuje na przykład RX 5700 XT i RX 6600 pokazujących dużą różnicę w Alan Wake 2 dpomimo podobnej wydajności poza tym. Według twórcy ścisła obsługa shaderów siatki pojawiła się po tym, jak zespół doświadczył „wielu wydajności”. problemy i błędy” ze ścieżką modułu cieniującego wierzchołków, co doprowadziło zespół programistów do oficjalnego zaprzestania obsługi To.
Powiązany
- Oto, jak możesz wygrać ten szalony, niestandardowy komputer Starfield
- Remnant 2 PC: natychmiast zmień te ustawienia graficzne
- Przykro mi to mówić, ale oficjalnie to zły czas na bycie graczem komputerowym
Biorąc pod uwagę wymagania systemowe, nie wygląda na to, że gracze PC korzystający ze starszych kart i tak nie będą mogli uruchomić gry. Będziesz potrzebować co najmniej RTX 2060 lub RX6600 aby uruchomić grę w rozdzielczości 1080p z ustawieniem Low na 30 klatek na sekundę (fps), i to przy DLSS firmy Nvidia Lub AMD FSR 2 ustaw na tryb Jakość.
Skalowanie jest kolejną kontrowersją wokół Alana Wake'a 2, wygląda na to, że gra wymaga od graczy włączenia DLSS lub FSR 2. Nie zostało to jeszcze potwierdzone, ale wszystkie poziomy wymagań systemowych wymagają jakiejś formy zwiększenia skali, począwszy od trybów jakości po wydajność.
Nie ma co do tego wątpliwości Alana Wake’a 2 będzie pokazem technologii. Gra będzie obsługiwać najnowszy standard DLSS 3.5 firmy Nvidia, w tym Funkcja rekonstrukcji promieni, którą widzieliśmy Cyberpunka 2077. Będzie także obsługiwać śledzenie ścieżki, a to znacznie więcej wymagająca forma śledzenia promieni co prowadzi do realistycznych warunków oświetleniowych.
Alana Wake’a 2 Premiera odbędzie się 27 października, więc nie będziemy musieli długo czekać, aby zobaczyć, jak gra działa na PC ze wszystkimi funkcjami, jakie zawiera.
Zalecenia redaktorów
- Nie mogę się już doczekać kolejnej wersji FSR AMD
- Buduję nowy komputer — oto, w jaki sposób wybrałem do niego komponenty
- Jak testujemy komponenty i sprzęt komputerów PC
- Niespodzianka — Redfall na PC to kolejny problematyczny port
- Dlaczego nowe monitory do gier OLED wciąż nie mogą pobić tego, co najlepsze z zeszłego roku?
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.