Jeśli celem współczesnego rozdania nagród jest robienie „chwili”, to Nagrody gier 2022 z pewnością stanął na wysokości zadania — i to trochę. Ceremonia, której organizatorem był Geoff Keighley, była jednym z najlepszych w dotychczasowej historii serialu doskonała lista odkryć, kilka prawdziwych niespodzianek i wystarczająco dużo momentów „WTF”, aby trafić na pierwsze strony gazet nawet w głównych publikacjach, które zwykle nie zwracają uwagi na świat gier.
Polecane filmy
Choć mógł to być szczególnie ekscytujący występ dla fanów i przypadkowych widzów, ceremonia była nierówna jeśli chodzi o same nagrody. Pospieszne ogłoszenia zwycięzców i przemówienia zeszły w ciągu wieczoru na dalszy plan efektownych zwiastunów. Z pewnością nie jest to nowość w przypadku dziewięcioletniego programu, który zbudował swoją reputację dzięki ogłaszaniu zapowiedzi E3-calibur, ale podczas transmisji nagrody wydawały się zauważalnie niskim priorytetem.
THE GAME AWARDS 2022: Oficjalna transmisja na żywo w rozdzielczości 4K: czwartek, 8 grudnia (19:30 ET/16:30 PT/12:30 GMT)
Ta dynamika sprawiła, że program był czasem rozczarowujący i nie zawsze sprawiał wrażenie święta branżowego. Zamiast tego był to wieczór zaprojektowany z myślą o zaangażowaniu społecznym – coś, co w dziwacznym finale stało się jego piętą achillesową.
Powiązany
- Wszystko ogłoszono podczas The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: jak oglądać i czego się spodziewać
- Gry niezależne wciąż walczą o uznanie na gali The Game Awards
Podsumowanie
Jeśli dostroiłeś się do The Game Awards 2022 tylko po to, żeby zobaczyć nowe zwiastuny, prawdopodobnie odszedłeś szczęśliwy. W tym roku Keighley spisał się najlepiej jako kurator, tworząc imponującą liczbę zwiastunów, które jakimś cudem uniknęły wycieków. Oszałamiająco Strajk Śmierci 2 ujawnić oraz występ na żywo twórcy Hideo Kojimy stworzyli jeden z najbardziej mrożących krew w żyłach momentów w serialu. Byłem na ceremonii w Microsoft Theatre i energia na sali była wyraźna; wydawało się historyczne.
Nie była to jednak jedyna duża „światowa premiera” serialu. Fantastyczne Pancerny rdzeń VI: Ognie Rubikonu debiut wywołał krzyki uczestników, Hades 2 zaszokował tłum i Final Fantasy XVI stworzyło znacznie silniejsze ujawnienie zamknięcia niż Szybkie i wściekłe rozdroże lub demo technologiczne Unreal Engine 5 oparte na serii Matrix. Nawet Gwiezdne Wojny Jedi: Ocalały, którego data premiery bezceremonialnie wyciekła przed koncertem, spotkała się z masową reakcją. Żadne ogłoszenie nie wywołało grzmotu, przez co występ miał wrażenie spektaklu, którego nie można przegapić.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – zwiastun
Choć serial w końcu opadł na środek (niezręczny fragment Crasha Bandicoota stworzony w najniższym punkcie), fani wydawali się ogólnie usatysfakcjonowani. Gdy Geoff Keighley opublikował ankietę na Twitterze po ceremonii, w której widzowie poprosili widzów o ocenę transmisji, gracze w przeważającej mierze odpowiedzieli „A”. Jeśli to miał być wieczór dla fanów, The Game Awards spełniło swoje oczekiwania.
Jeśli jednak miał to być wieczór dla deweloperów, ceremonia pozostawiła wiele do życzenia. Wieczór rozpoczął się obiecująco, z dużym naciskiem na nagrodę za najlepsze wykonanie, wręczoną przez dość zdezorientowanego Ala Pacino. Bóg wojny RagnarokZwyciężył Christopher Judge i wygłosił emocjonalne (choć niezręcznie długie) przemówienie, w którym trofeum wydawało się ważnym zaszczytem.
To uczucie nie trwało. Po godzinie pokazu pomiędzy zwiastunami zaprezentowano tylko kilka posągów. Zwycięzcy, którzy weszli na scenę, aby się zgodzić, nie mieli na to zbyt wiele czasu. Z miejsca, w którym siedziałem, widziałem centralny teleprompter, który niemal natychmiast zaczął wyświetlać komunikaty „zakończ”. Najważniejszy moment wieczoru nastąpił, gdy Doug Bowser z Nintendo wszedł na scenę, aby w imieniu firmy przyjąć nagrodę dla najlepszej gry akcji Bayonetta 3. Po krótkim wprowadzeniu zaczął przygotowane oświadczenie od dewelopera PlatinumGames, gdy w programie włączono muzykę, aby zepchnąć go ze sceny. Uznano to za brak szacunku dla jednej z największych kategorii programu.
Organizacja Game Awards ogólnie wydawała się niezainteresowana rozdawaniem nagród. Kilka kategorii podzielono na szybkie segmenty, w których w ciągu minuty wyłoniono pięciu zwycięzców. Zwycięzcy tych kategorii nie pojawili się na scenie, aby odebrać nagrody, ani nie pokazano ani sekundy materiału filmowego z żadnego meczu. Jeśli nigdy o tym nie słyszałeś Mech: Księga 2wchodząc do programu, z pewnością nie wyszedłeś z niego nic o tym nie wiedząc. Ostatni obrót tego noża nastąpił pod koniec, kiedy Keighley przebiegł przez pół tuzina programów w największych kategoriach, takich jak Najlepsza gra RPG i Najlepsza gra niezależna, w mgnieniu oka i równie szybko wrzuconych do zwiastuna Do Call of Duty: Modern Warfare IInowa zawartość.
Napięcie kryje się w misji Game Awards polegającej na byciu widowiskiem „dla fanów”, co trochę kłóci się z ideą ceremonii wręczenia nagród. Jasne, nie zawsze ekscytujące jest obserwowanie, jak programiści wchodzą na scenę, aby podziękować swoim zespołom i rodzinom, ale nie o to chodzi. Tego typu ceremonie mają dać ludziom, którzy tworzą sztukę, którą kochamy, chwilę świętowania swoich zwycięstw. To zaszczyt oglądać takie pełne pasji i szczere chwile – nawet jeśli trwają zbyt długo.
Jak na ironię, najgorsze momenty serialu były dyskusyjnie wynikiem nacisku, jaki serial skupiał na fanach. Pierwsza dotyczyła tegorocznej kontrowersyjnej kategorii Players Choice, która wywołała wojnę pomiędzy Granice Sonica I Uderzenie Genshina Fani. Obie bazy oskarżały się wzajemnie o próbę manipulowania publiczną ankietą programu, co doprowadziło do brzydkiego dyskursu w Internecie. Keighley przyznała to podczas programu, zauważając, że zespół musiał usunąć boty z końcowych wyników, zanim ogłosił to Uderzenie Genshina był zwycięski. Rezultat wywołał falę buczenia wśród tłumu, redukując całą kategorię do małostkowości licealnej. Potem nastąpił dziwaczny finał programu.
Uroczystość zakończyła się Pierścień Eldena deweloper FromSoftware wkracza na scenę, aby przyznać tytuł Gry Roku. Na koniec jedna z osób na scenie wzięła mikrofon, aby podziękować swojemu „zreformowanemu ortodoksyjnemu rabinowi Billowi Clintonowi”. Widzowie byli, co zrozumiałe, zaskoczeni. Okazało się, że winowajcą nie był programista FromSoftware, ale 15-letni chłopiec obecny na przedstawieniu którzy po prostu weszli na scenę wraz z FromSoftware, unikając wszelkich zabezpieczeń. Cała sytuacja pozostawiła widzów do debaty, czy był to zabawny żart, czy antysemicki gwizdek dla psa. Tak czy inaczej, powrót programu do formatu publicznego stanowił niepokojące zagrożenie dla bezpieczeństwa.
To było niemal poetyckie zakończenie: występ zakończył się fanem, który przyćmił ludzi, których mieliśmy świętować.
Choć gala The Game Awards 2022 zapewniła bardziej dynamiczne wydarzenie, pełne ekscytujących zapowiedzi, z pewnością warto ponownie przemyśleć, kto właściwie jest tą ceremonią, z uwagi na zbliżającą się dziesiątą rocznicę jej powstania. Dopóki tak się nie stanie, „Dziecko Billa Clintona” będzie równie symbolicznym momentem dla Game Awards jak Przełomowa tyrada Josefa Faresa podczas Oscarów.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze zwiastuny The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 i nie tylko
- The Game Awards 2022: Oto pełna lista zwycięzców
- Dlaczego tegoroczna gala Game Awards powoduje, że Geoff Keighley żyje w strachu?
- The Game Awards 2022: Oto pełna lista nominowanych
- Do największych nominowanych do Game Awards zaliczają się Death Stranding i Sekiro
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.