Recenzja Nvidia GeForce Now (dokładna): Świetna gra w chmurze przy ograniczonym budżecie
Sugerowana cena detaliczna $4.99
„To nie jest idealne, ale GeForce Now firmy Nvidia to świetna platforma do gier w chmurze, która jest niedroga i dostępna”.
Plusy
- Przystępne ceny
- Proste oprogramowanie
- Świetny wybór gier
- Niskie opóźnienie wejściowe
Cons
- Jakość obrazu taka sobie
- Wymaga doskonałej przepustowości
- Brak aplikacji na iOS
Aktualizacja 23.02.2020: Dodano informację o wycofaniu się Activision-Blizzard i Bethesda z GeForce Now.
Zawartość
- Jak działa GeForce Now
- Dostępność: Windows, MacOS i Android (nie iOS)
- Oprogramowanie, logowanie i konfiguracja: proste, z pewnymi problemami
- Opóźnienie i responsywność: błyskawiczna gra w chmurze
- Jakość grafiki: 1080p jest szybka, ale nieatrakcyjna
- Jakość grafiki: 1440p i więcej
- Na razie śledzenie promieni wydaje się kwestią dyskusyjną
- Niezawodność połączenia: korzystaj z sieci Ethernet, aby uzyskać najlepsze wrażenia
- Wykorzystanie danych: to dużo, ale mniej niż niektórzy konkurenci
- GeForce Now na urządzeniach mobilnych: tak samo dobry jak Stadia
- GeForce Now na komputerze Mac: najlepsza opcja gier w chmurze
- cennik
- Ekologia i zrównoważony rozwój
- Nasze podejście
Co zrobić z grubym stosem wysokiej klasy procesorów graficznych i wiedzą na temat sprzętu do centrów danych? Jeśli jesteś Nvidią, budujesz platformę do gier w chmurze.
Zdziwiłem się, kiedy Po raz pierwszy dowiedziałem się o GeForce Now na początku 2018 roku. Jednak po głębszym zastanowieniu ma to sens. W ciągu ostatniej dekady Nvidia zdominowała grafikę konsumencką, ale zwiększyła także swoją obecność w centrach danych. Przychody firmy z tego rynku eksplodowały dziesięciokrotnie pomiędzy 2015 r. a końcem 2019 r.
Powiązany
- Microsoft obiecuje udostępnić gry z konsoli Xbox na platformie Nvidia GeForce Now
- CES 2023: Nvidia GeForce Now pojawi się w samochodach z dostępem do Internetu
- A Plague Tale: Requiem zmierza do GeForce Now z obsługą ray tracingu
To gratka dla Nvidii. Nie ma jednak wątpliwości, że gry pozostają podstawą działalności firmy. Wysokowydajny sprzęt komputerowy to cała marka zielonego zespołu. GeForce Now wykorzystuje nowo zdobytą siłę firmy w centrach danych w momencie, gdy więksi konkurenci, tacy jak Google i Microsoft, wkraczają w gry w chmurze.
Jak działa GeForce Now
Usługa GeForce Now firmy Nvidia nazywa siebie „usługą strumieniowego przesyłania gier opartą na chmurze”, ale różni się od większości konkurentów. w odróżnieniu Stadia Google’a I PlayStation Teraz, GeForce Now nie jest cyfrową witryną sklepową. Firma nie sprzedaje Ci gier. Sprzedaje tylko usługę. Przynosisz własną kolekcję z innych cyfrowych witryn sklepowych.
Nvidia oferuje kompatybilność z setkami tytułów w różnych sklepach, w tym Steam, The Epic Store i Ubisoft (Activision-Blizzard wycofał swoje gry wkrótce po premierze, podobnie jak Bethesda, Niestety). Gry będziesz kupować w innych sklepach, tak jakbyś planował grać w nie na domowym komputerze.
Oznacza to, że posiadanie gry i usługa GeForce Now to zupełnie odrębne kwestie. Możesz kupić grę Steam z zamiarem grania w GeForce Now, ale nigdy nie są one powiązane ani od siebie zależne. Jeśli anulujesz subskrypcję, nadal będziesz właścicielem gry na platformie Steam i będziesz mógł w nią grać na dowolnym komputerze PC.
W osiem z dziesięciu najczęściej granych tytułów na Steamie można grać w GeForce Now
Takie podejście może wydawać się sprzeczne z intuicją, ale omija problem z biblioteką, który pogrążył Google w uruchomieniu Stadia. GeForce Now jest już kompatybilny z wieloma grami i istnieje duża szansa, że posiadasz co najmniej kilka.
Osobiście wszedłem do GeForce Now z ponad 50 kompatybilnymi grami. A ponieważ już za nie zapłaciłem, są to wszystkie gry, w które chcę zagrać. W bibliotece są luki: Activision-Blizzard i Bethesda zniknęły, a od Electronic Arts nie znajdziesz nic.
Jednak wiele popularnych gier jest kompatybilnych; Fortnite, Warframe, Cywilizacja VI, Exodus metra, Assassin’s Creed Odyssey, Przeznaczenie 2, I ARK: Przetrwanie ewoluowało należą do dostępnych. W chwili pisania tego tekstu w osiem z dziesięciu najczęściej granych tytułów na platformie Steam można grać w GeForce Now.
Dostępność: Windows, MacOS i Android (nie iOS)
Podobnie jak Stadia, Shadow i większość usług gier w chmurze, GeForce Now wykorzystuje lokalną aplikację do strumieniowego przesyłania gier na Twoje urządzenie. Nvidia obsługuje systemy Windows, MacOS, większość smartfonów i tabletów z Androidem oraz Nvidia Shield.
Obsługa iOS to ogromna dziura w tym zestawie i nie wygląda na to, że Nvidia pojawi się tam wkrótce. Zapytany o to Jordan Blade z Nvidii powiedział, że reporterzy powinni „porozmawiać o tym z Apple”.
Dla mnie jako fana iPhone’a jest to problem. Mam dostęp do urządzenia z Androidem do celów testowych, ale nie jest to mój sterownik na co dzień, więc brak obsługi iOS sprawia, że GeForce Now nie nadaje się do grania na urządzeniach przenośnych. Mam nadzieję, że Nvidia i Apple zdołają załatać podziały i wkrótce udostępnią aplikację na iOS.
Oprogramowanie, logowanie i konfiguracja: proste, z pewnymi problemami
Dołączenie do GeForce Now może być łatwiejsze. Pobranie klienta wymaga przeskoczenia kilku pętli, choć nie jest to nic poważnego. Kliknij „Dołącz już dziś”, zaloguj się i pobierz. Mimo to te przeszkody wydają się dziwne, biorąc pod uwagę prostotę usługi i bezpłatny poziom usług Nvidii. Nvidia powinna udostępnić link do pobrania bezpośrednio ze swojej strony głównej GeForce Now, prosząc użytkowników o zalogowanie się dopiero po pobraniu klienta.
Po zainstalowaniu klient GeForce Now działa szybko. Wypróbowałem to na wielu komputerach, od wysokiej klasy komputerów stacjonarnych po pięcioletni laptop. Żaden system nie zawiódł nawet na chwilę.
Nawigacja po kliencie PC, podobnie jak po stronie internetowej, mogłaby być łatwiejsza. GeForce Now nie może automatycznie skanować platform Steam, Epic i GOG w celu znalezienia zgodnych tytułów, które już posiadasz. Zamiast tego musisz wyszukiwać tytuły jeden po drugim. W GeForce Now nie ma również możliwości sprawdzenia, czy posiadasz grę przed jej uruchomieniem, więc możesz dodać do swojej biblioteki grę, której nie posiadasz. Myślę, że dla niektórych użytkowników będzie to mylące. Większość aplikacji (do gier i innych) nie pozwala na dodanie tytułu do biblioteki przed zweryfikowaniem jego własności.
Uruchomienie gry otwiera test przepustowości, po którym, jeśli wszystko pójdzie dobrze, wkrótce nastąpi transmisja gry. Wtedy sytuacja staje się niezręczna.
Jak wspomniano, GeForce Now to wyłącznie usługa strumieniowego przesyłania gier. Gry, w które grasz, są takie same, w jakie grasz na każdym normalnym komputerze PC i uruchamiasz je z odpowiednich usług. Oznacza to, że musisz zalogować się dwa razy, aby zagrać w grę, raz w serwisie Nvidia Now i ponownie po uruchomieniu w serwisie Steam, Epic lub innym serwisie, w którym znajduje się gra.
Moje ustawienia wyświetlania i inne szczegóły konfiguracji nie zawsze były zapisywane.
GeForce Now zazwyczaj pamięta Twoje dane logowania do cyfrowych witryn sklepowych, ale nie zawsze to robi. Musiałem zalogować się do Uplay firmy Ubisoft tylko raz, ale Steam prosił mnie o zalogowanie za każdym razem. Zauważyłem również, że moje ustawienia wyświetlania i inne szczegóły konfiguracji rzadko są przenoszone pomiędzy sesjami.
Chociaż klient oprogramowania GeForce Now mógłby być lepszy, korzysta z prostoty usługi Nvidii. Ponieważ Nvidia nie sprzedaje gier, nie jest potrzebna witryna sklepowa ani towarzyszący jej bagaż. Nie ma koszyka, nie ma zwrotów pieniędzy, nie ma recenzji. W kliencie możesz zrobić tylko trzy rzeczy: wyświetlić ustawienia konta, dodać gry do swojej biblioteki i uruchomić gry. To sprawia, że GeForce Now jest łatwy do zrozumienia pomimo niedociągnięć interfejsu użytkownika.
Opóźnienie i responsywność: błyskawiczna gra w chmurze
Oficjalna dokumentacja przeglądu Nvidii nie zawiera konkretnych twierdzeń na temat opóźnień GeForce Now. Podobnie jest ze stroną internetową firmy. Poza jednym dziwacznym stwierdzeniem dot opóźnienie ujemne, Google Stadia unika również konkretnych obietnic dotyczących opóźnień.
Jest jeden konkurent, który robi to lepiej: Shadow. Czarny koń gier w chmurze oferuje niezawodne narzędzie do monitorowania w czasie rzeczywistym z monitorem opóźnień w czasie rzeczywistym. Shadow również nie obiecuje, ale przynajmniej sprawia, że opóźnienie jest łatwe do zauważenia.
GeForce Now ma zaawansowane narzędzie do analizy sieci dostępne za pomocą skrótu klawiaturowego (Ctrl+Alt+F6), ale jest ono wyraźnie przeznaczone do debugowania. Informacje, które zawiera, są trudne do zrozumienia bez przygotowanej ściągawki.
W większości przypadków opóźnienie GeForce Now nie jest wystarczająco wysokie, aby spowodować poważny problem. Narzędzie do analizy sieci firmy Nvidia zgłosiło opóźnienie od 25 do 35 milisekund w przypadku Wi-Fi i od 20 do 30 milisekund w przypadku Ethernetu.
Dla porównania, każda klatka gry działającej z idealnie płynnymi 60 klatkami na sekundę pozostaje na ekranie przez 16,667 (oczywiście powtarzając się) milisekund. Opóźnienie GeForce Now przekłada się na jedną do dwóch klatek opóźnienia przy 60 klatkach na sekundę. Jest to zauważalne i w niektórych grach może zepsuć zabawę.
Jednak większość czasu spędziłem w tzw Assassin’s Creed Odyssey I Wiek Cudów: Upadek Planety. W tych meczach nie znalazłem powodów do narzekań. Spędziłem też trochę czasu w Przeznaczenie 2 I Cywilizacja VI. Ponownie, opóźnienia rzadko stanowiły problem.
Narzędzie do analizy sieci firmy Nvidia zgłosiło opóźnienie od 25 do 35 milisekund w przypadku Wi-Fi i od 20 do 30 milisekund w przypadku Ethernetu.
Opóźnienie zwykle nie stanowi problemu w Google Stadia, ale może stać się problemem w przypadku nieoptymalnych połączeń. Tymczasem Shadow dorównuje GeForce Now, raportując od 20 do 30 milisekund w przypadku połączenia Ethernet i kilka milisekund dłużej w przypadku Wi-Fi.
Ogólnie rzecz biorąc, GeForce Now zapewnia płynne i wyraźne działanie, nawet na połączeniach, które nie odpowiadają idealnym rekomendacjom Nvidii. Jasne jest, że Nvidia priorytetowo traktuje responsywną rozgrywkę.
Jakość grafiki: 1080p jest szybka, ale nieatrakcyjna
Nvidia GeForce Now, w przeciwieństwie do Google Stadia czy Shadow, obiecuje jedynie rozdzielczość 1080p przy maksymalnie 60 klatkach na sekundę. Ta decyzja jest sprzeczna z intuicją. Nvidia, lider grafiki komputerowej, jest ściśle powiązana z wiernością wizualną i dużą liczbą klatek na sekundę. Jednak konkurenci Nvidii mają przewagę, oferując wsparcie dla wyższych rozdzielczości i liczby klatek na sekundę.
Rozumiem motywację Nvidii. Firma wskazuje, że zdecydowana większość graczy na PC gra w rozdzielczości 1080p i ma rację. Według ankiety Steam dotyczącej sprzętu, około 64% graczy gra w rozdzielczości 1080p, a większość pozostałych graczy w niższej, a nie wyższej rozdzielczości. Mniej niż 6% graczy gra w rozdzielczości 1440p i mniej niż 2% na wyświetlaczu 4K.
1 z 3
Pomimo ograniczeń rozdzielczości, Nvidia udostępnia GeForce Now mnóstwo sprzętu i to widać. Odpaliłem Assassin’s Creed: Odyssey, niezwykle wymagająca gra, z którą nawet najwyższej klasy komputery stacjonarne do gier mogą mieć trudności w obsłudze przy maksymalnych szczegółach. The Odyseja benchmark wyniósł średnio 62 klatki na sekundę po pięciu przebiegach testowych na trzech różnych systemach.
To wynik porównywalny z kartą RTX 2060 Super firmy Nvidia, która podczas testów pod koniec ubiegłego roku osiągała średnio 64 klatki na sekundę. GeForce Now nie nadąża za najlepszymi kartami graficznymi Nvidii. RTX 2080 Super średnio 78 klatek na sekundę Assassin’s Creed: Odyssey w rozdzielczości 1080p i bardzo wysokiej szczegółowości. Nawet RTX 2070 Super jest szybszy i osiąga 70 klatek na sekundę.
1 z 3
Jednak porównanie nie jest takie proste. Usługa gier w chmurze, taka jak GeForce Now, teoretycznie będzie z czasem aktualizowana bez dodatkowych kosztów, podczas gdy zakup nowej karty graficznej to znaczny wydatek. Pełny rok korzystania z GeForce Now kosztuje 60 dolarów. GeForce RTX 2060 Super kosztuje 400 dolarów. Cena detaliczna tej karty wystarczyłaby na ponad sześć lat korzystania z GeForce Now.
I pamiętajcie, GeForce Now obiecuje tylko 60 FPS. Oznacza to, że wszystko powyżej 60 klatek zostanie zmarnowane. Te dodatkowe klatki zostaną utracone, ponieważ niezależnie od szybkości sprzętu po stronie serwera, będziesz związany ze strumieniem 1080p 60FPS przesyłanym do Twojego urządzenia.
Pełny rok korzystania z GeForce Now kosztuje 60 dolarów. GeForce RTX 2060 Super kosztuje 400 dolarów.
Chociaż rozgrywka jest płynna i ma odpowiednie tempo przy stabilnym połączeniu, jakość obrazu nie jest tak dobra, jak się spodziewałem. Na początku myślałem, że moje skargi wynikają ze złej jakości połączenia. Testując na większej liczbie systemów, musiałem jednak pogodzić się z ograniczeniami GeForce Now.
Najważniejsza wydaje się uchwała. GeForce Now twierdzi, że obsługuje rozdzielczość do 1080p, ale w wielu sytuacjach tego nie doświadczyłem, nawet na połączeniach lepszych od tych, które Nvidia uważa za idealne. Jakość obrazu była często nierówna w porównaniu z rozdzielczością 1080p renderowaną na lokalnym procesorze graficznym, co sugerowało, że mój strumień był poniżej docelowej rozdzielczości. Zagłębienie się w zaawansowaną diagnostykę (dostępną za pomocą skrótu Ctrl-Alt-F6) ujawniło, że strumień często był w rozdzielczości 720p, a nie 1080p.
1 z 3
Makroblokowanie, będące efektem kompresji wideo, było widoczne częściej, niż bym tego chciał. Było to najbardziej zauważalne w scenach o wysokim kontraście, ze znacznym ruchem. Każda gra, w której swobodnie wykorzystuje się promienie świetlne lub rozkwity, prawdopodobnie wyniesie ten problem na pierwszy plan. Czasami jednak mogłem to zauważyć, przewijając mapę w Wiek Cudów: Upadek Planety.
Przyznam, że GeForce Now to bez wątpienia ulepszona wersja tego, co zwykle oferują komputery PC, na których grałem. W porównaniu jednak do Stadii czy Shadowa GeForce Now czuł się o krok w tyle. Artefakty kompresji były częstsze i bardziej oczywiste, a rozdzielczość wyjściowa była niższa niż 1080p częściej niż oczekiwano. GeForce Now działa płynnie, ale jego oprawa wizualna nie zrobiła na mnie większego wrażenia.
Jakość grafiki: 1440p i więcej
Niestety problemy, jakie miałem z grami w rozdzielczości 1080p, to tylko wierzchołek góry lodowej.
Większość moich urządzeń nie jest podłączona do ekranu 1080p. Mój ekran na pulpicie domowym ma rozdzielczość 1440p. Mój wyświetlacz biurowy jest ultraszerokokątny i ma rozdzielczość 3440 x 1440. Większość testów GPU w biurze Digital Trends odbywa się na monitorze 4K w laboratorium Digital Trends. Ograniczenie rozdzielczości do 1080p oznacza, że urządzenia, na których gram w gry, nie odpowiadają maksymalnej rozdzielczości GeForce Now.
1 z 3
Problem pogłębia rozczarowujące skalowanie obrazu w GeForce Now. Jakość obrazu na moim monitorze 1440p była słaba, a wydruk był rozmazany, blokowy i zamazany. W porównaniu z tym filmy z YouTube'a w rozdzielczości 1080p wyglądają jak marzenie. Miałem to samo na monitorze 4K.
1 z 3
Co dziwniejsze, jakość poprawiła się (choć tylko trochę) na monitorze 1440p lub monitorze 4K, jeśli rozdzielczość tego wyświetlacza została ręcznie ustawiona na 1080p. Nie jestem jedyną osobą, która to zauważa. Użytkownicy na forach Nvidii i na portalu GeForce Now Reddit zauważyli ten sam wynik. Według mnie sugeruje to, że coś jest nie tak ze sposobem, w jaki GeForce Now radzi sobie z rozdzielczością przekraczającą 1080p.
Jakość obrazu na moim monitorze 1440p była słaba. Dane wyjściowe były niewyraźne, blokowe i zagmatwane.
To stawia GeForce Now w bardzo niekorzystnej sytuacji dla niektórych graczy. Stadia może mieć trudności z utrzymaniem rozdzielczości 4K, ale mimo to wygląda dość ostro. Shadow nie ma problemu z obsługą rozdzielczości 1440p. Prawdę mówiąc, często korzystałem z niego z wyświetlaczem 1440p i czasami naprawdę byłem zdumiony jego ostrością. Obecna wersja GeForce Now nie może równać się z tymi alternatywami, jeśli zamierzasz grać w rozdzielczości powyżej 1080p.
Na razie śledzenie promieni wydaje się kwestią dyskusyjną
Abonenci GeForce Now zyskują dostęp do ray tracingu RTX. Jest to atrakcyjna funkcja na papierze, ale pozostaje niszą. Wybór gier obsługujących śledzenie promieni RTX pozostaje niewielki, a wpływ wizualny tej funkcji nie jest tak znaczący, jak mogłoby się wydawać.
Z biegiem czasu, w miarę jak będzie obsługiwać tę funkcję coraz więcej gier, śledzenie promieni może stać się ważniejsze. Z drugiej strony nie ma powodu, dla którego Stadia, Shadow lub Microsoft xCloud nie mogłyby zastosować tej funkcji w przyszłości.
Niezawodność połączenia: korzystaj z sieci Ethernet, aby uzyskać najlepsze wrażenia
GeForce Now, podobnie jak wszystkie usługi gier w chmurze, to pożeracz danych. Dokumentacja Nvidii zaleca połączenie o szybkości co najmniej 15 Mb/s dla 720p60 lub 30 Mb/s dla 1080p60. W celu zapewnienia „najlepszego doświadczenia” zalecane jest połączenie o szybkości 50 Mb/s o niskim opóźnieniu.
Pamiętaj, że jest to rzeczywista prędkość połączenia, więc domowa usługa internetowa reklamująca 50 Mb/s może nie wystarczyć. Będziesz także potrzebować mocnej i niezawodnej sieci Wi-Fi. Router bezprzewodowy dostarczony przez dostawcę usług internetowych nie będzie go przerywał, chyba że będziesz grać w tym samym pomieszczeniu, co on.
Ograniczenia te ograniczają GeForce Now do silnych połączeń internetowych w pozbawionych bałaganu sieciach domowych. Biuro Digital Trends z łatwością spełnia wymagania GeForce Now na papierze, osiągając średnio od 100 do 200 Mb/s na sekundę. Jednak sieć biurowa obsługuje setki urządzeń, co powstrzymuje GeForce Now. Usługa miała problemy z utrzymaniem stałej jakości obrazu i czasami doświadczała przerw, które mogły trwać kilka sekund.
Podziwiam wytrwałość GeForce Now. Chociaż GeForce Now może znosić przerwy, nie poddaje się. Nie przypominam sobie ani jednego rozłączenia podczas całego czasu testowania usługi. Klient ostrzeże o słabym połączeniu na długo przed prawdziwymi problemami i agresywnie zmniejsza rozdzielczość, aby utrzymać stabilną sesję, więc jeśli nie wstaniesz i nie pobiegniesz w kierunku przeciwnym do routera, wątpię, czy zostaniesz uruchomiony z gra.
GeForce Now spisał się lepiej w domu, gdzie mam to szczęście, że mam gigabitowy internet. To najszybsze połączenie, na jakie może liczyć większość ludzi w Stanach Zjednoczonych, a GeForce Now docenia dodatkową przepustowość.
W gigabitowym Internecie za pośrednictwem sieci Ethernet GeForce Now zapewnia płynny i niezawodny strumień. Przerwy są rzadkie i zdarzały się tylko kilka razy podczas testowania tego połączenia. Nawet wtedy spadki trwały zaledwie milisekundy i okazały się czymś więcej niż tylko drobną irytacją.
Nie przypominam sobie ani jednego rozłączenia podczas całego czasu testowania usługi.
Jakość połączenia była gorsza, ale nadal dobra w przypadku połączenia Wi-Fi. Połączenie było zwykle niezawodne, ale czasami zdarzały się przerwy i chwilowe zakłócenia. Czasami moje problemy z połączeniem były oczywiście ograniczeniem Wi-Fi. Zauważyłem, że jakość GeForce Now będzie znacznie się zmniejsza, gdy ktoś idzie korytarzem, który akurat znajduje się bezpośrednio pomiędzy routerem a moim HTPC.
Powiedziawszy to, Google Stadia i Shadow mają podobne problemy z Wi-Fi. Będziesz potrzebował Ethernetu połączenie lub niezwykle szybką i wszechstronną sieć Wi-Fi typu mesh, aby zapewnić najlepsze wrażenia z dowolnej gry w chmurze praca.
Wykorzystanie danych: to dużo, ale mniej niż niektórzy konkurenci
GeForce Now ostrzega, że może wykorzystać do 10 gigabajtów danych na godzinę. W moich testach GeForce Now przesyłał średnio 6,6 gigabajtów danych na godzinę przez gigabitowe połączenie Ethernet. Jest to zgodne z moją analizą wersji beta GeForce Now ze stycznia 2018 r.
To mniej niż Google Stadia, które testowałem z szybkością do 10 gigabajtów na godzinę (inne publikacje podają, że zużycie danych wynosi 20 gigabajtów na godzinę). Przewaga GeForce Now nie jest wielką niespodzianką, biorąc pod uwagę ograniczenie do 1080p. Rozdzielczość ma ogromny wpływ na przepustowość.
Mimo wszystko to dużo danych. Gracz spędzający średnio dwie godziny dziennie zużywałby co miesiąc niecałe 400 gigabajtów. Większość planów usług ISP na to pozwala, ale jest to dodatek do innych usług przesyłania strumieniowego (takich jak Netflix lub Hulu) i pobierania gier.
Jeśli jednak masz szczęście i masz nieograniczone połączenie Gigabit, wykorzystanie danych nie stanowi problemu. Jakość połączenia za pośrednictwem połączenia Gigabit była płynna i stała – pod warunkiem, że znajdowałem się w rozsądnym zasięgu routera. Nie zauważyłem problemów z wydajnością, gdy inne urządzenia domowe przesyłały strumieniowo filmy lub pobierały duże pliki.
To, czy problem z wykorzystaniem danych będzie sprowadzić się do Twojego połączenia internetowego i limitów danych Twojego dostawcy usług internetowych. Trudno dokładnie przewidzieć, jak dobrze będzie działać, nie wypróbowując tego wcześniej. Dobrze, że podstawowy dostęp do GeForce Now jest bezpłatny i daje szansę wypróbowania go, zanim wydasz jakąkolwiek gotówkę.
GeForce Now na urządzeniach mobilnych: tak samo dobry jak Stadia
W mojej recenzji nie skupiłem się na aplikacji mobilnej GeForce Now. Jak wspomniano, Nvidia nie ma aplikacji na iOS. Ale wyciągnąłem urządzenie z Androidem, aby wypróbować gry mobilne. W pewnym sensie użyłem dokładnie tej samej konfiguracji, którą wysłał Google moja recenzja Stadii - A Google Pixel 3a podłączony do kontrolera Google Stadia.
Tak, to prawda. Kontroler Google Stadia działał. Większość kontrolerów USB i Bluetooth powinna, ponieważ obsługa gamepadów w systemie Android jest szeroka. Kontroler Xbox One i PlayStation 4 powinien działać przewodowo lub bezprzewodowo przy minimalnej konfiguracji.
Podobnie jak w przypadku Stadia, urządzenia mobilne to doskonałe miejsce do korzystania z GeForce Now. Aplikacja jest tak samo lekka i prosta jak na PC, a proces logowania nie wydawał mi się skomplikowany. Gry też wyglądają lepiej, bo wyświetlacz smartfona jest mniejszy. Strumień 720p wygląda świetnie na 5-calowym lub 6-calowym wyświetlaczu smartfona. Ten sam strumień 720p nie będzie wyglądał świetnie na 24-calowym monitorze 1080p.
Nie w każdą grę można grać w drodze. Jesteś w dużej mierze ograniczony do gier z obsługą kontrolera, ponieważ w gry wykorzystujące myszkę w większości lub całkowicie nie da się grać. To sprawia, że większość gier strategicznych nie wchodzi w grę. Chciałbym grać w Stellaris na Androidzie za pośrednictwem GeForce Now, ale na razie nie jest to wykonalne.
GeForce Now na komputerze Mac: najlepsza opcja gier w chmurze
Nie spędziłem zbyt wiele czasu z GeForce Now na komputerze Mac, ale chciałem spróbować. Wyłamałem laboratoryjnego konia roboczego Mac, a MacBook Air około 2015 rokui zainstalowałem GeForce Now. Werdykt? Jest solidny.
Sama aplikacja wygląda identycznie jak wersja na PC. Jestem pewien, że gdzieś jest różnica, ale na pewno nie mogę jej znaleźć. Nie odpowiada wyglądowi i działaniu nowoczesnych aplikacji na komputery Mac, ale działa bez problemu.
Rozgrywka była imponująca i podkreślała wyjątkową zdolność gier w chmurze do niszczenia podziałów między platformami. GeForce Now zapewnił mi dostęp do kilkudziesięciu gier, w które normalnie nie mogę grać na komputerze Mac. Wszyscy wyglądali i grali tak samo, jak przy użyciu GeForce Now na laptopie z systemem Windows.
Krótko mówiąc, GeForce Now ma wszystkie mocne i słabe strony usługi w systemie Windows – ale ponieważ w systemie MacOS brakuje szerokiej obsługi gier, GeForce Now odblokowuje dostęp do zupełnie nowego świata gier.
cennik
Możesz korzystać z GeForce Now firmy Nvidia za darmo, z pewnymi ograniczeniami. Bezpłatni gracze nie mają priorytetowego dostępu do serwerów, więc w godzinach szczytu możesz napotkać kolejki do logowania. Masz również godzinę trwania sesji, po której będziesz musiał zalogować się ponownie. Wreszcie, darmowi gracze nie mogą włączyć grafiki RTX.
Możesz korzystać z GeForce Now firmy Nvidia za darmo.
Limity darmowego poziomu oznaczają, że prawdopodobnie nie będziesz go używać jako głównej platformy do gier, ale Nvidia nie jest skąpa. Pamiętaj, że GeForce Now nie jest sklepem i nie pobiera żadnych opłat za gry, w które grasz w ramach tej usługi. Jestem zaskoczony, że w ogóle istnieje darmowy poziom.
Poziom Founders to jedyna płatna opcja subskrypcji. Na razie wynosi 4,99 USD miesięcznie, a ceny mają wzrosnąć w przyszłości. Nvidia nie powiedziała, gdzie wyląduje cena, ale myślę, że można bezpiecznie spekulować, że Nvidia będzie pobierać opłaty w wysokości od 7,99 do 9,99 dolarów miesięcznie. Założyciele mają priorytetowe czasy logowania, prawie nieograniczoną długość sesji (według Nvidii sześć godzin) i mogą włączyć śledzenie promieni RTX w grach obsługujących tę funkcję.
Ekologia i zrównoważony rozwój
Podobnie jak wszystkie usługi gier w chmurze, GeForce Now firmy Nvidia opiera się na ogromnych centrach danych, które pobierają dużo energii, a w niektórych przypadkach inne zasoby, takie jak woda. Prowadzi to do obaw o środowisko. W niektórych przypadkach może to zrobić usługa gier w chmurze zwiększyć ogólny wpływ gier na emisję dwutlenku węgla.
Nvidia, w przeciwieństwie do Google czy Microsoft, nie zobowiązała się do osiągnięcia neutralności pod względem emisji dwutlenku węgla. Nie publikuje również wskaźników efektywności energetycznej swoich centrów danych ani centrów danych, z którymi współpracuje. Choć Nvidia oświadczyła, że zamierza w przyszłości osiągnąć neutralność pod względem emisji dwutlenku węgla, nie ma konkretnego harmonogramu.
Te niedociągnięcia nie wpływają na jakość usługi, ale powinieneś o tym pamiętać, jeśli dotyczą Cię zmiany klimatyczne. Nvidia mogła (i powinna) działać lepiej.
Nasze podejście
GeForce Now to niedroga alternatywa dla Google Stadia, oferująca więcej gier i bezpłatną warstwę, która ułatwia wypróbowanie. Jakość obrazu jest jednak przeciętna, a rozgrywka jest stabilna tylko przy niezwykle szybkim i niezawodnym połączeniu.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Google Stadia jest droższy i ma mniejszą bibliotekę gier, ale z mojego doświadczenia wynika, że zapewnia lepszą jakość obrazu. Obsługuje także funkcje takie jak rozdzielczość 4K i HDR. Shadow jest ogólnie bardziej niezawodny i funkcjonalny.
Stadia i Shadow są jednak droższe i jest to problem dla obu. GeForce Now obniża ich cenę, a jednocześnie zapewnia solidną bibliotekę gier. GeForce ma teraz także darmowy poziom, więc możesz go wypróbować, zanim zapłacisz ani centa.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. GeForce Now jest daleki od ideału, ale dzięki darmowej warstwie dostępnej dla każdego i niskiej opłacie subskrypcyjnej wynoszącej 4,99 USD jest to najbardziej intuicyjna i dostępna jak dotąd usługa gier w chmurze.
Zalecenia redaktorów
- W nadchodzących miesiącach usługa PC Game Pass będzie korzystać z usługi GeForce Now
- Najlepsze usługi strumieniowania gier na rok 2023
- Najlepsze gry prezentujące kartę GeForce RTX 4090 firmy Nvidia
- Tencent i Logitech tworzą przenośne urządzenie do gier w chmurze
- Najlepsze gry GeForce Now