Więcej gier na Stadię? Serwery gier Google Cloud uruchamiają test alfa

click fraud protection

Google ciężko pracuje nad jego rozwojem usługę strumieniowego przesyłania gier Stadia, którego premiera planowana jest na zaledwie kilka miesięcy, ale firma pracuje nad kolejną usługą gier w chmurze, która może znacząco wpłynąć na sposób, w jaki mniejsi deweloperzy tworzą swoje gry. Serwery gier Google Cloud wchodzą teraz w fazę faza alfa do którego programiści mogą poprosić o dostęp już dziś.

Serwery gier w chmurze są zbudowane przy użyciu platformy open source zwany Agones, która umożliwia programistom „hostowanie, uruchamianie i skalowanie” dedykowanych serwerów gier wieloosobowych. Wykorzystuje silnik Kubernetes Engine firmy Google, ten sam, który służy do uruchamiania Gmaila i YouTube.

Polecane filmy

Wypowiadanie się na LinkedInMark Mandel, rzecznik programistów Google Cloud Platform, wyjaśnił, że Agones zostało wydane po raz pierwszy prawie dwa lata temu. Usługa jest już używany przez firmę Ubisoft i twórcą gier mobilnych Supersolid i jest kompatybilny z dowolnym silnikiem gry. Zapewnia także wskaźniki i pulpity monitorujące, dzięki czemu możesz być na bieżąco z tym, jak działają Twoje serwery gier.

Recenzja Shadow of the Tomb Raider

Wprowadzenie serwerów Google Cloud Game Server prawdopodobnie ułatwi programistom współpracę gier wieloosobowych ze Stadia. Podczas sprawdzania formularz zapisu w przypadku testu alfa pytania takie jak „Jakiego rodzaju grę tworzysz?” oraz „Kiedy spodziewana jest Twoja gra początek?" nawiązują do zainteresowania Google wprowadzeniem nowych tytułów na serwery gier w chmurze, a być może nawet Stadiony. Google z pewnością wchodząc na całość na treściach online, w tym bijatykach i strzelankach pojawiających się na platformie obok tradycyjnych tytułów dla jednego gracza, takich jak Cień Tomb Raidera.

Serwery Google Cloud Game mogą stanowić ostrą konkurencję także dla firmy Microsoft, która obecnie oferuje to samo Serwery Azure dla kilku największych deweloperów i wydawców na świecie. Platforma Azure jest prawdopodobnie bardziej niezawodna i obejmuje 50 regionów globalnych. Zawiera także ochronę przed atakami typu Distributed Denial of Service (DDoS), a także narzędzia do tłumaczenia i innych języków.

Azure to sprawdzony system, który został zaimplementowany w grach takich jak Upadek Tytana, oferując wrażenia niemożliwe do uzyskania przy użyciu wyłącznie lokalnego sprzętu. Sony nawiązało nawet współpracę z Microsoftem niedawno wprowadziła gry i inną zawartość na platformę Azure, mimo że dwie firmy konkurują na rynku gier wideo z platformami PlayStation i Xbox.

Zalecenia redaktorów

  • Porzuciłem konsole i na tydzień zacząłem grać w chmurze – oto jak poszło
  • Ograniczony test Counter-Strike 2: jak grać, tryby gry i nie tylko
  • Możesz teraz uruchamiać tytuły Game Pass i Luna za pośrednictwem wyszukiwarki Google
  • Twój telewizor Samsung z 2021 r. może w przyszłym tygodniu otrzymać subskrypcję Xbox Game Pass i więcej aplikacji do gier
  • Google Stadia zaczęło zwracać środki – oto, na co należy zwrócić uwagę

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.