EA potwierdza, że ​​nadal rozważa własną platformę do strumieniowego przesyłania gier

Platforma do strumieniowego przesyłania gier EA w chmurze, efekt masowy, dostęp do źródła Andromedy

Platforma Google do gier w chmurze Stadia, która zostanie uruchomiona jesienią tego roku, wstrząsnęła gamingiem, a firmy podejmują kroki, aby znaleźć swoje miejsce w zmieniającej się branży. Sony, Microsoft i Ubisoft jasno przedstawiły swoje stanowisko jako konkurencja dla Stadia lub partner ze Stadia, a teraz EA zastanawia się nad własnym stanowiskiem. – powiedział Mike Blank, starszy wiceprezes ds. sieci graczy w EA Reporter z Hollywood że EA może nadal produkować własne usługa subskrypcji strumieniowego przesyłania gier ale widzi także szansę na partnerstwo.

„Możemy i nadal możemy oferować własne” – powiedział Blank. „To powiedziawszy, myślę, że na rynku jest miejsce dla wielu uzupełniających się i konkurencyjnych usług, które oferują różne rodzaje doświadczeń różnym graczom”.

Polecane filmy

Biorąc pod uwagę liczbę firm wchodzących na rynek gier w chmurze, wygląda na to, że nie będzie dużego wyboru. Sony i Microsoft połączyły siły w celu opracowania rozwiązań do gier w chmurze, gdy ten pierwszy ma ku temu okazję wykorzystaj platformę Azure tej ostatniej, aby ulepszyć PlayStation Now na potrzeby domów nowej generacji konsole.

Na targach E3 2019 Microsoft ogłosił także Stadiony konkurent o nazwie Project Xcloud. W tym samym tygodniu Ubisoft wprowadził Uplay Plus dla graczy na PC i poinformował, że wydawca współpracuje ze Stadia, aby umożliwić abonentom Uplay Plus dostęp do gier objętych subskrypcją wszędzie tam, gdzie można w nie grać. Bethesda wprowadziła nawet pakiet oprogramowania ma na celu ulepszenie dowolnej platformy do przesyłania strumieniowego w chmurze.

Usługi subskrypcji transmisji strumieniowej niekoniecznie są jednak nowością, o czym Blank również wspomniał w wywiadzie.

„Nowy trend oferowania subskrypcji w grach to innowacja” – wyjaśnia. „Może się tak nie wydawać, ponieważ subskrypcje istnieją już od dawna w innych formach mediów, ale jest coś wyjątkowego w grach, ponieważ są bardzo wciągające, zapewniają długie doświadczenia życiowe i są bardzo wciągające społeczny."

EA ma już subskrypcję gier na komputery PC o nazwie Origin Access i istnieją dwa poziomy, które kosztują 5 dolarów miesięcznie / 30 dolarów rocznie lub 15 dolarów miesięcznie / 100 dolarów rocznie. Droższa wersja premium Origin Access jest podobna do Uplay Plus i może być pozycjonowana jako kolejna subskrypcja przyjazna Stadia. Gry takie jak Punkt przerwania Ghost Recon, The Elder Scrolls w Internecie, Exodus metra, I Symulator Rolnictwa 19 znajdują się na liście potwierdzonych gier na Stadię, ale nie ma jeszcze żadnych gier EA, które mają zostać wydane na platformę. To prawdopodobnie ulegnie zmianie w miarę zbliżania się, chyba że EA zdecyduje, że warto stworzyć własną platformę do transmisji strumieniowej.

Zalecenia redaktorów

  • Logitech stworzył własny, lekki komputer przenośny przeznaczony do gier w chmurze
  • Netflix nie czyta pokoju, uruchamiając nową platformę gier wideo
  • Koniec gry: Google zamyka własne studio tworzenia gier Stadia
  • EA zmienia nazwę swoich usług subskrypcyjnych na EA Play
  • Niezależni twórcy gier podejmują ryzyko na Google Stadia i to się opłaca

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.