Tam było Na żywo, niezależna usługa strumieniowego przesyłania gier w chmurze, która spopularyzowała ten pomysł, ale nie była w stanie przyciągnąć wystarczającej liczby graczy, aby utrzymać się na rynku. Sony PlayStation Teraz, pozwala PlayStation 4 właściciele przesyłają strumieniowo ograniczoną bibliotekę gier, ale dodają wystarczające opóźnienie, aby nie stało się to preferowaną alternatywą dla grania w natywne gry na PS4. Nvidii GeForce Now, obecnie w wersji beta, działa całkiem nieźle, biorąc pod uwagę czas, jaki z nim spędziliśmy, ale opłaty za usługę zależą od czasu użytkowania.
Polecane filmy
Zamiast tworzyć usługę dostarczającą treści, Blade chce całkowicie zastąpić konsolę lub komputer do gier.
Pomimo pełnej niepowodzeń historii tej technologii, francuski start-up Ostrze uważa, że ma wszystko, czego potrzeba, aby odnieść sukces w kosmosie. Usługa gier w chmurze, Cień, ma na celu umożliwienie korzystania z potężnego komputera do gier na dowolnym urządzeniu, czy to laptopie, tablecie, telefonie czy telewizorze Smart TV. Od momentu otwarcia sklepu w 2015 roku i podpisania umowy firma zebrała od inwestorów ponad 20 milionów funtów partnerstwa techniczne i marketingowe z firmami Intel, Microsoft, Razer, AMD — a nawet z konkurentami, Nvidia.
Cel Blade’a dotyczący Cienia jest znacznie bardziej ambitny niż którykolwiek z jego rówieśników. Zamiast tworzyć usługę dostarczającą treści, chce całkowicie zastąpić konsolę lub komputer do gier. Uruchamianie Shadow udostępnia wirtualną maszynę z systemem Windows, na której możesz grać w swoje gry na platformach Steam, Origin, Humble i Itch.io. Gry zakupione przez Ciebie i Twoje, które możesz zatrzymać, ze standardowych witryn sklepowych. Twoja maszyna Shadow jest taka sama jak każdy komputer, który posiadasz, z tą różnicą, że możesz uzyskać do niej dostęp na dowolnym urządzeniu, dla którego Blade stworzyło klienta, w tym na komputerach Mac, PC, urządzeniach z systemem iOS i Android. Shadow działa także bezpośrednio na telewizorach Smart TV Sony za pośrednictwem klienta z systemem Android, a wkrótce pojawi się klient dla telewizorów Samsung Smart TV opartych na systemie Tizen.
Cel tego wszystkiego jest odważny, a jednocześnie prosty. Blade chce, aby domowy komputer PC stał się przestarzały.
Rzucanie cienia
Oznacza to, że Shadow nie jest usługą gier w chmurze, ale usługą przetwarzania w chmurze – koniec. Według prezesa Blade, Ashera Kagana, Shadow skupia się na grach, co pozwala mu dotrzeć do społeczności głodnej nowych technologii i służy także jako dowód słuszności koncepcji. Granie w gry typu Wiedźmin 3, Przeznaczenie 2, Lub Powstanie Tomb Raidera, jest jednym z najbardziej obciążających wymagań użytkowników komputerów PC w stosunku do sprzętu. Kagan wierzy, że jeśli Shadow będzie w stanie to zrobić na tyle dobrze, aby stanowić alternatywę dla posiadania komputera PC, gracze przyjmą ten pomysł.
Shadow oferuje inny zestaw funkcji niż dotychczasowe usługi gier w chmurze, więc logiczne jest, że robią to inaczej. Wiele usług, jeśli nie większość, zasila swoje maszyny wirtualne, gromadząc sieci komputerów w celu stworzenia niezwykle wydajnego serwera obsługującego klientów wirtualnych. Dzięki GeForce Now gracze kupują czas gry, korzystając ze specyfikacji naśladujących GTX 1060 lub 1080, ale nie kupujesz dostępu do oddzielnej maszyny — po prostu dostęp do różnych poziomów zasobów. Shadow dedykuje każdemu użytkownikowi dedykowane komponenty.
Według Blade’a usługa Shadow oferuje maszynę wirtualną z odpowiednikiem ośmiowątkowego procesora Intel Xeon, „wysokiej klasy” procesorem graficznym Nvidia, 12 GB pamięci RAM i 256 GB pamięci SSD. Kagan stwierdził, że dzięki tym specyfikacjom Shadow może wyświetlać gry działające w rozdzielczości 4K przy 60 Hz i do 144 Hz w rozdzielczości Full HD, co teoretycznie umożliwiłoby rywalizację w e-sporcie. Jednak Blade nie przechowuje komputerów z nazwiskami każdego klienta. Shadow po prostu dzieli użytkowników, aby nigdy nie dzielili się mocą obliczeniową. To powinno w teorii oznaczać, że wydajność Twojego Shadow PC nie zmieni się w zależności od liczby użytkowników online jednocześnie.
Teoretycznie wydajność Twojego komputera Shadow PC nie zmieni się w zależności od liczby użytkowników online jednocześnie.
Blade planuje również zminimalizować opóźnienia, upewniając się wszyscy ma dostęp do lokalnych serwerów. W rzeczywistości jest w to tak zaangażowany, że kiedy Shadow pojawi się po raz pierwszy 15 lutego, będzie dostępny tylko w Kalifornii. Blade wdroży usługę w całym kraju w ramach budowy nowych koncentratorów serwerów. Chociaż plany nie zostały sfinalizowane, Kagan powiedział, że firma planuje zbudować od czterech do pięciu koncentratorów serwerów w USA do zakończenia premiery latem 2018 r.
Cena za ten przywilej nie jest niska, ale może być niższa, niż można by się spodziewać. Shadow kosztuje 35 dolarów miesięcznie przy umowie rocznej, 40 dolarów miesięcznie przy trzymiesięcznym zobowiązaniu lub 50 dolarów miesięcznie. Brzmi to drogo w porównaniu z innymi subskrypcjami, które możesz kupić do gier, ale jak zauważył Kagan, jest to koszt, który płacisz zamiast kupować komputer do gier obsługujący rozdzielczość 4K. Blade szacuje, że fizyczny komputer PC na poziomie oferowanym przez tę usługę będzie kosztować konsumentów 2000 dolarów plus późniejsze aktualizacje.
Chcesz pudełko? Damy ci pudełko
Shadow to przede wszystkim usługa i nie powinieneś w ogóle inwestować w sprzęt, z wyjątkiem modernizacji sieci domowej. To pojęcie nie do końca pokrywa się z naszym obecnym rozumieniem technologii, zwłaszcza jeśli chodzi o komputery do gier. Większość z nas spodziewa się czegoś, co można nazwać „maszyną do gier”.
Dla tych graczy – i osób, które nie mają kompatybilnego urządzenia, które można łatwo podłączyć do monitora lub telewizora – Shadow ma sprzęt, odpowiednio nazwana „skrzynią cienia”. Pudełko, bardzo mały komputer w eleganckiej obudowie, służy jako łącznik między usługą Shadow a dowolnym telewizorem lub monitor.
Blade odmówił ujawnienia całego sprzętu znajdującego się w pudełku, ale powiedział, że wykorzystuje procesor AMD APU. Urządzenie jest również wyposażone w port Ethernet, dwa porty USB 2.0, dwa porty USB 3.0, dwa porty wyświetlacza, wejście i wyjście audio. Urządzenie jest wyposażone w adapter Display-to-HDMI, dzięki czemu będzie kompatybilne z większością telewizorów od razu po wyjęciu z pudełka. Tam Jest podświetlany panel z przodu, ponieważ Shadow to forma gier komputerowych — i wszystkie produkty do gier komputerowych musieć zapalić.
Podobnie jak sama usługa, The Shadow Box wydaje się drogi, ale może być również okazją. Kosztuje 140 dolarów i będzie można go wypożyczyć za 10 dolarów miesięcznie. Należy pamiętać, że nie jest to konsola do gier ani komputer typu all-in-one — kontrolery, klawiatury i myszy nie są dołączone.
Czy to działa?
Blade wiele obiecuje w przypadku Shadow, ale podobne pomysły słyszeliśmy już wcześniej. Dowód tkwi w doświadczeniu.
To działało… przez większość czasu.
Graliśmy na krótkim demo, które odbyło się w Nowym Jorku Powstanie Tomb Raidera na Asusa 501V laptopa, a następnie przełączyłem się na A Macbooka Pro, następnie Samsung Galaxy Tab S3 tablet i skończyłem na a Samsunga Galaxy S7 smartfon podłączony do urządzenia peryferyjnego do gamepada do smartfona innej firmy. Przełączanie się między platformami trwało kilka chwil, a nasza sesja rozgrywki rozpoczęła się dokładnie tam, gdzie ją przerwaliśmy. Gra wyglądała świetnie i była kontrolowana, bez zauważalnych opóźnień wejściowych na wszystkich urządzeniach. To działało… przez większość czasu.
W kilku momentach na różnych urządzeniach gra napotkała poważne problemy. Prawdopodobnie problemy te wynikały z niestabilnego połączenia. Kagan powiedział, że problemy wynikały z faktu, że graliśmy w grę na kalifornijskim serwerze Blade.
Nie mamy pewności, czy to prawda, ale było jasne, że problemy nie były powiązane z pojedynczymi urządzeniami ani z zamianą między nimi. Biorąc pod uwagę skalę, wystarczyło, abyśmy opuścili demo z otwartym umysłem.
Nadchodzi gra w chmurze
Opierając się na jednolitej wydajności na wielu urządzeniach, uwierzyliśmy, że Shadow Box potrzebuje tylko najbardziej podstawowych komponentów komputera PC do obsługi Shadow. Nie wiedzieć to jednak dlatego, że mogliśmy go używać tylko w kontrolowanym środowisku testowym skonfigurowanym przez samą firmę.
Oprócz potencjalnych problemów technicznych, istnieją przeszkody w korzystaniu z Cienia, na które Blade nie ma wpływu. Jeśli Twój dostawca usług internetowych wdraża ograniczenia danych lub ograniczanie przepustowości na Twoim urządzeniu domowym lub mobilnym, może to mieć wpływ na Twoją zdolność do korzystania z Shadow przez długie okresy czasu. Podobnie w erze postneutralności sieci usługi takie jak Shadow wydają się stanowić dla dostawców usług internetowych doskonałą okazję do nałożenia dodatkowych opłat lub ograniczeń, które sprawiłyby, że korzystanie z usługi byłoby kosztowne.
Mimo to w przestrzeni gier w chmurze stworzenie produktu, który rodzi pytania, jest lepsze niż większość osiągnęła. Dla wielu osób, zwłaszcza tych, które nie są zachwycone drogimi komputerami do gier, wizja korzystania z komputera osobistego bez konieczności podłączania go do komputera osobistego jest spełnieniem marzeń. Zaczynając od czegoś małego i skupiając się na technologii, Blade ma szansę ponownie włączyć do dyskusji Shadow i gry w chmurze.
Blade rozpocznie przyjmowanie ograniczonej liczby zamówień przedpremierowych na usługę Shadow w Kalifornii w czwartek, 4 stycznia. Start zaplanowano na 15 lutego w Kalifornii. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak się zarejestrować, sprawdź witryna Shadow.
Zalecenia redaktorów
- Zaskakujący powód, dla którego Twój potężny komputer wciąż nie radzi sobie z najnowszymi grami
- Alienware m18 naśmiewa się z cienkich i lekkich laptopów do gier na targach CES 2023
- Usługa chmurowa Xbox Game Pass będzie dostępna na Meta Quest 2 i Pro
- Intel sugeruje, że usługa gier w chmurze może konkurować z GeForce Now
- Zaktualizuj swój komputer: firma Intel naprawiła największy problem z grami Alder Lake