Praktyczna zapowiedź GeForce Now – przyszłość jest teraz

GeForce Now firmy Nvidia sprawi, że uwierzysz w strumieniowanie gier.

Streaming gier nie jest niczym nowym: nieistniejąca już usługa OnLive była jej pionierem w 2010 roku, a wkrótce potem pojawił się Gaikai – i był szybko pochłonięty przez Sony, która teraz wykorzystuje technologię Gaikai dla PlayStation Now. Następnie do walki wkroczyła Nvidia, wypuszczając GeForce Now na konsolę Shield już w 2013 roku.

Pomimo wieku tych usług, istnieje duża szansa, że ​​nigdy z nich nie korzystałeś. Rok 2018 może być rokiem, który się zmieni. Blade, francuski start-up, wykorzystał targi CES 2018 do stworzenia produktu północnoamerykańskiego debiut swojej usługi przesyłania strumieniowego Shadow. Shadow nie jest dodatkiem do zestawu do gier, ale bezpośrednim zamiennikiem sprzętu najwyższej klasy komputery stacjonarne do gier.

Powiązany

  • W nowy RTX 4060 Ti nie wierzą nawet partnerzy Nvidii
  • Mimo wszystko RTX 4060 Nvidii może nie być takim rozczarowaniem
  • Nvidia RTX 4060 może pojawić się wcześniej, niż oczekiwano

Jest też GeForce Now na komputery Mac i PC. Chociaż Nvidia nie rzuca tego tak agresywnie jak Blade, wersja beta robi mniej więcej to samo. Daje dostęp do zwirtualizowanego komputera, na którym możesz uruchomić dowolne gry, które posiadasz na platformie Steam lub Battle.net, przy dowolnych ustawieniach szczegółów i rozdzielczości.

Czy to naprawdę można porównać do posiadania świetny komputer do gier w domu? Co zaskakujące, tak – pod warunkiem, że masz duże, grube łącze internetowe.

Jak to w ogóle działa?

Jako usługa przesyłania strumieniowego, GeForce Now na PC może obejść się bez bardzo cienkiego klienta. Jeśli kiedykolwiek korzystałeś z serwisu Netflix, Hululub jakąkolwiek inną usługę strumieniowego przesyłania wideo, już wiesz, w co się pakujesz. Oprogramowanie, które można pobrać o wielkości zaledwie 55 megabajtów, instaluje się w ciągu kilku sekund. Wystarczy, że założysz konto Nvidia lub zalogujesz się na to, które już posiadasz.

Jak zapewne możesz sobie wyobrazić, nie jest to darmowe. Gra usługi przesyłania strumieniowego zazwyczaj żądają miesięcznej opłaty. GeForce Now jest jednak w fazie beta, więc jest darmowy, jeśli uda ci się dostać (jest lista oczekujących). Na ekranie głównym widać nawet szereg popularnych gier – niektóre z nich możesz posiadać, a inne nie – więc wygląda na to, że możesz zagrać w dowolną z nich.

To nie tak to działa. Aby w nią zagrać, musisz osobiście posiadać grę. Początek Overwatch, a klient strumieniowy GeForce Now przeniesie Cię do ekranu logowania Battle.net. Następnie logujesz się na swoje konto Battle.net i uruchamiasz Overwatch z interfejsu Battle.net, tak samo jak na domowym komputerze. Zasada jest zatem prosta; aby grać w grę w GeForce Now, musisz już posiadać ją w obsługiwanym cyfrowym sklepie (Steam, Battle.net lub UPlay w chwili pisania tego tekstu).

Wielkie, grube rury

Przed rozpoczęciem gry musisz pokonać jeszcze jedną przeszkodę: test przepustowości. GeForce Now wymaga przepustowości co najmniej 25 Mb/s lub zalecanych 50 Mb/s. Jest to rzeczywisty przepustowość, a nie to, co reklamuje Twój dostawca usług internetowych. Klient testuje, aby upewnić się, że potok jest wystarczająco duży, a także opóźnienia i niezawodność połączenia.

Klient daje ci trochę swobody, ale nie pozwoli ci grać, jeśli uzna, że ​​twoje połączenie nie jest wystarczające. Testowałem GeForce Now na dwóch różnych systemach. Pierwszym był komputer stacjonarny z monitorem 1440p przez Ethernet i podłączonym Gigabit Ethernet. Klient nie miał tam żadnych zastrzeżeń.

Asusa Zenbooka UX330Bill Roberson/Trendy cyfrowe

Bill Roberson/Trendy cyfrowe

Następnie próbowałem użyć pliku Asus Zenbook UX330UA podłączony do tej samej sieci, ale przez Wi-Fi 5 GHz. Udało mu się zdać ocenę pozytywną, ale ledwo; klient wyświetlił ostrzeżenie, że utracono 3,2 procent wszystkich ramek, a naszą przepustowość zmierzono na zaledwie 48 Mb/s. Ponownie przetestowałem Zenbooka w kilku różnych miejscach, w różnych odległościach od routera Wi-Fi, ale klient nigdy nie był w pełni usatysfakcjonowany wynikami.

To powinno ci powiedzieć, jak rygorystyczny jest klient. W tym przypadku wydaje się, że sam Zenbook UX330UA był punktem krytycznym, ponieważ jego adapter Wi-Fi nie był w stanie w pełni wykorzystać połączenia Gigabit. Szczerze mówiąc, nigdy wcześniej tego nie zauważyłem, nawet podczas pobierania dużych gier. GeForce Now naprawdę popchnął to do granic możliwości.

Próbowałem także używać GeForce Now na komputerze Lenovo ThinkPad T420, który ma adapter Wi-Fi 2,4 GHz. Nie miało to szans, ponieważ w większości testów jego stary adapter Wi-Fi ograniczał przepustowość do mniej niż 20 Mb/s. GeForce Now nawet nie uruchomił klienta przesyłania strumieniowego. Nie było to nieoczekiwane, ale nadal trochę rozczarowujące. Nie można skorzystać z tej usługi, aby zamienić pięcioletni laptop w maszynę zdolną do grania – przynajmniej nie bez zakupu do niego nowego adaptera Wi-Fi.

Wspaniała grafika, sporadyczne buforowanie

Kluczowy punkt na liście funkcji GeForce Now – taki, który jest udostępniany jego wschodzącego konkurenta, firmę Blade – jest przepiękna grafika. Usługa umożliwia granie w gry ze zwiększoną szczegółowością nawet na komputerze PC takim jak Asus Zenbook UX330UA, który ma grafikę Intel UHD 620 i nie może grać w niektóre gry nawet przy niskich szczegółach i rozdzielczości 1080p rezolucja.

To wielka obietnica, którą można spełnić. Możesz dostosować ustawienia gry, jak chcesz, więc możesz wszystko podkręcić – sposób w górę. Obejmuje to najbardziej szokujące ustawienia graficzne, takie jak super-sampling i maksymalna jakość cieni, które mogą obniżyć liczbę klatek na sekundę nawet na GTX 1080 lub AMD Radeon RX Vega 64. Nie widziałem żadnych dowodów na zablokowanie ustawień graficznych Pola bitew PlayerUnknown (PUBG),Overwatch, Lub Świat Warcrafta. Jedynym ograniczeniem była rozdzielczość, ponieważ GeForce Now obsługuje maksymalnie 2560 × 1600.

Wydajność również wydawała się solidna, jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę. Nvidia twierdzi, że może dostarczyć do 120 klatek na sekundę, co wystarczy, aby zadowolić wiele gier o wysokim odświeżaniu monitory. Gry nie zawsze działają w takim tempie, ponieważ firma obiecuje również „wydajność klasy GTX 1080”. Overwatch, w rozdzielczości 1440p z 200-procentową skalą rozdzielczości i każdym ustawieniem maksymalnym, dostarczanym w zakresie od 40 do 60 FPS. Świat Warcrafta po osiągnięciu maksymalnego poziomu zanurzył się w okolicach 30.

Przetestowaliśmy także wydajność, uruchamiając 3D Mark. Technicznie rzecz biorąc, nie powinno być to możliwe, ale znaleźliśmy lukę. W 3D Mark Fire Strike uzyskaliśmy wynik 16 134. Jest to zgodne z testowanymi przez nas komputerami stacjonarnymi wyposażonymi w kartę GTX 1080, takimi jak Lenovo Ideacentre Y900. GTX 1080 Ti jest nieco mocniejszy, ogólnie osiągając 19 000 do 20 000 w tym samym teście.

Podstawowa obietnica Nvidii dotycząca ultrawysokiej jakości gier nawet na laptopie za 500 dolarów zasługuje na sprawdzoną analizę. Ale jest pewien haczyk.

GeForce Now to oczywiście usługa przesyłania strumieniowego. Klient działa trochę jak Netflix lub YouTube i przesyła strumieniowo obraz gry, w którą grasz, na swój komputer. Gdy przepustowość jest solidna, jakość strumienia jest solidna i nie ma łatwo dostrzegalnej różnicy między strumieniem a tym, co zobaczysz, grając w grę na lokalnym komputerze. Kiedy jednak przepustowość nie jest zbyt duża – a pamiętaj, wymagania są dość wysokie – strumień kompensuje to poprzez zmniejszenie rozdzielczości. Oto kilka zrzutów ekranu z jednej rundy PUBG.

Geforce udostępnia teraz ekrany podglądu 6
Geforce udostępnia teraz ekrany podglądu 1
Geforce udostępnia teraz ekrany podglądu 9
Geforce udostępnia teraz ekrany podglądu 5

Przyjrzyj się uważnie, a zobaczysz duże różnice w jakości. Sprawdzenie interfejsu z małymi elementami tekstowymi to najłatwiejszy sposób na wykrycie różnic, ale one też są widoczne, gdy przyjrzysz się szczegółom, takim jak tablica rejestracyjna ciężarówki, cienkie linie energetyczne w oddali lub lufa pistolet. Te zrzuty ekranu zostały zrobione na naszym komputerze stacjonarnym podłączonym przez Ethernet do Internetu Gigabit lub na laptopie podłączonym przez Wi-Fi 5 GHz 802.11ac do tego samego dostawcy usług internetowych. Są to warunki optymalne, choć i tak od czasu do czasu widziałem spadki rozdzielczości.

Ja też grałem Świat Warcrafta na tych samych warunkach. Gra MMORPG firmy Blizzard to trochę inna bestia, ponieważ opiera się na wielu świetnych elementach interfejsu użytkownika i małych ikonach.

Kreskówkowy styl graficzny Blizzarda prawdopodobnie radzi sobie lepiej, gdy rozdzielczość strumienia jest zmniejszona, ale wiele elementów interfejsu użytkownika, takich jak tekst zadań, sprawia, że ​​spadek rozdzielczości jest oczywisty. To przykład sytuacji, w której GeForce Now ma gorszą jakość obrazu. Wiele gier umożliwia jakąś formę skalowania interfejsu użytkownika, która zachowuje jakość interfejsu w dowolnej rozdzielczości. GeForce Now nie może zmienić interfejsu gry w oparciu o rozdzielczość strumienia, więc wszelkie zmniejszenie może być łatwo zauważone, w zależności od gry, w którą grasz. Można na przykład grać Menedżer piłkarski poprzez GeForce Now, ale nie byłoby to idealne rozwiązanie, gdybyś nie miał wystarczającej przepustowości, aby prawie zawsze przesyłać strumieniowo w natywnej rozdzielczości monitora.

To nie wszystkie złe wieści. Chociaż niektóre zrzuty ekranu mogą wyglądać okropnie, spadki rozdzielczości nie miały wpływu na faktyczną rozgrywkę. Czasami było to zauważalne, ale zazwyczaj byłem zbyt pochłonięty akcją, żeby się tym przejmować. Gracze na PC traktują grę w natywnej rozdzielczości wyświetlacza jako złoty standard, ale istnieje pewne pole do manewru, zanim spadek stanie się naprawdę uciążliwy – co gracze konsolowi mogą łatwo stwierdzić. Nigdy nie myślałem, że spadek jest tak poważny, że uniemożliwia grę. Wręcz przeciwnie, strumień pozostał płynny i spójny, nawet na Asus Zenbook UX330UA, który jest mniej więcej tak samo daleki od laptop do gier jak się da.

Nom nom przepustowość

Kiedy warunki nie są optymalne, cóż… sytuacja może szybko się pogorszyć. GeForce Now stara się bardzo, bardzo, bardzo ciężko sprawić, żeby wszystko było w porządku. Próbuje tak bardzo, że możesz otrzymać strumień, który tymczasowo wygląda wideo YouTube w rozdzielczości 240p. W końcu ulegnie awarii, sygnalizując komunikat o błędzie po kilku chwilach zawieszenia. Jest jednak złoty środek. Jeśli natychmiast ponownie się połączysz, zazwyczaj możesz od razu wrócić do aktywnej sesji, omijając irytację związaną z utratą postępów z powodu usterki połączenia.

Aby zagrać w grę w usłudze GeForce Now, musisz już posiadać ją w obsługiwanym sklepie cyfrowym

Doświadczyłem kilku spadków, gdy próbowałem grać przez Wi-Fi w biurze Digital Trends, które jest siecią bardziej przeciążoną i wolniejszą niż ta, której używałem podczas większości naszych testów. W biurze uzyskanie czegokolwiek w pobliżu zalecanej przepustowości 50 Mb/s za pośrednictwem Wi-Fi jest niemożliwe, a odsetek utraconych klatek może przekraczać pięć procent. Odkryłem, że to był prawdziwy problem. Gry były dobrze przesyłane strumieniowo przez 10 lub 15 minut, ale potem przerywały, gdy pewna zmiana w sieci spowodowała obniżenie niezawodności.

Oczywiście biuro Digital Trends nie jest skonfigurowane z myślą o przesyłaniu strumieniowym o dużej przepustowości. Ale w domu jestem podłączony przez szeroką rurę, która w przypadku Ethernetu może z łatwością przekroczyć wymagania Nvidii. W obu przypadkach podejrzewam, że jest to lepsza sieć niż wiele osób ma w domu. Średnia prędkość połączenia w Ameryce wynosi około 19 Mb/s. To za mało, aby napędzać GeForce Now, więc wiele osób w ogóle nie będzie mogło z niego skorzystać.

Należy wziąć pod uwagę jeszcze jeden problem związany z przepustowością: ograniczenia danych. Coraz większa liczba osób ma ograniczenie danych nałożone przez dostawcę usług internetowych upadek neutralności sieci w tym nie pomoże. Chciałem zobaczyć, ile danych wykorzystuje GeForce Now, więc użyłem oprogramowania do monitorowania sieci, aby zmierzyć przepustowość wykorzystywaną przez kilka pięciominutowych fragmentów PUBG. Nasz początkowy test został przeprowadzony w rozdzielczości 1080p na Asus Zenbook UX330UA.

Uśredniając, GeForce Now zużywał wygodną liczbę: 100 megabajtów na minutę. Mówiąc dokładniej, stwierdziłem, że zużywał on średnio 487 MB co pięć minut w przypadku połączenia przez Wi-Fi i 520 MB co pięć minut w przypadku połączenia przez Ethernet. Oznacza to, że co godzinę zużywasz 6 gigabajtów przepustowości.

To dużo, ale moim zdaniem nie na tyle, żeby mówić o poważnym zmartwieniu. Aby to przełknąć, trzeba byłoby grać 166 godzin typowy limit 1 TB danych w miesiącu. Czas, jaki spędzasz teraz na korzystaniu z GeForce, to także czas, w którym nie używasz Internetu do innych zadań wymagających dużej przepustowości, takich jak Netflix. Widzę, że staje się to problemem tylko wtedy, gdy w tym samym domu wiele osób korzysta z GeForce Now.

GeForce Now to przyszłość. Nie jesteśmy na to gotowi.

Wersja beta GeForce Now firmy Nvidia zrobiła na mnie wrażenie. Pracownicy Digital Trends, którzy są mniej zaznajomieni z grami komputerowymi, uznali to za jeszcze bardziej imponujące; większość nie posiadała komputer do gier, więc GeForce Now otwiera zupełnie nowy świat rozrywki. Używałem go w domu, na laptopie, do grania w gry bez przywiązania do biurka. Skromny Asus Zenbook UX330UA nagle stał się realnym zestawem do gier, zdolnym do grania w rozdzielczości 1080p z każdym szczegółem. Jeśli masz grube łącze internetowe, zarejestruj się w wersji beta GeForce Now natychmiast. Zdecydowanie warto poświęcić na to czas — zwłaszcza, gdy jest bezpłatne.

To może być przyszłość gamingu. Tylko tyle – przyszłość. Chociaż mi się to podobało, miałem luksus łączenia się za pośrednictwem połączenia internetowego, z którego korzysta większość ludzi Ameryka nie może kupować, nawet jeśli chce, a duch neutralności sieci również unosi się nad nami GeForce Now. Daleko nam do średniej szybkości połączenia spełniającej nawet minimalne wymagania dotyczące przepustowości usługi, a ograniczenia danych wydają się większym, a nie mniejszym problemem w przyszłości.

Szkoda. GeForce Now, nawet w wersji beta, może całkowicie zmienić sposób, w jaki ludzie korzystają z komputerów. Wreszcie, od dawna marzenie o cienkich komputerach „klienckich” z niewielkim wyposażeniem wewnętrznym wydaje się możliwe. Jednak sam Internet stał się przeszkodą. Potrzebujemy szybkich, niezawodnych i nieograniczonych połączeń, aby taka usługa działała dla więcej niż nielicznych szczęśliwców. Trudno powiedzieć, kiedy i czy stanie się to rzeczywistością.

Ale hej. Przynajmniej możesz grać PUBG na kiepskim laptopie podczas oczekiwania.

GeForce Now znajduje się w bezpłatnej, zamkniętej wersji beta na komputery PC i Mac. Data premiery i cena nie zostały ujawnione.

Zalecenia redaktorów

  • Oferta pokojowa Nvidii nie działa
  • Ten tajemniczy procesor graficzny Nvidia to absolutna potworność — właśnie przyjrzeliśmy się temu jeszcze raz
  • Najważniejszy procesor graficzny nowej generacji Nvidii pojawi się za niecałe 2 tygodnie
  • AMD może zmiażdżyć Nvidię swoimi procesorami graficznymi do laptopów – ale na froncie komputera stacjonarnego jest cicho
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: porównanie średniej klasy procesorów graficznych Nvidii