Nowe standardy Metaverse mające na celu rozwiązanie problemu braku interoperacyjności

Znane firmy technologiczne, takie jak Meta, Microsoft i Epic Games, utworzyły organizację normalizacyjną o nazwie Metaverse Standards Forum (MSF). To ma być grupa tworząca otwarte standardy dla wszystkiego metaświat, w tym rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona i technologia 3D.

Zarejestrowało się ponad 30 firm, a niektóre są już głęboko w tym zaangażowane technologia metawersyjna jak sama Meta. Inne to Nvidia, Unity (twórcy popularnego silnika gier), Qualcomm, Sony, a nawet sama organizacja zajmująca się standardami sieciowymi — Worldwide Web Consortium (W3).

Spotkanie biurowe odbywające się w Metaverse VR.
Meta Quest

Według oficjalny komunikat prasowy:

„Forum zbada, gdzie powstrzymuje brak interoperacyjności metaświat wdrażanie oraz w jaki sposób można koordynować i przyspieszać pracę organizacji opracowujących standardy (SDO) definiujących i rozwijających potrzebne standardy. Forum, otwarte dla każdej organizacji i bezpłatne, skupi się na pragmatycznych projektach opartych na działaniu, takich jak prototypowanie wdrożeń, hackatony, plugfesty, oraz narzędzia typu open source w celu przyspieszenia testowania i przyjmowania standardów Metaverse, przy jednoczesnym opracowywaniu spójnej terminologii i wdrażania wytyczne."

Polecane filmy

Wydaje się to sugerować, że wiele przyszłych technologii stworzonych dla metaświata będzie obejmować pewien poziom interoperacyjności między firmami. To nie znaczy metaświat będzie Internet 2.0, ale może pozwolić użytkownikom na korzystanie z określonych profili lub danych metaświat platformy. W rzeczywistości jest to bezpośrednio stwierdzone w komunikacie prasowym:

„Metaświat zgromadzi różnorodne technologie, co wymaga konstelacji interoperacyjności standardy, tworzone i utrzymywane przez wiele organizacji normalizacyjnych” – powiedział Neil Trevett z Khronos prezydent. „ Metaświat Forum Normalizacyjne to wyjątkowe miejsce koordynacji pomiędzy organizacjami normalizacyjnymi a przemysłem, z: misję wspierania pragmatycznej i terminowej standaryzacji, która będzie niezbędna do zapewnienia otwartości i włączania metaświat.”

Wizja metaświata Meta w środowisku pracy.

Oprócz W3 do Forum dołączyły także inne organizacje normalizacyjne, takie jak Open AR Cloud, Spatial Web Foundation i Open Geospatial Consortium. Daje to organizacji dużą wagę i bardzo potrzebną legitymizację, ponieważ metaświat jest bardzo rozwijającą się dziedziną technologii.

Co ciekawe, w tej chwili wyraźnie brakuje głównych graczy VR/AR. Apple, które już sporo zainwestowało w technologię AR i tak jest planuje własny zestaw słuchawkowy, nie dołączył jeszcze do MSF. Niantic, twórca popularnej gry AR Pokemon Go, również brakuje na liście. Protokół wskazuje również, że Roblox Corporation, producent niezwykle udany Roblox game, również na razie odmówił przyłączenia się.

Chociaż w powszechnym użyciu nie jest uważany za „metaświat”, Roblox w szczególności był w stanie stworzyć wciągający świat 3D, w którym ludzie mogą tworzyć w nim całe gry.

Wyłączenie Apple, Niantic i Roblox nie jest jednak przesądzone, ponieważ MSF dopiero się rozpoczęło. Dobrą rzeczą jest to, że większość głównych graczy w technologii Metaverse zgadza się stworzyć jakiś ujednolicony standard, który znacznie ułatwi rozwój. W komunikacie prasowym wymieniono kilka ważnych dziedzin technologii, w tym awatary, zarządzanie prywatnością i tożsamością, I transakcje finansowe.

Spotkanie Forum Standardów Metaverse zaplanowano na przyszły miesiąc.

Zalecenia redaktorów

  • Tańsza wersja zestawu słuchawkowego Apple Vision Pro może pojawić się za kilka lat
  • Z raportów wynika, że ​​niektórzy pracownicy Apple są zaniepokojeni jego zaawansowanym technologicznie zestawem słuchawkowym
  • Zestaw słuchawkowy Apple „Reality” AR/VR: poważny wyciek ujawnia nowe szczegóły
  • Te okulary do gier XR właśnie zebrały więcej na Kickstarterze niż na Oculus Rift
  • Naukowcy opracowują gogle VR z elementami dotykowymi w ustach

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.