Microsoft xCloud jest zbudowany przy użyciu sprzętu Xbox One S

click fraud protection

Chociaż potrafię być surowy w przypadku usług w chmurze, które mają wady, tak naprawdę lubię grać w chmurze na Google Stadia i Xbox Game Pass Ultimate i jestem podekscytowany potencjałem tej technologii zarówno dla graczy, jak i deweloperzy. Obecnie większość gier w chmurze odbywa się na telefonie, ale firmy Logitech i Tencent Games chcą, abym zaczął grać w gry w chmurze na nowym urządzeniu. W październiku rozpocznie się wprowadzanie na rynek konsoli Logitech G Cloud Gaming Handheld, która ma stać się sposobem na granie w gry w chmurze.
Podczas bezpośredniego podglądu urządzenia Logitech z pewnością podkreślił Urządzenie z systemem Android i dwiema natywnymi aplikacjami do gier w chmurze, z których gracze mogą korzystać, aby cieszyć się grami Połączenie WiFi. Jednak przy cenie 350 dolarów wydaje się to rozwiązaniem niszowego problemu użytkowania, który rozwiązują już urządzenia o podobnej cenie. Widziałbym siebie cieszącego się tym urządzeniem, gdybym chciał przesyłać strumieniowo grę wideo z łóżka lub pokoju bez telewizora i konsol. Niestety, wydaje się, że jest zdeklasowany samą możliwością strumieniowego przesyłania gier na telefonie średniej klasy lub lepszym, co każdy, kto to czyta, prawdopodobnie już to robi.

Co to jest komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming?
Z technicznego punktu widzenia komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming oferuje specyfikacje, które nie byłyby obce na urządzeniu mobilnym średniej klasy. Wyposażony jest w ośmiordzeniowy procesor Qualcomm Snapdragon 720G 2,3 GHz, a także 4 GB pamięci RAM LPDDR4x i 64 GB pamięci wewnętrznej, którą można rozszerzyć za pomocą karty SD. Wyświetlacz to 7-calowy ekran wielodotykowy IPS, który wyświetla obraz w rozdzielczości 1080p i częstotliwości odświeżania 60 Hz. Gracze mogą słuchać dźwięku przez głośnik stereo, stereofoniczne gniazdo audio 3,5 mm lub połączenie Bluetooth 5.1.
To, co go wyróżnia, to fakt, że Logitech wbudował kontrolery w urządzenie, nadając mu wygląd przypominający Nintendo Switch. Posiada pad kierunkowy, analogowe joysticki, przyciski, zderzaki i wyzwalacze, których oczekuje się od nowoczesnego kontrolera, a także Przycisk Home, który przenosi graczy na ekran główny, oraz „przycisk G”, który zapewnia dostęp do bardziej specyficznych dla systemu ustawienia. Gracze będą jednak mogli dowolnie przyporządkować sterowanie. Co więcej, gracze mogą oczekiwać, że komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming Handheld będzie reagował na wrażenia dotykowe, m.in żyroskop, czujnik światła, a nawet wbudowany mikrofon stereofoniczny z redukcją echa i szumów wsparcie.
Nie są to w żadnym wypadku specyfikacje z najwyższej półki, ale firma Logitech dokonała takiego wyboru, ponieważ urządzenie jest przeznaczone do grania natywnie na urządzeniu. Pozwoliło im to również zmniejszyć wagę urządzenia do zaledwie 463 gramów i zapewnić mu czas pracy na baterii około 12 godzin (do ładowania wykorzystuje USB-C), czego nigdy wcześniej nie widziano na palmtopie do gier. Pomyśl o urządzeniu Logitech G Cloud Gaming Handheld jak o tablecie z systemem Android 11 z wbudowanymi kontrolerami, wyjątkowo dostosowany interfejs użytkownika oraz dostęp do natywnych usług Xbox Cloud Gaming i Nvidia GeForce Now oraz Google Play Przechowuj aplikacje.

Nowy miesiąc oznacza, że ​​w ramach usługi Xbox Game Pass w chmurze, na konsole i komputery PC pojawią się nowe gry. Jak zawsze nowy katalog nadchodzących gier zawiera wiele tytułów, ale łatwą atrakcją wrześniowej grupy jest Metal: Hellsinger, nowa strzelanka FPS, która zmienia Dooma w grę rytmiczną.

Metal: Hellsinger – oficjalny zwiastun rozgrywki | Nagrody w grach 2021

Tencent Games i Logitech połączyły siły, aby stworzyć urządzenie przenośne skupiające się na grach w chmurze. Obecnie nosi on nazwę „Logitech G Gaming Handheld”, a jego premiera zaplanowana jest na koniec tego roku.

„Wiodąca pozycja firmy Logitech G w zakresie sprzętu do gier na komputery PC i konsole czyni z niej idealnego partnera, który pomoże nam zrealizować wizję zapewnienia lepszego wrażeń z gier graczom na całym świecie” – powiedział w prasie Daniel Wu, dyrektor generalny Tencent Games Smart Solution Innovation Lab uwolnienie. „Dziś rozpoczyna się nowa szansa dla naszych firm na dalsze przesuwanie granic urządzeń do gier”.