Usługa subskrypcji Ubisoft-Plus dostępna na Stadii i Lunie

Google ogłosił wczoraj, że w styczniu zamknie Stadię. Dobra wiadomość jest taka, że ​​zwrot pieniędzy otrzymają wszyscy, którzy kupili cały sprzęt Stadia, w tym jego kontroler, pod warunkiem, że kupili go w Google Store. Nie musisz zwracać kontrolera, aby otrzymać zwrot pieniędzy (zobacz stronę z często zadawanymi pytaniami na platformie), ale nie musi się on zmarnować tylko dlatego, że Stadia się wyłącza.

Użytkownicy subreddita Stadia proszą Google o udostępnienie oprogramowania sprzętowego kontrolera Stadia na zasadach open source tak, aby działał na PC i konsolach nawet po wypuszczeniu platformy o tej samej nazwie na pastwisko (per Eurogamera). Chociaż Google nie będzie w najbliższym czasie mógł tego zrobić oficjalnie, inżynier oprogramowania Parth Shah stworzył narzędzie obejścia problemu, które umożliwia graczom bezprzewodowe korzystanie z kontrolera przez Wi-Fi.

Po trzech latach Google Stadia dobiega końca. Gigant z Doliny Krzemowej ogłosił, że 18 stycznia 2023 r. platforma do przesyłania strumieniowego w chmurze zostanie wyłączona.

W opublikowanym w czwartek poście na blogu Phil Harrison, wiceprezes i dyrektor generalny Stadii, powiedział, że firma podjęła się trudnej decyzja o zamknięciu Stadii, ponieważ usługa przesyłania strumieniowego w chmurze „nie zyskała popularności wśród użytkowników”, jakiej oczekiwano od czasu jej uruchomienia w 2019 r. Dzieje się tak pomimo rozwiniętej technologii, która umożliwiła graczom odtwarzanie wersji demonstracyjnych filmów z YouTube w swoich ulubionych grach, a następnie kupowanie ich później, bez konieczności posiadania konsoli.

Chociaż potrafię być surowy w przypadku usług w chmurze, które mają wady, tak naprawdę lubię grać w chmurze na Google Stadia i Xbox Game Pass Ultimate i jestem podekscytowany potencjałem tej technologii zarówno dla graczy, jak i deweloperzy. Obecnie większość gier w chmurze odbywa się na telefonie, ale firmy Logitech i Tencent Games chcą, abym zaczął grać w gry w chmurze na nowym urządzeniu. W październiku rozpocznie się wprowadzanie na rynek konsoli Logitech G Cloud Gaming Handheld, która ma stać się sposobem na granie w gry w chmurze.
Podczas bezpośredniego podglądu urządzenia Logitech z pewnością podkreślił Urządzenie z systemem Android i dwiema natywnymi aplikacjami do gier w chmurze, z których gracze mogą korzystać, aby cieszyć się grami Połączenie WiFi. Jednak przy cenie 350 dolarów wydaje się to rozwiązaniem niszowego problemu użytkowania, który rozwiązują już urządzenia o podobnej cenie. Widziałbym siebie cieszącego się tym urządzeniem, gdybym chciał przesyłać strumieniowo grę wideo z łóżka lub pokoju bez telewizora i konsol. Niestety, wydaje się, że jest zdeklasowany samą możliwością strumieniowego przesyłania gier na telefonie średniej klasy lub lepszym, co każdy, kto to czyta, prawdopodobnie już to robi.

Co to jest komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming?
Z technicznego punktu widzenia komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming oferuje specyfikacje, które nie byłyby obce na urządzeniu mobilnym średniej klasy. Wyposażony jest w ośmiordzeniowy procesor Qualcomm Snapdragon 720G 2,3 GHz, a także 4 GB pamięci RAM LPDDR4x i 64 GB pamięci wewnętrznej, którą można rozszerzyć za pomocą karty SD. Wyświetlacz to 7-calowy ekran wielodotykowy IPS, który wyświetla obraz w rozdzielczości 1080p i częstotliwości odświeżania 60 Hz. Gracze mogą słuchać dźwięku przez głośnik stereo, stereofoniczne gniazdo audio 3,5 mm lub połączenie Bluetooth 5.1.
To, co go wyróżnia, to fakt, że Logitech wbudował kontrolery w urządzenie, nadając mu wygląd przypominający Nintendo Switch. Posiada pad kierunkowy, analogowe joysticki, przyciski, zderzaki i wyzwalacze, których oczekuje się od nowoczesnego kontrolera, a także Przycisk Home, który przenosi graczy na ekran główny, oraz „przycisk G”, który zapewnia dostęp do bardziej specyficznych dla systemu ustawienia. Gracze będą jednak mogli dowolnie przyporządkować sterowanie. Co więcej, gracze mogą oczekiwać, że komputer przenośny Logitech G Cloud Gaming Handheld będzie reagował na wrażenia dotykowe, m.in żyroskop, czujnik światła, a nawet wbudowany mikrofon stereofoniczny z redukcją echa i szumów wsparcie.
Nie są to w żadnym wypadku specyfikacje z najwyższej półki, ale firma Logitech dokonała takiego wyboru, ponieważ urządzenie jest przeznaczone do grania natywnie na urządzeniu. Pozwoliło im to również zmniejszyć wagę urządzenia do zaledwie 463 gramów i zapewnić mu czas pracy na baterii około 12 godzin (do ładowania wykorzystuje USB-C), czego nigdy wcześniej nie widziano na palmtopie do gier. Pomyśl o urządzeniu Logitech G Cloud Gaming Handheld jak o tablecie z systemem Android 11 z wbudowanymi kontrolerami, wyjątkowo dostosowany interfejs użytkownika oraz dostęp do natywnych usług Xbox Cloud Gaming i Nvidia GeForce Now oraz Google Play Przechowuj aplikacje.