Rok temu Nvidia wypuściła na rynek linię kart GeForce RTX z serii 20 napędzanych architekturą Turing, wyposażonych w sprzęt czasu rzeczywistego śledzenie promieni jest wielką sprzedażą. Jednak niewiele gier naprawdę dobrze wykorzystało tę moc, a Nvidia niestrudzenie współpracuje z programistami i wydawcami, aby uczynić ją bardziej popularną. Call of Duty Modern Warfare od dewelopera Infinity Ward to najnowszy tytuł, który uzyskał wsparcie Nvidii we wdrażaniu
Polecane filmy
Jako oficjalny partner gry na PC, Nvidia ściśle współpracowała z Infinity Ward, aby zapewnić rozgrywkę w czasie rzeczywistym śledzenie promieni i Nvidia Adaptive Shading w grze. Nvidia pokazała imponujący zwiastun na Gamescom 2019, który można zobaczyć na górze tego artykułu, który pokazuje, jak
Chociaż gra już wygląda oszałamiająco w mrocznej i pełnej napięcia atmosferze, śledzenie promieni zdaje się jeszcze bardziej poprawiać tę sytuację. Gracze mogą spodziewać się znacznie bardziej realistycznych błysków z lufy podczas wystrzałów, oślepiających granatów hukowych i realistycznych cieni otoczenia podczas rozgrywki, gdy
Wypróbuj w otwartej wersji beta
Activision ogłosiło rozpoczęcie
Za wszystko, o czym wiemy
Zalecenia redaktorów
- Call of Duty: Warzone porady i wskazówki
- Vondel to najlepsza mapa Call of Duty: Warzone w historii, a nawet nie jest blisko
- Call of Duty uczyniło Crash Team Rumble lepszą grą wieloosobową, mówi twórca
- Nowa aktualizacja Call of Duty: Warzone 2.0 właśnie osłabiła najlepszą broń w grze
- Czy po 6 miesiącach od premiery warto zagrać w Call of Duty: Warzone 2.0?
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.