Jeśli chodzi o oprogramowanie, OnLive próbowało przyciągnąć użytkowników modelem płatności za grę oraz modelem subskrypcji za 15 dolarów miesięcznie która dała graczom dostęp do strumieniowych wersji gier, które już posiadali, w szczególności do grania na urządzeniach takich jak tablety i niedrogi laptopy. Jeśli chodzi o sprzęt, OnLive próbował wypuścić minikonsolę za 100 dolarów w 2010 roku. Niestety, ten sprzęt nigdy nie przypadł do gustu graczom ze względu na problemy z jakością wideo i opóźnieniami.
Opisując szczegółowo zakończenie OnLive na stronie firmy, przedstawiciel napisał: „
Po pięciu latach nieprzerwanego działania usługa OnLive Game Service dobiegnie końca. Sony przejmuje ważne części OnLive, a ich plany nie obejmują kontynuacji usługi gier w dotychczasowej formie. Usługa powinna działać nieprzerwanie do 30 kwietnia 2015 r. Żadne dalsze opłaty subskrypcyjne nie zostaną naliczone i do tego dnia będziesz mógł nadal grać we wszystkie swoje gry.”Polecane filmy
W przypadku wszystkich istniejących subskrybentów wszystkie zapisane dane kredytowe zostaną usunięte na koniec miesiąca, podobnie jak dane dotyczące osiągnięć i zapisane gry. Żadne zwroty pieniędzy nie będą dotyczyć zakupów gier ani subskrypcji. Użytkownicy, którzy kupili sprzęt 1 lutego 2015 r. lub później, mogą otrzymać zwrot pieniędzy za zakupiony sprzęt, kontaktując się z adresem e-mail opublikowanym pod adresem stronę z często zadawanymi pytaniami związane z zamknięciem.
Jeśli chodzi o przejęcie Sony, patenty są prawdopodobnie związane z PlayStation Now firmy Sony usługa gier w chmurze. Często nazywani Netflixem dla gier, właściciele PlayStation 4 mogą płacić 20 dolarów miesięcznie za PlayStation Now, aby móc przesyłać strumieniowo dużą bibliotekę gier na PlayStation 3.
Zalecenia redaktorów
- PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia
- Oto dlaczego PlatinumGames i Sony zdecydowały się na usługę transmisji na żywo
- Sony nie potrzebuje zabójcy Xbox Game Pass — już go ma
- Sukces PlayStation 4 wynika ze zmiany kultury w Sony, mówi były dyrektor
- Fabryka Sony w Japonii co 30 sekund produkuje PlayStation 4, głównie z robotami
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.