Wsteczna kompatybilność PS2 nadchodzi na PS4

Sony ujawniło nowe szczegóły na temat swojego kontrolera dostępności dla PlayStation 5, którego nazwa została zmieniona z Project Leonardo na Access Controller. Nowy post na blogu szczegółowo opisuje zawartość kontrolera i daje wgląd w interfejs użytkownika, którego gracze będą używać do dostosowywania go na PS5.

Niespodzianka Sony ujawniła swój „Projekt Leonardo” na targach CES na początku tego roku (Digital Trends uznała tę technologię za najlepszą technologię gamingową pokazu). Okrągła podkładka ma unikalną konstrukcję, która ma ułatwić osobom niepełnosprawnym dostosowanie elementów sterujących do ich potrzeb. Choć nadal nie ma ceny ani daty premiery, Sony otworzyło nową witrynę internetową dotyczącą kontrolera dostępu o nowej nazwie i udostępniło nowe szczegóły na jego temat.

Znowu jest ta pora roku, kiedy znawcy branży drażnią się, że około czerwca odbędzie się wielka prezentacja PlayStation. State of Play skupiony na podmiotach trzecich miał miejsce w 2022 r., ale teraz Andy Robinson z Video Games Chronicle i Jeff Grubb z Giant Bomb są sugerując, że „Showcase” bardziej zorientowany na własną osobę może pojawić się w następnym miesiącu, potencjalnie w tygodniu majowym 25.


PlayStation miało trudny początek 2023 r., a ekskluzywna konsola Forspoken zebrała mieszane recenzje PlayStation VR2 robi wrażenie na krytykach, a jednocześnie ma słabą sprzedaż i awaria portu PC The Last of Us Part 1 przy uruchomieniu. Ponieważ w roku 2023 na horyzoncie pojawi się jedynie Marvel’s Spider-Man 2, Sony ma wiele do udowodnienia podczas kolejnej prezentacji. Jeśli Sony Showcase rzeczywiście dojdzie do skutku, muszę zobaczyć trzy konkretne rzeczy od Sony.
Podaj cel PSVR2
PlayStation VR2 to imponujący element technologii rzeczywistości wirtualnej, ale brakuje mu zabójczych aplikacji poza Horizon: Call of the Mountain. Nowe gry na zestaw słuchawkowy wydawane są powoli od czasu premiery w lutym 2022 r. i prawdopodobnie dlatego zestaw słuchawkowy za 550 dolarów osiąga słabsze wyniki. Sony zdecydowało się głównie przenieść PSVR2 do postów na temat stanu gier lub postów na blogu PlayStation, ale musi to zrobić ożywić emocje na platformie, umieszczając niektóre z jej gier w centrum uwagi na dużej konsoli PlayStation Gablota.

Miejmy nadzieję, że nadejdzie więcej, jeśli chodzi o nowe ekskluzywne gry AAA VR od własnych studiów, a także bardzo pożądane porty, takie jak Half-Life: Alyx. Ogłoszone już gry na PSVR2, takie jak Journey to Foundation i Synapse, również mogą korzystać z dat premiery. Prezentacja PlayStation to idealny moment, aby Sony przedstawiło jasny plan działania dotyczący przyszłej biblioteki gier na PSVR2, podobnie jak PlayStation z września 2021 r. zrobiło to na PS5. Daj mi powód, żeby jeszcze raz założyć ten zestaw słuchawkowy.
Uzupełnij ekskluzywną ofertę systemu na rok 2023
PS5 również potrzebuje mocnego składu na tę jesień. Z wyjątkiem Marvel’s Spider-Man 2, sytuacja na PS5 w tym roku po premierze Final Fantasy XVI wygląda dość jałowo. Kilka wcześniej ogłoszonych gier na PS5 wciąż nie ma konkretnych dat premiery i może pojawić się w drugiej połowie tego roku. Byłoby miło uzyskać wyraźniejszy obraz oferty gier Sony na PS5 na resztę roku; miejmy nadzieję, że będzie zawierać takie tytuły jak Stellar Blade, remake Silent Hill 2, Lost Soul Aside, Death Stranding 2 i Final Fantasy VII Rebirth.

Sony mogło mieć swój własny, popularny, zastrzeżony silnik gier i metaverse. Zamiast tego po prostu prześlizgnął się między palcami.

1 września firma Media Molecule zakończy wsparcie na żywo dla Dreams, niezwykle ambitnego narzędzia do tworzenia i grania na PS4. Na razie jego serwery pozostają online — a do tego czasu ma w przygotowaniu jeszcze kilka aktualizacji zawartości — ale od sierpnia nie będzie żadnych nowych narzędzi, portów ani wydarzeń dla Dreams. Oznacza to, że nie pojawi się na PS5, PlayStation VR2 i, co najważniejsze, na PC.