Być może w SimCity wreszcie będzie można grać offline

click fraud protection
Być może wkrótce w Simcity będzie można grać offline, akademia miast jutra

Maxis i Electronic Arts rozważają stworzenie gry zawsze online SimCity można grać w trybie offline, zgodnie z blog o grze. Maxis omawia również możliwość treści generowanych przez użytkowników i wykluczył możliwość istnienia większych miast.

Kiedy Maxis SimCity wypuszczona na rynek w marcu 2013 r., to nie grafika 3D, wciągający charakter gry ani interfejs użytkownika nie przyciągały uwagi na pierwszych stronach gazet. Uruchomienie gry wymagało stałego połączenia z Internetem, co nie tylko zirytowało wielu fanów, ale stało się poważną przeszkodą technologiczną w związku z ciągłymi awariami serwerów. W grę często nie można było grać, a nawet jeśli gracze mieli do niej dostęp, mogły występować paraliżujące ograniczenia z powodu blokady stabilności. Był to problem wykraczający poza proste rozwiązanie i dlatego wielu postrzegało go jako podstawową wadę oprogramowania bardzo charakter gry oraz w praktykach biznesowych EA. Siedem miesięcy później Maxis może w końcu ponownie to rozważyć.

Polecane filmy

„W tej chwili mamy zespół skupiony szczególnie na badaniu możliwości trybu offline” – napisał Patrick Buechner, dyrektor generalny Maxis. „Nie mogę obiecać, kiedy będziemy mieli więcej informacji, ale wiemy, że jest to coś, o co prosiło wielu naszych graczy”.

Powiązany

  • Oficjalnie trwają prace nad następną grą The Sims, a fani pomogą ją ukształtować
  • W końcu The Sims 4: Moje Historie Weselne ukaże się w Rosji
  • Utracone „SimCity” na NES ujawnione opinii publicznej jako prezent świąteczny

Buechner powiedział dalej, że przełączenie gry w tryb offline stworzy społeczności modderskiej więcej możliwości eksperymentowania bez „zakłócania rozgrywki wieloosobowej”.

„Rozpoczęliśmy dyskusję z naszymi graczami, której ostatecznym celem było zapewnienie wam miejsca na modowanie zapewniając wszystkich naszych graczy, że rozgrywka wieloosobowa jest bezpieczna i uczciwa” – Buechner przejęte.

Położył także kres kwestii posiadania w grze większych miast. SimCity ma polegać na rozwijaniu mniejszych, wielu miast, które współdziałają ze sobą. Wielu fanów prosiło o opcję większego, obejmującego jedno miasto, ale Buechner potwierdził, że większe miasta nie pojawią się w grze ze względu na problemy z wydajnością.

„Wyzwania związane z wydajnością systemu, które napotkaliśmy, oznaczałyby, że zdecydowana większość naszych graczy nie byłaby w stanie załadować gry, a tym bardziej grać w większych miastach” – napisał. „Próbowaliśmy wielu różnych podejść, aby doprowadzić osiągi do akceptowalnego zakresu, ale po prostu nie mogliśmy tego osiągnąć w ramach silnika. Zdecydowaliśmy się zaprzestać pracy nad większymi miastami i włożyć cały wysiłek w dalszy rozwój podstawowej gry i eksplorację trybu offline.

Chociaż fakt, że Maxis „słucha waszych opinii”, jak twierdzi Buchner, jest zachęcający, nie jest to w żadnym wypadku potwierdzenie trybu offline. Nowy dodatek do gry SimCity pod tytulem Miasta przyszłości ukaże się 12 listopada, ale jakiekolwiek zmiany tak poważne, jak tryb offline, prawdopodobnie nie będą do tego czasu gotowe, nawet jeśli jest to pewne.

Zalecenia redaktorów

  • Ten „odwrócony budowniczy miasta” jest genialną dekonstrukcją SimCity
  • Odtworzyłem idealne wrażenia z liceum w The Sims 4
  • Nowy dodatek do gry The Sims 4 Cottage Living pozwala graczom uprawiać ziemię
  • Każdy chce rządzić światem. Twórca Simów, Will Wright, pokaże Ci, jak to zrobić

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.