Okazuje się więc, że edukacja jest dość ważna. Kto wiedział?
Jednym z powodów, dla których pierwotnie powstał ten felieton, była odpowiedź na rosnący chór niedoinformowanych ludzi, którzy obwiniają gry wideo za wszystko, czego chcą. Od senatora Jaya Rockefellera chcąc udowodnić swoje własne zdanie, dla Elisabeth Hasselbeck zapewnia swoją publicznośćJedyną osobą odpowiedzialną za niedawne strzelaniny w Navy Yard była strzelanka (i być może brutalne gry wideo), okazji było mnóstwo. Mając to na uwadze, miło jest skupić się na pozytywach.
Krytykowanie dzieci jest zabawne. Wszyscy to robimy i zawsze to robimy. Przed anegdotami „za moich czasów…”, które zazwyczaj poniżają młodsze pokolenia i przedstawiają je jako leniwe lub mniej zmotywowane niż ich poprzednicy, prawdopodobnie byli ludzie, którzy mówili: „za moich czasów nie mieliśmy tego fantazyjnego „ognia”, który by nas utrzymywał ciepły; Ogrzewaliśmy się przed walkami z niedźwiedziami i podobało nam się!” Jest to ogólnie niesprawiedliwe i nieprawdziwe (może z wyjątkiem hipsterów), teraz mniej niż kiedykolwiek.
Młodsze pokolenia są mądrzejsze niż kiedykolwiek wcześniej, przede wszystkim dlatego, że mają dostęp do większej ilości informacji niż kiedykolwiek wcześniej. Technologia jest rzeczą oczywistą, a nawet rozrywka jest tak wyrafinowana, że aby zapewnić sobie rozrywkę, trzeba mieć podstawowy poziom wiedzy. Krytykuj dziecko za granie w Call of Duty online, ile chcesz, ale nadal musi znać podstawowe zasady Łączność z Internetem i sposób obsługi technologii, o której pomyślałby każdy urodzony przed 1960 rokiem wyrafinowany. I prawdopodobnie magia.
Jak już widzieliśmy z rozwoju Internetu, wraz z zaawansowaniem technologicznym pojawiają się nowe sposoby wchłaniania informacji. Zapytaj nastolatka, który nie śledzi wiadomości, co dzieje się w Egipcie, i porównaj to ze starszą osobą, która również nie śledzi wiadomości wiadomości, a prawdopodobieństwo, że nastolatek przynajmniej będzie miał jakąś wskazówkę, jest wykładniczo wyższe w przypadku przypadkowego kontaktu z wiadomościami na stronach internetowych i fora.
Technologia oferuje nam nowe i lepsze sposoby uczenia się i dlatego gry uczynią świat lepszym miejscem.
Każdy lubi w jakiś sposób grać w gry (no może z wyjątkiem komuchów i ludzi stojących na dole zatłoczonych schodów ruchomych, najwyraźniej nieświadomych praw fizyki i funkcjonowania społeczeństwa). Coraz więcej programów i organizacji dostrzega korzyści płynące z gier i wykorzystuje je do wspierania uczenia się i poprawy funkcji poznawczych. My niedawno pobiegł kawałek o szpitalu na Florydzie, w którym przeprowadzono eksperyment, w ramach którego chirurdzy, którzy rozgrzewali się przed operacją, grając przez kilka minut w grę wideo, uzyskali lepsze symulowane wyniki niż ci, którzy tego nie robili.
Jeśli jednak chodzi o rzeczywistą funkcjonalność uczenia się, rozważ Rosetta Stone. Program językowy Rosetta Stone zdobył niemal każdą nagrodę, do której się kwalifikował. Jako marka cieszy się zaufaniem w nauczaniu użytkowników języków obcych. Firma niedawno wypuściła nową aplikację o nazwie Arcade Academy, która wygląda jak gra mobilna na urządzenia z systemem iOS. Wcielasz się w dziewczynę, która niedawno przeprowadziła się do Kolumbii i znajduje się w nietypowych, śmiem twierdzić, szalonych, sytuacjach.
Aplikacja jest przykładem rosnącego pola produktów o absurdalnej nazwie „edutainment” – tego słowa mam nadzieję używać jak najrzadziej, dopóki ktoś nie wymyśli lepsza, fajniejsza nazwa, na przykład „mózg brzytwą” lub „uczenie się oparte na rywalizacji”. Gra Rosetta Stone jest przeznaczona dla każdego, ale została stworzona tak, aby była dostępna dla młodszych użytkownicy. To tylko jeden przykład rosnącej dziedziny myślenia brzytwą.
Jakiś czas temu uczestniczyłem w Konferencja neurogamingowa w San Francisco, gdzie prezentowane produkty obejmowały proste gry kontrolowane poprzez koncentrację na konkretnym celu długości fali, która wywołała reakcję w grze, na gry mające na celu pomoc powracającym żołnierzom cierpiącym na zespół pourazowy stres. Zakres był ogromny, ale wspólnym wątkiem było to, że wszystkie były przedstawiane jako gry, mimo że miały ukryte motywy.
Te aplikacje działają. Są przyjemne w użyciu i przynoszą wymierne korzyści. Wykazano, że ogólnie rzecz biorąc, gry, niezależnie od ich prezentacji, pomagają osobom starszym w wielu pozytywnych skutkach zaburzeń poznawczych, takich jak choroba Alzheimera, po łagodzenie napięcia u potencjalnie agresywnych dzieci (tak, brutalne gry mogą faktycznie pomóc w stosowaniu przemocy Dzieci). Są też bardziej ogólne korzyści, takie jak lepsza wielozadaniowość i lepsza koordynacja wzrokowo-ruchowa.
Konkluzja jest taka, że ludzie jako gatunek mają tendencję do skręcania w stronę łatwiejszej opcji. To nie czyni ich leniwymi, po prostu mądrymi. Ja też mogłem iść do szkoły pieszo przez śnieg pod górę – Zarównosposoby! – ale dlaczego miałbym to zrobić? Mógłbym pojechać ciepłym autobusem. Zdjęcie powyżej pochodzi z miasta, w którym studiuję. Weź pod uwagę fakt, że na ostatnim roku życia mieszkałem około trzech mil od kampusu i wyobraź sobie podpis „nie”. Jeżeli różnica w nauka języka obcego oznacza poświęcenie kilku godzin tygodniowo na zapamiętywanie zawijasów na stronie/ekranie lub granie w fajna gra, która uczy mnie tych samych rzeczy, prawie jako funkcja drugorzędna w stosunku do samej gry, gra nie tylko miałaby sens gra. Byłbym głupi, gdybym tego nie zrobił.
I to jest potężny pomysł. Gry stają się coraz bardziej wyrafinowane, a dzięki temu nasze relacje z nimi mogą osiągnąć nowy poziom. Daj temu czas, a pewnego dnia przyszłe pokolenie będzie mogło grać w gry przez cały dzień i dzięki temu będą o wiele, wiele mądrzejsze od nas.
Gorąca kawa i aktualności
Call of Duty chce zwrotu tytułu od Rockstar
Menedżer marki Activision, Kevin Flynn chce pogratulować Rockstar o rekordowych wynikach sprzedaży Grand Theft Auto 5, który pobił kilka rekordów Call of Duty, w tym najszybszy obiekt rozrywkowy, który osiągnął 1 miliard dolarów. Następnie przyłożył kciuk do gardła i przeciągnął nim po szyi, podcinając gardło, być może na znak solidarności, co oznaczało że jest szczęśliwy, że ciężko pracujący twórcy Rockstar mogą w końcu odpocząć i poświęcić czas na golenie się i spędzenie czasu z rodziną. A przynajmniej takie było wrażenie. Kiedy Rockstar i Activision próbują się nawzajem przebić, najbardziej ucierpią nasze kiepskie konta bankowe.
Krążą pogłoski o opóźnieniu Driveclub
Co ważne, jest to na razie tylko plotka, która jednak pochodzi z wielu miejsc. A nowy raport krąży wokół tego, że jest to gra dostępna wyłącznie na PlayStation 4 Klub Drive może być opóźniony. To byłoby drugi tytuł startowy opóźnione w tym tygodniu, w związku z Obejrzyj Psy kombinowanie. Po prostu lepiej z nimi nie zadzierać Pegle 2. Poważnie, nawet nie żartuję.
Aktualizacja: Plotka zostało potwierdzone
Pokemon sprzedaje 4 miliony dolarów w 2 dni
Nintendo miało za sobą ciężki rok. Wystarczająco, abyś miał ochotę go po prostu przytulić i powiedzieć, że wszystko będzie dobrze. Jednym z jasnych punktów była konsola Nintendo 3DS. System przenośny został niedawno wzmocniony premierą Pokemon X&Y, która sprzedał się w czterech milionach egzemplarzy za dwa dni. To nie są liczby z GTA V, ale lepsze niż łączna światowa sprzedaż Wii U. Wszystko będzie dobrze, Nintendo. Wszystko będzie z tobą w porządku.
Zalecenia redaktorów
- 7 sposobów, w jakie gra EA Black Panther może w pełni wykorzystać komiksy
- 5 niedocenianych gier Xbox Game Pass, w które powinieneś zagrać, póki jeszcze możesz
- Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
- Gra wideo Sand Land już przemienia mnie w fana mangi
- Mogę odpocząć — moje poszukiwania najlepszego kontrolera do gier na PC dobiegły końca