Tom Hall o swoim nowym występie w PlayFirst i kłopotach z Kickstarterem

zrzut ekranu tajnego klubu statków kosmicznych

Tom Hall miał pracowity rok. Po próbie odzyskania praw do dawno zaginionej serii platformówek Commander Keen od jego starego studia id Software i jego spółki-matki ZeniMax Media, samodzielnie rozpoczął tworzenie studia Pieces of Fun. Jej pierwszymi projektami miała być platformówka w stylu Keen Tajny Klub Statków Kosmicznych, oraz Worlds of Wander, silnik umożliwiający tworzenie własnych platformówek, w które można grać i dzielić się nimi tak samo Mała duża planeta. Ale po nieudanej kampanii na Kickstarterze Hall szukał nowego projektu, co doprowadziło do jego dołączenia do PlayFirst, studio odpowiedzialne za gry mobilne Diner Dash. Firma Digital Trends spotkała się z Hallem, aby omówić jego nowy występ.

„Jestem tu, aby tworzyć świetne gry mobilne” – mówi Hall. „Na szczęście w PlayFirst właśnie o to chodzi. Nie mogę się doczekać odwiedzenia tej znakomitej serii (którą uwielbiamy z żoną) i wykorzystania mojego szerokiego doświadczenia w projektowaniu gier, aby wykorzystać je w tej i przyszłych grach”.

Polecane filmy

Pierwszym projektem Halla jest nowa odsłona serii Diner Dash. Ta niegdyś wszechobecna seria, będąca podstawą gier mobilnych, w ostatnich latach ucichła od czasu premiery Spotkanie z kolacją 5. „Diner Dash jest niesamowity, ponieważ wymaga umiejętności ze świata rzeczywistego i sprawia, że ​​można je zastosować, aby odnieść sukces w grze. Moja żona jest lepsza w tę grę ode mnie (prawie nadprzyrodzoną), ponieważ była kelnerką.

Co się stanie z Tajny klub statków kosmicznych, chociaż? Czy Hallowi uda się dokończyć grę? Czy PlayFirst jest zainteresowany przejęciem projektu? „Nie mają z tym nic wspólnego. Nie sądzę, żeby to było dobre rozwiązanie” – mówi Hall. „Kickstarter jest świetny, ale myślę, że moja propozycja nie wyjaśnij potrzebę serwerów i wsparcia społeczności, a twórca i gra [ustawili] pomieszane rzeczy a fragment. Ach tak. Ci, którzy nie podejmują ryzyka, nie robią naprawdę fajnych rzeczy. Było to jednak wspaniałe doświadczenie i nie mogę się doczekać, aby przenieść tego samego kreatywnego ducha indie do PlayFirst”.

Hall nie wypowiada się jeszcze na temat tego, co ten twórczy duch stworzy po zakończeniu prac nad nowym Diner Dash. „Nie mogę zdradzać wszystkich wielkich sekretów” – beszta.

Mamy nadzieję, że partnerstwo Hall i PlayFirst doprowadzi do dobrych rzeczy.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.