Zapowiedź „DayZ”: wielka nadzieja, jaką niosą gry o zombie, ożywa

click fraud protection

Ekran WarzW morzu chaotycznych, bezmyślnych i głodnych mózgu gier wideo o zombie, Dzień Z w 2012 roku był promykiem oryginalności. Mały mod, dzięki któremu powstała gra, na której się opiera, czyli symulacja wojskowa firmy Bohemia Interactive ArmA 2, stał się bestsellerem wiele lat po premierze. The Dzień Z mod był niestabilny i podatny na ataki hakerskie ze strony osób hostujących gry na serwerach publicznych, ale jego symulacja jak by to było grzebać w nadmorskim krajobrazie po apokalipsie zombie, która zniewalała rzeczywistość. To naprawdę przypominało przetrwanie i wymagało cierpliwości. Wersja samodzielna, rozwijana od końca ubiegłego roku Dzień Z gra była na targach E3 2013. To wczesna wersja gry, która jest jeszcze trudniejsza niż mod, ale mimo to można w nią grać i daje nadzieję na to, co ma nadejść.

Fabuła

Dzień ZZobacz zombie, zastrzel zombie. To tak proste, jak tylko możesz. Zombie okaleczyły społeczeństwo, a ty przeżyłeś w fikcyjnym nadmorskim regionie byłego Związku Radzieckiego Czarnorusi, eksplorują 100 kilometrów kwadratowych w poszukiwaniu ocalałych, z którymi mogliby się połączyć i żerować zaopatrzenie. Jedynym celem jest przetrwanie. Na tym polega gra. Duża część historii w ostatecznej wersji gry będzie pochodzić od rzeczywistych graczy wchodzących w interakcję ze sobą na świecie, a nie od jakiejkolwiek pisanej fikcji faktycznie umieszczonej w grze.

Polecane filmy

Rozgrywka

Dzień ZOd zera do bohatera. Wersja alfa Dzień Z na targach E3 2013 czułem się jak zombie. Niektóre podstawy były na swoim miejscu. Gra przerzuca Cię w losowe miejsce na mapie – blisko wody, jak w modzie, ale w ostatecznej wersji możesz pojawić się w głębi lądu – mając tylko bieliznę.

Chroń swoją szyję. Możesz wędrować w widoku trzecioosobowym lub pierwszoosobowym, szukając broni, kul i innych towarów, które pomogą ci przetrwać. Na przykład znalezienie kasku motocyklowego dla twojej postaci faktycznie pomoże ci ochronić się przed uderzeniem w głowę.

W tym momencie uderzenia w głowę są rzadkie. Inteligencja zombie jest wciąż tak ograniczona, że ​​mięsożercy złoczyńcy czasami całkowicie cię zignorują, a innym razem po prostu cię przewrócą. W grze nie ma jeszcze nawet broni białej, takiej jak topory, chociaż planuje się je wprowadzić w przyszłości. Wersja demonstracyjna była również pozbawiona innych odtwarzaczy, a kompilacja nie umożliwiała jeszcze połączenia ze sobą innych stacji demonstracyjnych w celu uzyskania pełniejszego doświadczenia. Dzień Z doświadczenie.

Prezentacja

da z FPSMile do przejścia. Artysta Chris Torchia, który tworzy wiele przedmiotów, części garderoby i drobiazgów, które wypełniają świat Dzień Z, szybko obronił dziecko drużyny na podłodze. Łatwo zrozumieć, dlaczego jest defensywny. Gra w obecnym stanie wygląda jak tyłek, zbiór rozchwianych miast i pól, które nie wyglądały nie na miejscu w grze sprzed dziesięciu lat. To jednak w porządku. Gra jest jeszcze na tyle wczesna, że ​​powinna wyglądać nieco niepewnie. Upewniają się, że to działa, zanim upewnią się, że jest ładne.

Torchia wyjaśniła również, że gra nie opiera się już wyłącznie na technologii ArmA 2, zamiast być uformowane z fragmentów tej gry, nowej ArmA 3 ukaże się jeszcze w tym roku, a także szereg zupełnie nowych technologii opracowanych specjalnie na potrzeby gry. Tak jak ArmA 3, zespół planuje pozwolić ludziom grać Dzień Z w fazie alfa, aby mogli pomóc w testowaniu gry w trakcie jej tworzenia. Surowy wygląd czy nie Dzień Z postawa rozwojowa jest na właściwym miejscu.

Na wynos

Każdy, kto chce trochę pograć Dzień Z po zagłębieniu się w oryginalne wydanie moda, będziesz musiał po prostu uzbroić się w cierpliwość. Gra jest bardzo, bardzo daleka od gotowej, a zespół nie jest gotowy na określenie żadnego harmonogramu, kiedy ostateczna wersja będzie gotowa. Bazując na tym demie, widać, że przed nami dużo pracy, ale nie da się nie szanować uczciwości wystawienia gry w tym stanie. Pokazuje pewność, że ten prototyp zamieni się w coś wielkiego i godnego szumu, jaki wokół tego małego moda zombie dla wojskowej symulacji w zeszłym roku.

Zalecenia redaktorów

  • Praktyczne 12 minut: dobrze wykonana gra w stylu „Dnia Świstaka”.
  • Mario + Rabbids: Sparks of Hope przenosi grę taktyczną w kosmos
  • Oto wszystko, co wiemy o opanowanej przez zombie grze typu survival-horror Days Gone

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.