Disney zamyka studio Warrena Spectora po rozczarowaniu Epic Mickey 2

Aktualizacja: Epicki Miki 2całkowita sprzedaż w listopadzie i grudniu 529 000 egzemplarzy według Disneya i NPD Group. Znacznie więcej niż wcześniej zgłaszano 270 000 egzemplarzy, ale wciąż znacznie mniej niż 1,3 miliona sprzedanych przez pierwszą część Epicki Miki w tym samym okresie czasu.

Po stworzeniu dwóch gier, które miały na celu odtworzenie Myszki Miki na 21ul wieku Disney Interactive zamknął dom deweloperski Warrena Spectora, Junction Point Studios. Disney potwierdził zamknięcie wielu placówek we wtorek rano.

Polecane filmy

„Z wielkim smutkiem poinformowaliśmy dziś nasze zespoły o zmianach w organizacji naszych gier, które obejmują zamknięcie Junction Point Studios” – czytamy w oświadczeniu od Disneya: „Te zmiany są częścią naszych ciągłych wysiłków mających na celu zajęcie się szybko rozwijającymi się platformami i rynkiem gier oraz dostosowanie zasobów do naszych kluczowych priorytetów. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni Warrenowi Spectorowi i zespołowi Junction Point za ich twórczy wkład w rozwój Disneya Disneyowski epicki Mickey Disneyowski Epicki Miki 2.”

To był ciężki tydzień dla programistów. W zeszłym tygodniu zakończył działalność jeden z najstarszych wydawców gier, THQ. 23-letnia firma widziała wszystkie jego nieruchomości zostały sprzedane, kilka osób zostało zwolnionych, a przyszłość innych jest niepewna pod przewodnictwem nowych wydawców. Zanim Disney potwierdził, że studio zostało zamknięte, Obywatel Gwiazdy studio, Przemysł kosmiczny Robertsa, napisał na Twitterze: „Drugi salut z 21 armat dla studia w ciągu 7 dni. Żegnaj, punkt połączenia! Mamy nadzieję, że wkrótce wszyscy znajdziecie nowe studia!” Tweet został szybko usunięty. Następnie RSI oświadczyło, że otrzymało wiadomość o zamknięciu nie ze źródła studyjnego, ale od Moje wiadomości Nintendo. Witryna ta podała jednak RSI jako źródło swojego wpisu, więc nie jest jasne, kiedy i jakie informacje wyciekły.

Smutno jest widzieć tak blisko ekipę utalentowaną pod względem jakości, zwłaszcza taką, na której czele stoi ktoś z równie bogatą karierą jak twórca Warren Spector. Podczas Epicki Miki seria miała ducha najlepszych dzieł Spectora Złodziej I Deus Ex, żadna z gier nie była wystarczająco wysokiej jakości, aby uczynić Junction Point jedną z najlepszych w branży. Nie były też głównymi hitami komercyjnymi Disneya.

Oryginalna gra sprzedawała się dobrze po wydaniu na Nintendo Wii w 2010 roku 1, 3 miliona egzemplarzy przez pierwsze dwa miesiące na półkach. Przyzwoity występ, ale być może trudny do przełknięcia po włożeniu tak dużych inwestycji w Junction Point; Disney kupił studio w całości w 2007 roku a następnie spędził trzy lata na rozwoju Epicki Miki. Disney miał również nadzieję, że gra tchnie życie w postać Szczęśliwego Królika Oswalda, niedoszłej postaci Disneya, której dzieliło jedno prawne wyzwanie od zostania twarzą Disneya. Po prawie 80 latach Disneyowi w końcu udało się odzyskać prawa do postaci, którą współtworzył Walt Disney.

Epicki Miki 2 przypieczętował los Punktu Węzłowego. Wieloplatformowy tytuł został zmiażdżony przez krytyków, gdy ukazał się jesienią ubiegłego roku, i został całkowicie zignorowany przez konsumentów. Źródło NPD poinformowało „LA Times” 1 stycznia. 17 to Epicki Miki 2 sprzedał się w zaledwie 270 000 egzemplarzy na Xbox 360, PlayStation 3 i Wii U.

Spector nie pozostanie długo poza rozwojem. Jego trzydziestoletnia kariera zaprowadziła go w wiele różnych miejsc. Po opuszczeniu Ion Storm dziesięć lat temu otworzył Junction Point „wstrząsnąć sprawami” i podobno pracował nad nową grą fantasy. Po zakończeniu jego przygód w Magicznym Królestwie nadszedł czas, aby wrócić do tej studni.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.