Firma Electronic Arts ciężko pracowała, aby dostosować swój biznes gier do współczesnych czasów. Gry takie jak Generałowie Command & Conquer 2 które dziesięć lat temu byłyby wydaniami detalicznymi w pudełkach, zostały przekształcone w bezpłatne tytuły online. Studia gier takie jak PopCap, których tytuły Ozdobiony klejnotami I Rośliny kontra. Zombie są podstawą rynku mobilnego i casual, zostały nabyte za szacunkową kwotę 1,3 miliarda dolarów. Wysiłki mające na celu zabezpieczenie firmy produkującej gry na przyszłość, a jednocześnie przywrócenie jej zdolności dochodowej sprzed krachu na rynku w 2008 r., zakończyły się jedynie częściowym sukcesem Electronic Arts. Według EA przychody z usług cyfrowych wzrosły raport zysków za kwartał świąteczny, ale sprzedaż gier konsolowych spada znacznie szybciej, niż mogą rosnąć nowsze firmy EA.
EA odnotowało skorygowane przychody za kwartał świąteczny na poziomie nieco poniżej 1,2 miliarda dolarów, przy stracie w wysokości 45 milionów dolarów. To znacznie poniżej oczekiwanych przychodów wynoszących około 1,3 miliarda dolarów. Jak stwierdzono, działalność cyfrowa Electronic Arts wzrosła o 17 procent rok do roku dzięki grom takim jak gra mobilna,
Simpsonowie: Wystukani, co samo w sobie wygenerowało 23 miliony dolarów przychodów netto. Jednak biznes gier konsolowych pozostaje największym źródłem dochodów Electronic Arts, a jego działalność konsolowa załamała się w kwartale świątecznym.Polecane filmy
Podczas gdy gry w pakietach przyniosły EA 738 milionów dolarów w kwartale świątecznym 2011 roku, sprzedaż ta spadła w tym okresie 2012 roku o 23 procent, do 568 milionów dolarów. Problem w tym, że maszty namiotowe do gier konsolowych EA, a mianowicie FIFA I Madden NFL, nie są już wspierane przez mocne tytuły akcji. FIFA 13 sprzedał się w 12 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, co oznacza wzrost o 23% w stosunku do poprzedniego roku FIFA 12 o tej porze w zeszłym roku. Jego sukces został zanegowany przez skrajną porażkę Medal Honoru: Wojownik. “Medal Honoru: Wojownik nie przyniosło oczekiwanych rezultatów i nie doceniliśmy ogólnej słabości sektora towarów na konsole” – powiedział dyrektor generalny John Riccitiello podczas telekonferencji EA.
Bezpośrednim skutkiem niepowodzenia gry jest wycofanie serii Medal of Honor z rotacji.
„Ten jest już za nami” – powiedział Riccitiello. „Wycofujemy Medal of Honor z rotacji i mamy plan zapewnienia ciągłości naszej oferty strzelanek z roku na rok”.
EA próbowało konkurować bezpośrednio z marką Activision Call of Duty, która obejmuje coroczne wypuszczanie gier przez wiele studiów. W ciągu ostatnich kilku lat Medal of Honor i seria Battlefield przestały istnieć, a według Riccitiello ogłoszenie dotyczące nowej gry Battlefield spodziewane jest za około 90 dni. T
„Rozmawialiśmy już trochę o tym, że w przyszłym roku pojawi się tytuł Battlefield, ale nie jesteśmy w tej chwili na miejscu, aby rozmawiać o naszych planach rozwoju i długoterminowym planie SKU” – on powiedział. „To nastąpi za około 90 dni, kiedy pokażemy wam trochę rzeczy z Battlefield”.
Szczególnie interesujący jest czas. Battlefield 3 został ujawniony na GDC w 2011 r. i Medal Honoru: Wojownik został oficjalnie zaprezentowany na GDC 2012. Biorąc pod uwagę, że GDC 2013 odbędzie się w dniach 25–29 marca, rozsądne byłoby, gdyby EA ponownie zdominowało wydarzenie z głównym ogłoszenia, ale 90 dni oznaczałoby datę odsłonięcia na koniec kwietnia lub początek maja, przypadającą na ziemię niczyją pomiędzy GDC i E3. Biorąc pod uwagę, że EA co roku wypuszcza swoje strzelanki w październiku lub listopadzie, może to umieścić premierę w podejrzanym oknie premiery następnego Xboxa i być może następnego PlayStation. Czy to może oznaczać, że zapowiedź Battlefielda nastąpi po, a może nawet w związku z premierą nowej konsoli? To oczywiście przypuszczenie, ale jest logiczne.
Jak EA odzyska siły? Plotki na ten temat krążą od miesięcy Riccitiello zostanie usunięty jeśli finanse EA nie poprawią się, a jego następcą zostanie dyrektor operacyjny Peter Moore. Na razie jednak Riccitiello pozostaje odpowiedzialny za EA i postrzega pojawienie się Xbox 720 i PlayStation 4 jako wybawienie EA. „Jak można się spodziewać, wiemy więcej o planie działania i więcej o tym, co nadchodzi w elektronice użytkowej, jeśli chodzi o specyfikę urządzeń, które będą odtwarzać gier, na które w przeciwnym razie mógłbyś być narażony” – powiedział Riccitiello. „Dlatego przedstawiliśmy nasz plan inwestycji… w bieżącym roku finansowym 80 milionów dolarów w tę grę możliwość."
EA będzie liczyło na to, że jej najlepiej zarabiający gracze utrzymają dobrą formę w kolejnym cyklu konsolowym. „Sygnalizowaliśmy, że pracujemy nad kolejnymi edycjami naszych dwóch największych franczyz w Pole bitwy I FIFA.”
Zalecenia redaktorów
- EA otwiera wszystkie swoje patenty na dostępność, w tym system pingowania Apex Legends
- EA Play 2019: wszystkie najważniejsze wiadomości, od FIFA 20, przez Battlefield V, aż po Gwiezdne Wojny
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.