Ubisoft twierdzi, że Assassin's Creed zawsze miał mieć tryb kooperacji

Ubisoft spotkał się ze sporym sceptycyzmem prasy, kiedy w 2010 roku ogłosił, że wprowadza tryb wieloosobowy Assassin's Creed: Bractwo. Po co obszerna fabula gra o prześladowaniu przeciwników potrzebowałaby trybu wieloosobowego, chyba że byłaby to tylko cyniczna próba zaspokojenia trendów rynkowych? Wątpiący byli zszokowani, gdy odkryli, że Ubisoft Montreal stworzył to, co jest nadal uważana za jedną z najlepszych gier wieloosobowych tryby. Według Assassin’s Creed III dyrektor misji Philippe Bergeron Tryb wieloosobowy zawsze był planem tej serii, ale nie w takiej postaci, w jakiej ostatecznie się pojawił Braterstwo i późniejsze wpisy. Oryginalny Assassin’s Creed miał mieć rozbudowany tryb kooperacji.

„[To] stało się po prostu zbyt trudne: silnik nie był w stanie tego obsłużyć, a metafora, którą mieliśmy nad nim, nie wspierała tego. Kooperacja była na początku jedną z tych wielkich rzeczy, która ostatecznie nie miała sensu”. Bergenon powiedział OXM z perspektywy czasu: „Dla nas to była naprawdę część rozgrywki dla jednego gracza, możliwość współpracy i ostatecznie nigdy nie pomyśleliśmy, że ma to sens w fabule, którą stworzyliśmy dla Animusa. Nie było sposobu, aby pogodzić obecność trybu wieloosobowego lub kooperacji we wspomnieniach przodków.

Polecane filmy

Oryginalny Assassin’s Creed opowiada historię Desmonda, który bada wspomnienia swojego przodka Altaira, zabójcy walczącego z Zakonem Templariuszy podczas wypraw krzyżowych. Bergenon ma rację, twierdząc, że tryb kooperacji rozciągnąłby granice logiki narracyjnej w grze, nawet gdyby silnik Ubisoftu z 2007 roku był w stanie to objąć.

Jednak tej jesieni Ubisoft wprowadził do serii spin-off, który pozwala na narracyjne uzasadnienie kooperacji. Assassin's Creed III: Wyzwolenie na PS Vita to zupełnie inna historia niż Desmond, który zakłada, że ​​ludzie mogą ponownie przeżyć życie dawnych zabójców bez powiązania genetycznego. Po zdjęciu kajdan narracyjnych Ubisoft może swobodnie eksplorować tryb współpracy w przyszłych grach i wygląda na to, że tak się stanie. Ankieta wysłana do Assassin’s Creed fanów w listopadzie zasugerował, że Ubisoft rozważa wprowadzenie do następnej gry gry kooperacyjnej typu drop-in. Pytanie brzmiało, czy „możliwość dołączenia do gry znajomego, który pomoże mi w dowolnym momencie trybu solo” jest „must have”.

Zalecenia redaktorów

  • Zwiastun rozgrywki Assassin’s Creed Mirage pokazuje powrót do korzeni marki
  • Ubisoft Forward 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
  • Jak zamówić w przedsprzedaży Assassin’s Creed Mirage: sprzedawcy, edycje i bonusy
  • Assassin’s Creed Mirage nie ma wersji przeznaczonej wyłącznie dla dorosłych ani skrzynek z łupami

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.