Intel PCIe 4 pozostaje w tyle za Xbox Series X i PS5

click fraud protection

Konsole rzadko kiedy przewyższają graczy PC pod względem technologii. Ale jeśli mówimy o nadchodzących Xbox Series X i PS5 w porównaniu z obecnymi procesorami Intel, sytuacja się odwróciła.

Konsole z procesorami AMD mają pojawić się jeszcze w okresie świątecznym, ale według najnowszych plotek, PCIe 4 trafi na procesory Intela najwcześniej w przyszłym roku, wraz z premierą Rocket Lake-S jedenastej generacji frytki. Wyciekły wynik testu porównawczego SiSoftware opublikowany na WideoKardz sugeruje, że Rocket Lake-S będzie pierwszym procesorem Intel do komputerów stacjonarnych obsługującym tę specyfikację. To sprawi, że będzie mniej więcej dwa lata za AMD.

Polecane filmy

Intel powolne wdrażanie nowego standardu PCIe 4 może być tylko jedną z kilku przeszkód, które sprawiają, że komputery PC pozostają w tyle za konsolami nowej generacji. Gracze na nadchodzących konsolach będą mogli przynajmniej w najbliższej perspektywie zauważyć dużą przewagę technologiczną nad swoimi odpowiednikami w grach na PC, głównie dzięki wczesnemu przyjęciu przez firmę AMD

szybsze specyfikacje PCIe 4.0 na swoich procesorach do komputerów stacjonarnych.

Powiązany

  • Nadchodzący procesor Intela do laptopów może zniszczyć nawet najlepsze układy do komputerów stacjonarnych
  • Dysk SSD Samsung 990 Pro jest przeznaczony dla PS5 i DirectStorage
  • AMD, Nvidia i Intel krążą pogłoski o datach premiery nowej generacji

Niektóre plotki wskazywały, że Intel będzie wspierał w tym roku PCIe 4 na platformie Comet Lake-S 10. generacji, ale to się nie sprawdziło.

Więc tak, Intel jest w tyle. Ale czy PCIe 4 faktycznie będzie miało znaczenie?

Jak się okazuje, tak. PCIe4 Dyski SSD może zapewnić znaczny wzrost wydajności w przyszłych grach wideo. Zauważając, że PlayStation 5Dysk SSD (dysk półprzewodnikowy) oparty na PCIe 4 jest „boski” – powiedział dyrektor generalny Epic Tim Sweeny PCGamer że do uzyskania bardziej szczegółowego renderowania scen potrzebne są większe prędkości.

„Możesz pobrać geometrię [demo] i wyświetlić ją, mimo że nie wszystko mieści się w pamięci” – powiedział. Gdy gracze poruszają się po środowisku w grze z otwartym światem, ta szybsza pamięć pomaga płynnie i płynnie zwiększać poziom szczegółów odległych obiektów w miarę zbliżania się.

Jednak w przypadku pierwszych użytkowników procesorów AMD do komputerów PC z obsługą PCIe 4 nie wszystkie korzyści związane z szybkością standardu PCIe 4 zostały jeszcze w pełni odblokowane. Ze względu na ograniczone wsparcie standardu, pod koniec 2019 roku przeprowadzono test porównawczy przeprowadzony przez PCGamesN ujawniło jedynie marginalną poprawę wydajności dysku SSD Corsair Force MP600 o pojemności 2 TB opartego na PCIe 4 w porównaniu z popularnym dyskiem Samsung 970 Evo. Wyniki pokazały, że czas ładowania gry był tylko nieznacznie szybszy na PCIe 4. To nie jest zbyt imponujące.

Jednak przyszłe kontrolery pozwolą na osiągnięcie jeszcze większych prędkości odczytu i zapisu. Problem polega na tym, że w momencie testowania istniejące gry nie miały wbudowanej obsługi dysków PCIe 4. Potencjał tych dysków nie został jeszcze wykorzystany i spodziewamy się, że sytuacja ulegnie zmianie po debiucie konsol nowej generacji i większej liczbie komputerów stacjonarnych obsługujących ten standard.

Oddzielnie Gigabyte ogłoszony jego najszybszy dysk SSD PCIe 4 może osiągnąć prędkość odczytu i zapisu do 15 000 MB na sekundę, co stanowiłoby znaczny skok wydajności w porównaniu z dyskami obecnej generacji. Przydadzą się w grach, ale także w nauce danych, zastosowaniach sztucznej inteligencji i nie tylko.

Oprócz braku obsługi PCIe 4 w obecnej ofercie procesorów, kolejnym obszarem, w którym Intel pozostaje w tyle za AMD, jest obsługa procesu 7 nm. Chociaż AMD zadebiutowało w procesie 7 nm wraz z wprowadzeniem na rynek procesora Ryzen 9 3900X, Intel nadal doświadcza opóźnień. The firma niedawno ujawniła że restrukturyzuje swoją organizację, aby przyspieszyć rozwój technologii 7 nm, co doprowadziło do odejścia z firmy dyrektora ds. inżynierii, dr Murthy'ego Renduchintala.

Oprócz reorganizacji Intel ogłosił również, że jego procesory wykonane w procesie technologicznym 7 nm będą borykać się z opóźnieniami. Pierwotnie przeznaczony dla Premiera pod koniec 2021 r — czyli już pełny rok, po tym jak 7 nm pojawi się w Microsoftie Xbox Series X i PlayStation 5 firmy Sony — obecnie planowany debiut tych procesorów ma nastąpić dopiero w 2023 roku.

Ponieważ Intel spóźnia się z wprowadzeniem gry na PCIe 4, a firma potyka się o osiągnięcie procesu 7 nm, gracze konsolowi mają już przewagę technologiczną. Prawdziwe szkody poznamy dopiero za jakiś czas, ale w miarę jak coraz więcej programistów zaczyna projektować gry w oparciu o te technologie, gracze Intela mogą zostać pozostawieni w tyle.

Zalecenia redaktorów

  • Nikt nie chce kupować układów AMD Zen 4 – co się dzieje?
  • Thunderbolt 4.2 firmy Intel zapewnia nawet trzykrotnie większe możliwości niż poprzednik
  • Wyciekła data premiery Intel Raptor Lake i to dobra wiadomość dla AMD
  • Oto dlaczego AMD naprawdę musi pokonać Intela w zakresie procesorów nowej generacji
  • AMD RX 7900 XT może być pierwszą w historii kartą graficzną PCIe 5.0

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.