Jeśli przegapiłeś ten hit z 2022 roku, teraz jest czas, aby go wypróbować

W zeszłym roku debiutujący deweloper Coin Crew Games zaliczył nieoczekiwany sukces swoim debiutem Akademia Ucieczki. Układanka typu escape room stała się skromnym letnim hitem dzięki premierze pierwszego dnia Xbox Game Pass oraz mocne rekomendacje ze strony mediów, takich jak Kinda Funny Games. Entuzjazmowi towarzyszyła jednak powszechna krytyka. W moja własna recenzja z zeszłego roku, zauważyłem, że krótki czas działania gry sprawił, że chciałem więcej.

Zawartość

  • Zbieranie informacji zwrotnych
  • Droga do ukończenia

Rok później prawie wszystkie te problemy zostały naprawione dzięki nieoczekiwanie rozbudowanemu wsparciu popremierowemu. Teraz gracze mogą uzyskać znacznie pełniejsze wrażenia Escape Academy: wydanie kompletne, który rozpoczyna się dzisiaj Przełącznik Nintendo. Przed premierą rozmawiałem z Coin Crew Games o nietypowym cyklu uruchamiania gry i o tym, jak udało jej się rozwiązać największe problemy graczy związane z podstawową wersją. W rezultacie Kompletna edycja to najlepszy sposób, aby cieszyć się jedną z najlepszych ukrytych perełek zeszłego roku.

Polecane filmy

Zbieranie informacji zwrotnych

Zanim Akademia Ucieczki, Coin Crew Games tworzyło pokoje ucieczki i automaty do gier z prawdziwego zdarzenia. Kiedy pandemia COVID-19 tymczasowo przerwała te doświadczenia, zespół postanowił wykorzystać swoją wiedzę, aby stworzyć prawdziwą grę wideo typu escape room. Zdaniem Mike’a Salyha, współzałożyciela Coin Crew, okazałoby się to zaskakująco ambitne zadanie

„Dla nas, zwłaszcza wywodzących się z branży gier arkadowych, tytuł zręcznościowy powstaje w ciągu sześciu lub ośmiu miesięcy. Od rozpoczęcia projektu do wprowadzenia go na rynek i zachęcenia ludzi do inwestowania w niego mija naprawdę szybko” – Salyh mówi Digital Trends. „Zaczynając tę ​​grę, mieliśmy podobną strategię. Wiedzieliśmy, że chcemy stworzyć grę i szybko zaprezentować ją ludziom, aby uzyskać opinie i zrozumieć, czym w ogóle jest tworzenie gry w domu. Chcieliśmy poznać opinie społeczności”.

Gracz rozwiązuje zagadkę w Escape Academy.
Gry Coin Crew

Mając ten cel na uwadze, Coin Crew stworzył elegancką grę podstawową. Z nieco ponad tuzinem pokoi ewakuacyjnych w chwili premiery, Akademia Ucieczki była szybką przygodą, którą można było ukończyć w niecałe cztery godziny. Chociaż jak na debiutancką grę jest to sporo czasu, ręcznie wykonane pokoje ucieczki oznaczały, że nie było zbyt wiele miejsca dla graczy, którzy chcieli grać więcej. Gdy pokój zostanie rozwiązany, nie ma już zabawy w jego ponowne rozwiązywanie. Ale Salyh był bardziej zachęcony tą krytyką, niż został pokonany.

„Podstawowa wersja gry została przyjęta pozytywnie, a jedną z największych krytyki, jaką otrzymaliśmy, było to, że była za krótka” – mówi Salyh. „Osobiście bardzo podoba mi się ta uwaga, ponieważ mówi: OK, możemy zrobić tego więcej… Kiedy nasz plan pokrywa się z tym, co słyszymy od graczy, jest to moment na przybicie piątki. Albo mieliśmy szczęście, albo dobrze pomyśleliśmy.

Droga do ukończenia

Gracze nie wiedzieli wówczas, że Coin Crew miał już plan, który miał rozwiązać te problemy. W ciągu roku wypuści dwa spore DLC Ucieczka od przeszłości I Ucieczka z wyspy Anti-Escape — oba były w fazie rozwoju sześć miesięcy przed startem. To prawie podwoiłoby liczbę pokojów z zagadkami w grze i rozwiązałoby kolejną częstą skargę.

„Jedną z opinii, jakie otrzymaliśmy od niektórych osób, był pomysł połączenia i rozszerzenia niektórych elementów narracyjnych gry” – mówi Digital Trends scenarzysta i producent Blair Lachlan Scott. „Właśnie tutaj wymyśliliśmy te mini-filmowe DLC Escape. Jedna jest kontynuacją, a druga retrospekcją, ale oba są niezależnymi rozszerzeniami narracyjnymi, w których chcieliśmy podkreślić środowisko i estetykę”.

Opinie graczy są częstym tematem naszych dyskusji i jasne jest, że były kluczem do ich wprowadzenia Akademia Ucieczki do ostatecznego wniosku. Testowanie gry odegrało główną rolę w rozwoju; zespół przeprowadzał średnio dwa publiczne testy tygodniowo już po miesiącu programowania. Pozwoliłoby to zespołowi szybciej przewidywać problemy ogółu odbiorców i rozwiązywać je w planach popremierowych.

Nie chcesz być w miejscu, w którym zaraz padniesz trupem i naciśniesz przycisk uruchamiania.

Escape Academy: wydanie kompletne jest świadectwem tego przepływu pracy opartego na informacjach zwrotnych, ponieważ pakiet prawie uwzględnia każdą krytykę, którą poruszyłem w mojej zeszłorocznej recenzji. Ostatni element tej układanki dopiero nadejdzie, czyli darmowy tryb dla wielu graczy Turniej Łamigłówek aktualizacja doda więcej powtarzalnych łamigłówek z elementami proceduralnymi. Dzięki dodatkowemu zestawowi treści z rekomendacji Game Pass, którą koniecznie musisz wypróbować, staje się łamigłówką kooperacyjną, którą musisz kupić. Dla Salyha ta transformacja świadczy o ważnej prawdzie o tworzeniu gier wideo: dzień premiery to początek, a nie koniec.

„Moim największym wnioskiem jest to, że nie jest to coś jednorazowego i gotowego” – mówi Salyh. „Dzień premiery to wielka sprawa i bardzo ekscytująca, ale potem rozwój trwa. I tak się dzieje bez względu na to, czy robisz DLC, wspierasz grę na żywo, czy też pracujesz nad innym projektem. To ciągła rzecz. Nie chcesz być w miejscu, w którym zaraz padniesz trupem i naciśniesz przycisk uruchamiania. To pierwsza połowa procesu.

Escape Academy: wydanie kompletne jest już dostępny na Nintendo Switch. Podstawowa gra i jej DLC są dostępne na PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.

Zalecenia redaktorów

  • Konkurencyjnym trybem pokoju ucieczki w Escape Academy jest Mario Kart wśród gier logicznych
  • Walka Scotta Pilgrima the World: The Game — wydanie kompletne, które ukaże się na początku 2021 r

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.