Starfield było jedną z najważniejszych premier gier wideo w historii.
Ostatnie kilka lat było dla fanów Xbox pełne wzlotów i upadków, pełne urazów kręgosłupa szyjnego. Po solidnej ofercie gier na jesień 2021 r. rok 2022 był stosunkowo jałowy dla własnych gier na konsolę Xbox. Następnie Microsoft rozpoczął rok mocnym akcentem niespodziewaną premierą Hi-Fi Rush, po czym uległ awarii i spaleniu katastrofalna premiera Redfall, pierwszej mocno reklamowanej gry AAA, która wyszła od Bethesdy po jej przejęciu przez Microsoftu. Starfield, gra, która wielu budziła niepokój ze względu na jej zakres, niechcący stała się momentem przełomowym dla Microsoftu.
W maju napisałem, że Starfield to „najbardziej kluczowa gra dla przyszłości marki Xbox od czasów Halo: Combat Evolved” ze względu na to, co moim zdaniem było zagrożone w przypadku niepowodzenia. Cóż, Starfield właśnie wystartował i… to hit. To nie jest definiująca gatunek i zmieniająca branżę mega-RPG, którą niektórzy fani wychwalali jako przedpremierową. Jednak nadal jest to przyjemna przygoda science-fiction, która mimo pewnych wad cieszy się pozytywnym zainteresowaniem. Zarobiło już ponad 1 milion równoczesnych graczy na wszystkich platformach. Digital Trends wystawiło mu trzy i pół gwiazdki, pisząc: „choć w najmniejszym stopniu nie jest w stanie spełnić międzygalaktycznych ambicji Bethesdy, Starfield to imponująca kosmiczna gra RPG wypełniona wpływowymi decyzjami.” Na Steamie ponad 24 000 recenzji ma średnią ocenę „bardzo pozytywną” zgoda.
Choć nie jest to totalne zaskoczenie, Starfield nie wykoleił Xboxa ani nie spowodował, że opinia publiczna straciła wiarę w jego własne gry; w rzeczywistości odnowiło to pewne zaufanie. Dokonując ponownej oceny przyszłości Xboxa po Starfield, jasne jest, że nadal jest on zależny od czegoś, z czym borykał się przez całą generację konsol: spójności.
Wszystko zależy od spójności
Pomimo sukcesu Xbox Game Pass i kilku doskonałych gier firmowych, takich jak Pentiment i Hi-Fi Rush, Microsoft miał trudności z zapewnieniem spójności w zakresie przesyłania wiadomości, częstotliwości uruchamiania gier i jakość. To zaszkodziło tej generacji konsol, gdzie wydawało się, że Xbox obiecuje więcej, niż oferuje, pomimo kilku przejęć firm produkujących gry i ekscytujących ogłoszeń. Nie pomaga fakt, że Sony i Nintendo były w ostatnich latach na szczycie swojej gry w tych kwestiach.
Ostatecznie właśnie to wywarło tak dużą presję na Redfall i Starfield. Musieli spłacić kosztowne przejęcie Bethesdy i zapewnić stały dopływ nowych gier na konsolę Xbox. Być może dlatego słaba jakość Redfall była dla fanów Xboxa policzkiem. To, co powinno ugruntować spójną, własną produkcję Xbox, zamiast tego uwydatniło wszystkie problemy. To sprawiło, że sytuacja Xboxa przed premierą Starfield wydawała się tragiczna, nawet bardziej niż w rzeczywistości w przypadku oddziału megakorporacji takiej jak Microsoft.
Ale teraz Starfield jest tutaj i ludziom się podoba, nawet jeśli ma pewne oczywiste wady. Starfield nie był ani krytycznym flopem na poziomie Redfall, który zabiłby Xboxa, ani grą 11/10, której niektórzy oczekiwali. To po prostu zabawna gra RPG, w której gracze Xbox mogą się zatracić i poczuć odrobinę dumy z konsoli. Nastroje w społeczności Xbox są obecnie w większości pozytywne i Microsoft musi podtrzymać tę opinię.
Słaby skład pierwszej drużyny na rok 2022 i trudny stan Redfall sprawiły, że zaczęliśmy się zastanawiać, czy jedyną rzeczą, w której Xbox był konsekwentny, było rozczarowaniem, ale Starfield i inne niedawne wysiłki studiów należących do Microsoftu wskazują, że tak nie jest. Od Redfall mamy dużą aktualizację inspirowaną Monkey Island dla Sea of Thieves, doskonałego remastera Quake'a II, solidny port Age of Empires IV na Xbox Series X/S i Starfield, aby pokazać, że studia Xbox wracają ścieżka. Zespół Xbox będzie musiał utrzymać tę dynamikę po premierze Forza Motorsport i ostatecznym zakończeniu przejęcia Activision Blizzard w październiku tego roku.
Niezależnie od tego, czy budujesz własny sprzęt do gier, czy dokonujesz poważnych modernizacji profesjonalnej stacji roboczej, dobra pasta termoprzewodząca może zdziałać cuda, jeśli chodzi o temperaturę systemu. Podobnie jak w przypadku chłodnic procesora, inwestycja w pastę z rynku wtórnego jest konieczna, zwłaszcza jeśli masz procesor, który się nagrzewa lub jeśli planujesz podkręcić. Na rynku dostępnych jest kilka past termoprzewodzących takich marek jak Arctic, Noctua i Thermal Grizzly, ale wybór tej właściwej może być mylący. Aby ułatwić sprawę, oto niektóre z naszych najlepszych wyborów wraz z ważnymi często zadawanymi pytaniami, które mogą pomóc w podjęciu rozsądnej decyzji.
Artykuł zawiera spoilery dotyczące Starfield i jego zakończenia.
Wchodząc do Starfield spodziewałem się zwrotów akcji w stylu science-fiction, ale przyznam, że nadal byłem nieco zaskoczony, gdy Starborn ujawniło, że Starfield to gra o wieloświecie.