Komputery kieszonkowe wstrząsnęły sprzedażą gier wideo w USA

A nowa ankieta z Grupa NPD wykazało, że sprzedaż detaliczna konsol i przenośnych systemów gier wideo, akcesoriów i gier w USA wzrosła o 21 procent w pierwszej połowie 2005 roku, co stanowiło sprzedaż o wartości ponad 4,1 miliarda dolarów w porównaniu do 3,4 miliarda dolarów w pierwszej połowie roku 2004.

Ogólnie rzecz biorąc, w pierwszej połowie roku branża odnotowała 11-procentowy wzrost sprzedaży jednostkowej, pomimo sześcioprocentowego spadku sprzedaży sprzedaż starzejących się systemów konsolowych (PlayStation 2, Xbox, GameCube) będących na skraju zastąpienia ich przez nową generację systemy. Wzrost sprzedaży netto wynikał z dużej popularności przenośnych systemów do gier — takich jak PlayStation Portable i Nintendo DS firmy Sony — wprowadzonych na przełomie 2004 i 2005 roku. Respondenci stwierdzili również, że kupowali większe ekrany do gier na konsolach, zazwyczaj o przekątnej od 40 do 46 cali.

Polecane filmy

Ankieta NPD wykazała, że ​​pięć najlepiej sprzedających się gier wideo w pierwszej połowie roku należało do Sony

Gran Turismo 4, Nintendo Pokemon Szmaragd, EA MVP Baseballu 2005, LucasArts Gwiezdne Wojny, część III: Zemsta Sithów, i zawsze kontrowersyjny film Take 2 Grand Theft Auto San Andreas, teraz temat Dochodzenie FTC.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze oferty gier wideo: PlayStation 5, Xbox S i X, Nintendo Switch
  • Transakcja Microsoftu na Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów została tymczasowo zablokowana w USA
  • Elden Ring jest obecnie jedną z 10 najlepiej sprzedających się gier wszechczasów w USA.
  • Amerykańscy senatorowie wyrażają obawy w związku z umową Activision Blizzard
  • Największe ujawnienia dotyczące gier wideo w 2022 r. jak dotąd były klapą

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.