Jestem zagorzałym użytkownikiem subskrypcji Xbox Game Pass i często wypróbowuję prawie każdą grę, która pojawia się w usłudze i uważnie śledzę, jakie gry trafiają do usługi i ją opuszczają każdego miesiąca. Jednak po ostatnich ogłoszeniach Microsoftu zacząłem myśleć o czymś innym Xbox Game Pass oraz obecne cyfrowe witryny sklepowe i ekosystem Xbox firmy Microsoft: co się stanie, gdy wszystko się skończy z dala?
W zeszłym tygodniu Microsoft ogłosił, że zamknie sklep Xbox 360 w lipcu 2024 r. Po tym dniu kupowanie gier, filmów i programów telewizyjnych w formie cyfrowej w sklepie Xbox 360 nie będzie możliwe; podobnie jak to miało miejsce w przypadku sklepów internetowych 3DS i Wii U na początku tego roku. Ogłoszenie to nadeszło niedługo po tym, jak Microsoft ujawnił, że we wrześniu zastąpi Xbox Live Gold subskrypcją Xbox Game Pass Core. Dzięki tym zmianom Microsoft eliminuje wszelkie wsparcie lub skupia się na erze Xbox 360 jako platformie. Dla mnie, który dorastał głównie grając na konsoli Xbox 360, smutne jest to, że rzeczy, na których dorastałem, znikają. Skłania mnie to również do myślenia o dniu, w którym w końcu stanie się to z Xbox Game Pass lub sklepem na Xbox One i Xbox Series X/S.
Szczerze mówiąc, nie obawiam się, że Microsoft zrobi to w najbliższym czasie. Microsoft nie dał żadnych sygnałów, że planuje porzucić Xbox Game Pass. To naprawdę udana usługa subskrypcji, silnie zintegrowana ze wszystkimi obecnymi platformami. Potwierdzono, że tytuły zostaną wypuszczone na nią już pierwszego dnia 2024 i później oraz inicjatywy Xbox, takie jak Play Anywhere i Smart Delivery, zapewniają, że przynajmniej część wersji większości gier Xbox będzie dostępna na innych platformy. Chociaż spodziewam się, że będzie to główna część strategii Microsoftu w zakresie gier na następną dekadę, jako że ktoś, kto gra głównie na Xbox 360, rośnie działa, a teraz widzi, jak znika jego witryna sklepowa i usługa subskrypcji, myślę teraz o tym, jak będzie wyglądał koniec ery Game Pass tak jak.
Te ostatnie działania pokazały, że Microsoft w końcu będzie skłonny zrobić to samo z witrynami sklepowymi i usługami subskrypcyjnymi, z których obecnie korzystamy. Nawet po ostrej reakcji, z jaką te ogłoszenia spotkały się na PlayStation, Nintendo i Xbox, Sony tak robi jako jedyny wycofał się przynajmniej ze swoich planów zamknięcia starszych cyfrowych witryn sklepowych tymczasowo. Xbox Game Pass to obecnie hit Microsoftu, ale co się stanie, gdy tak się nie stanie? W tej generacji znacznie więcej gier jest dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej lub jest powiązanych z subskrypcją i to właśnie te gry są najbardziej narażone na ryzyko utraty w przypadku zamknięcia cyfrowej witryny sklepowej.
Co stanie się z wersjami gier takich jak Pentiment czy Immortality na Xbox na konsolę Xbox, gdy usługa Xbox Game Pass i bieżąca wersja sklepu Xbox zostaną zamknięte? Tak, można w nie grać na komputerze PC, ale wersja na konsolę Xbox zostanie na zawsze utracona. W tej chwili nie wygląda na to, aby Microsoft miał jakiekolwiek publicznie udostępniane plany trwałego zachowania tych doświadczeń, ani nie zrobił tego w przypadku wycofywania wszystkich cyfrowych gier na konsolę Xbox 360. Konserwowanie gier to poważny problem, przed którym stoi branża gier, a Microsoft właśnie wykonał ruch, pokazując, że jest po złej stronie tych wysiłków.
Microsoft ogłosił dzisiaj, że planuje zamknąć konsolę Xbox 360 w 2024 r., co jest niezwykle rozczarowującym posunięciem, które ma niekorzystny wpływ na zachowanie gier.
Sklep Xbox 360, znany również jako Xbox Live Marketplace, jest w jakiejś formie obecny na drugiej konsoli do gier Microsoftu od jej premiery w 2005 roku. W ostatnich latach coraz częstsze stało się zamykanie witryn sklepowych w przypadku starszych systemów. Sklepy internetowe 3DS i Wii U przestały działać w marcu pomimo gniewu graczy, a Sony planowało zamknięcie witryn sklepowych PS3, PSP i PS Vita w 2021 r., zanim zmieniono tę decyzję ze względu na reakcję. Niezależnie od tego, utrata jakiejkolwiek witryny sklepowej jest poważnym posunięciem dla branży gier wideo, ponieważ niektóre gry są dostępne wyłącznie dla nich i zostaną utracone na zawsze, gdy sklep zostanie wyłączony.
Nękanie jest niestety zbyt powszechne w przestrzeni gier online, ale firma Microsoft wprowadziła dziś na konsoli Xbox nowy „system egzekwowania prawa” (Enforcement Strike System), aby zwalczać toksyczność graczy.
Ten nowy system ataków, który Dave McCarthy, wiceprezes ds. usług dla graczy, szczegółowo opisał w nowym poście na Xbox Wire, ma na celu dać graczom jaśniejszy obraz naruszeń egzekwowanych przez Xbox i nałożyć surowsze kary za najgorsze działania. „System ostrzeżeń ma na celu dalsze umożliwienie graczom pozytywnego i odpowiedniego angażowania się w grę Xbox i społeczność” – wyjaśnia McCarthy.
Po przejrzeniu zgłoszenia przeciwko graczowi przez Zespół ds. bezpieczeństwa Xbox, zespół ten może przypisać pewną liczbę ostrzeżeń do konta oskarżonego o naruszenie. Rzeczy takie jak używanie wulgaryzmów lub oszukiwanie powodują dodanie jednego ostrzeżenia, podczas gdy mowa nienawiści gwarantuje trzy ostrzeżenia. Użytkownicy mogą odwołać się od ostrzeżeń i usunąć je, ale te, które pozostaną, wiążą się z karami związanymi z zawieszeniem, które blokują funkcje Xbox, takie jak wysyłanie wiadomości i dołączanie do czatów w grupie. Poniższa grafika szczegółowo opisuje, co musisz wiedzieć o systemie.
Otrzymanie jednego lub dwóch ostrzeżeń spowoduje zawieszenie Twojego konta tylko na jeden dzień, ale sytuacja staje się gorsza, im więcej ostrzeżeń otrzymuje konto. Jeśli jakieś konto otrzyma osiem ostrzeżeń, zostanie ono zablokowane w wszelkiej aktywności online na ponad rok, a wszystkie ostrzeżenia pozostaną zapisane w rejestrze gracza przez co najmniej sześć miesięcy.
Wszystkie konta zaczynają od dzisiaj z zerową liczbą ostrzeżeń, więc pamiętaj o obserwowaniu swojego zachowania online na Xbox w przyszłości. W witrynie pomocy technicznej Xbox możesz zobaczyć wszelkie aktywne środki egzekwowania prawa na swoim koncie Xbox.