PlayStation 3 otrzyma natychmiastową aktualizację

Jednym z rzadszych przedmiotów, jakie można znaleźć w Baldur's Gate 3, są tajemnicze Monety Dusz. Jeśli masz szczęście i natknąłeś się na takiego, wiedza o tym, co w ogóle robi, to jedno, ale próba znalezienia większej liczby najprawdopodobniej wprawi Cię w zakłopotanie. Chociaż są dość cenne w sprzedaży, mają o wiele ważniejsze zastosowanie i są ograniczone w liczbie. Te rzadkie skarby są powiązane z konkretnym towarzyszem, którego możesz zdobyć w dalszej części gry, więc znalezienie każdego z nich ma kluczowe znaczenie, aby w pełni wykorzystać ich umiejętności. Ponieważ są tak małe, wiele Monet Duszy można łatwo przeoczyć, więc oto, jak zdobyć je wszystkie w Baldur's Gate 3.
Do czego służą Dusze Monety?

Jeśli miałeś szczęście i sam znalazłeś Monetę Duszy, nawet przeczytanie opisu nie dałoby ci zbyt wiele wskazówek, co to jest i jak powinieneś z niej korzystać. Mówi tylko: „Z monety dochodzą dziwne, niezrozumiałe szepty, przenikające twój umysł wściekłością i rozpaczą. Monety te mogą zasilać Piekielne Machiny.” Niezbyt pomocne, z wyjątkiem tej ostatniej dodatkowej linijki.

Sony ujawniło cenę nadchodzącego urządzenia przenośnego do gier w chmurze, a także oficjalną nazwę urządzenia: PlayStation Portal. Jednak jedno istotne zastrzeżenie dotyczące jego funkcjonalności może zmniejszyć zainteresowanie palmtopa: obsługuje on tylko natywne gry na PS4 i PS5 zakupione przez właściciela.
Gry PlayStation VR2 nie mogą być przesyłane strumieniowo do PlayStation Portal, co ma sens. Bardziej zaskakujący jest jednak fakt, że w poście na blogu PlayStation stwierdza się, że „gry przesyłane strumieniowo za pośrednictwem usługi przesyłania strumieniowego w chmurze PlayStation Plus Premium nie są obsługiwane.” Oznacza to, że nie powinieneś otwierać PlayStation Portal, spodziewając się strumieniowego przesyłania na urządzenie niektórych gier z PS3 i PS4 dostępnych w ramach PlayStation Plus Premium. To z pewnością dziwne pominięcie, biorąc pod uwagę, że jest to obecnie najbardziej zauważalny wysiłek PlayStation w zakresie gier w chmurze.
Chociaż Microsoft jest bliżej kojarzony z grami w chmurze, Sony wyprzedziło go, wypuszczając dedykowane urządzenie do gier w chmurze. Portal PlayStation Portal był po raz pierwszy zapowiadany jako Projekt Q podczas majowej prezentacji PlayStation, ale teraz post na blogu PlayStation jaśniej wyjaśnia, czego tak naprawdę możemy oczekiwać od urządzenia przenośnego. Co najważniejsze, dowiedzieliśmy się, że PlayStation Portal będzie kosztować 200 dolarów, co plasuje go poniżej tej kwoty konsoli Nintendo Switch, Xbox Series S i innych urządzeń do gier w chmurze, takich jak Logitech G Cloud Handheld.
Jeśli chodzi o to, co dostajesz za tę cenę, jest to zasadniczo przyzwoity ekran przymocowany do dwóch połówek kontrolera DualSense. Kontrolery po obu stronach mają wszystkie funkcje DualSense, w tym takie jak sprzężenie dotykowe i wyzwalacze adaptacyjne. Pomiędzy nimi znajduje się 8-calowy ekran LCD, który umożliwia strumieniowe przesyłanie gier przez Wi-Fi w rozdzielczości do 1080p i 60 klatkach na sekundę. Podsumowując, to całkiem nieźle, jak na tak tani przenośny komputer do gier w chmurze.
Sony potwierdziło, że PlayStation Portal będzie wyposażone w gniazdo audio 3,5 mm, ale w tym samym poście na blogu przedstawiło dwie nowe opcje bezprzewodowego dźwięku. Dostępny jest bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Pulse Elite ze chowanym mikrofonem na wysięgniku i wieszakiem do ładowania oraz bezprzewodowe słuchawki douszne Pulse Explore, które zapewniają podobną jakość dźwięku w formie słuchawek dousznych.
Żaden z tych produktów nie jest dostępny w przedsprzedaży ani nie ma jeszcze konkretnej daty premiery, ale oczekuje się, że wszystkie zostaną wprowadzone na rynek przed końcem roku.

Nvidia ogłosiła Half-Life 2 RTX na targach Gamescom, co oznacza, że ​​jedna z najlepszych gier wszechczasów otrzyma opracowany przez społeczność remaster z obsługą ray tracingu, DLSS 3 i nie tylko, podobnie jak to miało miejsce w przypadku Portal.

Half-Life 2 RTX to najnowszy produkt z długiego strumienia tworzonych przez fanów remasterów klasycznych gier komputerowych, które demonstrują moc najnowszej technologii Nvidii. W zeszłym roku portal Valve Software został potraktowany w ten sposób, a firma Digital Trends nazwała go najbardziej wymagającą grą na PC, jaką kiedykolwiek testowaliśmy. Nic dziwnego, że Nvidia zdecydowała się na drugą prawdopodobnie najbardziej wpływową grę Valve, czyli Half-Life 2. Ta gra, która została pierwotnie wydana w 2004 roku, ustanowiła nową poprzeczkę dla strzelanek FPS i ma prężną społeczność modderską. Teraz niektórzy z tych modderów połączyli siły, tworząc Orbifold Studios i współpracują z Nvidią nad wydaniem Half-Life 2 RTX.