Nielsen: gry wideo w prawie 46 milionach domów

Badania Nielsena dotyczące mediów podaje, że w roku 2006 liczba gospodarstw domowych wyposażonych w systemy do gier wideo w USA osiągnęła 45,7 miliona (PDF). Liczba ta oznacza 18-procentowy wzrost w ciągu ostatnich dwóch lat, dla porównania liczba „telewizyjnych gospodarstw domowych” w USA wzrosła w tym samym okresie zaledwie o 1,6 procent.

„Konsola do gier wideo stała się głównym graczem w walce o salon” – powiedział Jeff Herrmann, wiceprezes Nielsen Wireless and Interactive Services. „W gospodarstwach domowych na terenie całego kraju konsole skutecznie konkurują o czas i uwagę konsumentów; nie tylko jako platformy do gier, ale także jako centra multimedialne, które mogą również dostarczać wysokiej jakości filmy cyfrowe i telewizję IPTV”.

Polecane filmy

Raport uwzględnia dane z próby gospodarstw domowych wyposażonych w telewizory, opracowanej przez firmę Nielsen National People Meter, a także dane zebrane na potrzeby kwartalnego raportu na temat technologii domowej. Jeszcze w tym roku Nielsen planuje rozpocząć badania dotyczące wykorzystania gier wideo i danych demograficznych w ramach nowego badania o nazwie GamePlay Metrics.

Z raportu Nielsena „The State of the Console” wynika również, że ponad 148 milionów ludzi miało dostęp do co najmniej jedną konsolę do gier wideo w swoim domu, w tym dwie trzecie wszystkich mężczyzn w wieku od 18 lat 34. Nielsen twierdzi, że w każdej minucie dnia w Stanach Zjednoczonych z konsoli do gier wideo korzysta około 1,6 miliona ludzi; z raportu wynika również, że ponad 4,4 miliona osób podłączało swoje konsole do usług internetowych zanim dostępność konsol Wii i PlayStation 3. Gracze należący do 20 procent największych użytkowników konsol do gier stanowią prawie trzy czwarte (74,4 procent) wszystkich graczy grających na konsolach.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze oferty gier wideo: PlayStation 5, Xbox S i X, Nintendo Switch
  • 6 najbardziej kultowych występów Charlesa Martineta w grach wideo
  • Najlepsze gry wideo lipca 2023 r.: Pikmin 4, Remnant 2 i nie tylko
  • Najlepiej sprzedające się gry wideo wszechczasów
  • Venba celebruje kulturę południowych Indii poprzez bardziej znaczące gotowanie w grach wideo

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.