As Dusk Falls wygląda i gra inaczej niż wszystko, co Xbox Game Studios opublikowało wcześniej. Ponieważ te gry, Pentiment i Grounded, to obecnie jedyne tytuły Xbox Game Studios, których premiera planowana jest na ten rok, na As Dusk Falls wywierana jest duża presja, aby wywrzeć wrażenie. Jednak zwiastuny nie wykonały fantastycznej roboty, pokazując, co przygotowała dla graczy narracja i prezentacja oparta na obrazach As Dusk Falls.
As Dusk Falls – oficjalne ogłoszenie daty premiery – prezentacja gier Xbox i Bethesda 2022
W związku z tym byłem bardzo zainteresowany praktycznym podejściem i sprawdzeniem, gdzie w spektrum gry narracyjnej znajduje się As Dusk Falls. Czy jest to długa i bardzo wymagająca gra oparta na wyborach, taka jak Heavy Rain czy Detroit: Become Human? Czy zbliża się ona do klasycznego stylu narracyjnej gry przygodowej Telltale? Ostatecznie As Dusk Falls przypomina bardziej interaktywny program, taki jak Black Mirror: Bandersnatch, z okazjonalnymi szybkimi wydarzeniami przesuwającymi granice tego, czym dokładnie może być gra interaktywna.
Co to jest Gdy zapada zmrok?
As Dusk Falls to przygoda oparta na wyborach, opowiadająca o sytuacji z zakładnikami w małym miasteczku w Arizonie w 1998 roku i o tym, jak zaangażowani w nią ludzie musieli żyć ze swoimi czynami. Rozegrałem pierwsze dwa rozdziały gry, których akcja rozgrywa się w sytuacji zakładników. Vince, były mechanik lotniczy, który ma problemy małżeńskie i proces sądowy po tym, jak linia lotnicza oskarżyła go o pracę wypadku, musi zatrzymać się w motelu w Arizonie wraz z ojcem, żoną i córką po tym, jak ich samochód wypadł z drogi podczas przeprowadzki do Św. Ludwik. Niestety, trzej bracia desperacko poszukujący pieniędzy okradają szeryfa z małego miasteczka niedaleko hotelu ostatecznie przetrzymuje Vince'a, jego rodzinę i inne osoby w motelu jako zakładników, aby mogli negocjować z policją i ucieczka.
Chociaż to jest podstawa przygody, bez względu na wszystko, jak dokładnie potoczą się wydarzenia, relacje między postaciami, a nawet to, kto przeżyje i umrze, mogą się zmienić w zależności od wyborów, których dokonasz jako gracz. Niektóre z nich miały naprawdę namacalny wpływ w ciągu pierwszych dwóch rozdziałów, zwłaszcza wybory, w wyniku których ludzie zostali ranni lub zabici. To poważna, osadzona w faktach historia, która przypomina program telewizyjny ożywiony w interaktywnej formie. Nawiązuje do interaktywnych programów, takich jak Bandersnatch, czy nawet aktorskich fragmentów gry wideo Quantum Break, chociaż wybory są tutaj znacznie częstsze. Poza tym As Dusk Falls nie jest animacją na żywo, ani nawet animacją jak program telewizyjny.
Raczej, jak widać na zwiastunach, As Dusk Falls prezentuje się poprzez serię obrazów z lektorem, niczym komiks ruchomy. Z pewnością jest to nietypowa prezentacja jak na narracyjną grę wideo, ale ma swoje zalety. Jako gracz mogę wypełnić luki w tym, czego nie widać na obrazkach, tak samo jak podczas czytania komiksu lub powieści. Oznacza to również, że gdy pojawią się opcje do wyboru, gra może w naturalny sposób się zatrzymać i pozwolić ci dokonać wyboru, bez sprawiania, że pauza będzie wydawać się niezręczna w świecie gry. Wybory dialogowe, które rozgałęziają narrację na różne sposoby, są sednem rozgrywki w As Dusk Falls, chociaż wciśnięcie przycisku lub przeciągnięcie szybkich zdarzeń będzie czasami pojawiać się podczas dużej ilości akcji sceny.
Szybkie zdarzenia są dość proste i widziałem, jak As Dusk Falls działa w trybie, który w ogóle ich nie zawiera. Mimo to popychają doświadczenie do granic możliwości, aby nadal było „grą” i zapewniało możliwości więcej interakcji w trybie wieloosobowym gry, który pozwala graczom głosować na wybory dialogowe i działania. Ze względu na ograniczoną interakcję gracza poza okazjonalnym wyborem, porównanie do coś w rodzaju Black Mirror: Bandersnatch staje się znacznie dokładniejsze niż nawet gra wideo Telltale. Grając w As Dusk Falls, możesz odnieść wrażenie, jakbyś oglądał dobry program telewizyjny albo oglądał komiks lub audiobook oparty na wybieraniu.
Ponieważ styl Dusk Falls zdecydowanie nie jest dla każdego, ale jeśli ci się spodoba, dziwna prezentacja stanie się urocza. Zdecydowanie pomaga to, że grafika, aktorstwo głosowe i scenariusz sprostały wyzwaniom przedstawionym w pierwszych dwóch rozdziałach gry, ponieważ As Dusk Falls przeżyje lub umrze dzięki sile scenariusza. Jest o wiele bardziej osadzony w fabule niż coś takiego jak Bandersnatch, ale jeśli podobała ci się próba interaktywnego pokazu, spodoba ci się to, co ma do zaoferowania As Dusk Falls. Przesuwa granice tego, czym może być gra interaktywna, i z pewnością jest jednym z najbardziej eksperymentalnych tytułów, jakie wyszły na konsolę Xbox w ostatnich latach.
As Dusk Falls ukaże się 19 lipca na PC, Xbox One i Xbox Series X/S. Podobnie jak wszystkie tytuły wydane przez Xbox Game Studios, także i ta będzie dostępna w ramach Xbox Game Pass już pierwszego dnia.
Fall Guys: Ultimate Knockout, darmowy hit imprezowy typu Battle Royale z 2020 roku, będzie dostępny za darmo dwa lata po pierwotnej premierze. Ta wypełniona fasolą gra wdziera się także na jeszcze więcej platform, w tym Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 i Epic Games Store.
Fall Guys — bezpłatna transmisja strumieniowa z ogłoszeniami
Ponieważ tegoroczna konferencja E3 została całkowicie odwołana, firmy biorą sezon ujawniania i pokazów gier w swoje ręce. W tym celu Xbox ujawnił własną prezentację na sezon E3, celowo nazwaną Xbox & Bethesda Games Showcase.
https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689