Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, mówi, że świat wirtualny wkrótce będzie większy od fizycznego, nie pod względem skali, ale pod względem ekonomicznym. W odpowiedzi na pytania i odpowiedzi zorganizowane po jesiennej konferencji Nvidia GTC 2021 Huang opisał świat, w którym firmy kładą większy nacisk na rozwój wszystkiego, od samochodów po budynki w świecie wirtualnym.
„Świat wirtualny będzie w ekonomii większy niż świat fizyczny” – powiedział dyrektor. Komentarz wynika z platformy Omniverse firmy Nvidia, która ujednolica sztuczną inteligencję. platformy, modelowanie 3D, symulacje i animacje pod jednym dachem. Poza wydarzeniem Nvidia ogłosiła Omniverse Replicator, czyli narzędzie skupiające się na tworzeniu cyfrowych bliźniaków.
Dyrektor generalny Intela, Pat Gelsinger, staje do walki z konkurencyjną firmą AMD i z niedawnego wywiadu wynika, że dyrektor już wie, jak potoczy się to spotkanie.
W wywiadzie dla CRN Gelsinger oznajmił, że dominacja AMD na rynku – zarówno w przestrzeni konsumenckiej, jak i komercyjnej – dobiegła końca wraz z wprowadzeniem na rynek Alder Lake. „AMD wykonało solidną robotę przez ostatnie kilka lat. Nie będziemy ich zwalniać z powodu dobrej pracy, którą wykonali, ale to już koniec w przypadku Alder Lake i Sapphire Rapids” – powiedział Gelsinger.
Po ponad roku złych wiadomości, dyrektor generalna AMD Lisa Su w końcu ma dobrą wiadomość na temat niedoborów chipów. W rozmowie z CNBC dyrektor ds. półprzewodników stwierdziła, że w drugiej połowie 2022 r. niedobory chipów zmniejszą się, choć ostrzegła, że do tego czasu podaż pozostanie ograniczona.
Chociaż skupiliśmy się głównie na niedoborach GPU, konsekwencje niedoborów chipów sięgają znacznie dalej. Jak Su zauważyła w wywiadzie udzielonym na konferencji technologicznej Code Conference, przemysł półprzewodników zawsze doświadczał wzlotów i upadków w równoważeniu podaży i popytu. „Tym razem jest inaczej” – zauważyła.