Ogłosiła to duża grupa hollywoodzkich graczy, sprzedawców detalicznych, potęg internetowych i firm zajmujących się elektroniką użytkową utworzyło nowe konsorcjum o nazwie Digital Entertainment Content Ecosystem (DECE), którego celem jest umożliwienie zakupu multimediów cyfrowych, takich jak muzyka i filmy, metodą „kup raz, odtwarzaj gdziekolwiek”. Pomysł jest taki, że konsument kupując multimedia cyfrowe, będzie mógł je odtwarzać na dowolnym urządzeniu zgodnym z DECE gdziekolwiek chcą — a jeśli nie mają przy sobie kopii, będą mogli uzyskać dostęp do swoich treści z nośnika w chmurze Szafka. Konsorcjum planuje prace nad swoją technologią i standardami oraz zaprezentowanie ważnego ogłoszenia podczas targów elektroniki użytkowej w Las Vegas (CES) w styczniu 2009 roku.
W skład konsorcjum wchodzą obecnie Best Buy, Cisco, Comcast, Fox, HP, Intel, Lions Gate, Microsoft, NBC Universal, Paramount, Philips, Sony, Toshiba, Verisign i Warner Brothers. Prezesem i głównym architektem grupy jest Mitch Singer, który obecnie jest także dyrektorem ds. technologii w Sony Pictures.
Polecane filmy
DECE twierdzi, że stworzy otwarte standardy, dzięki czemu każda firma będzie mogła oferować treści i usługi, oferując jednocześnie interoperacyjny system dla wszystkich treści cyfrowych. Pomysł jest taki, aby kupowanie i korzystanie z treści cyfrowych było tak proste, jak korzystanie z płyty CD lub DVD: jeśli kupujesz treści stworzone dla systemu DECE, będą działać na każdym urządzeniu zgodnym z DECE, niezależnie od producent. DECE twierdzi również, że użytkownicy będą mieli możliwość przechowywania swoich multimediów cyfrowych w internetowej szafce w chmurze i przesyłania ich strumieniowo do dowolnego urządzenia za pośrednictwem Internetu; użytkownicy będą mogli także nagrać na płytę nieograniczoną liczbę kopii wideo.
Prezes DECE, Mitch Singer, opisuje ten system jako wywracający do góry nogami „zamknięty” sklep iTunes firmy Apple i z pewnością tak nie jest zaskakujące, że konsorcjum DECE wydaje się zaprojektowane w dużej mierze po to, aby przełamać obecną dominację Apple na rynku mediów cyfrowych. Nic też dziwnego, że Apple nie jest obecnie częścią koalicji DECE; W składzie DECE brakuje także sojusznika Apple, Disneya i graczy internetowych, takich jak Google, Amazon, AT&T i Verizon.
Wzniosłe cele DECE są obecnie dość niejasne i bez specyfikacji nie można powiedzieć, czy konsorcjum odniesie sukces: z pewnością DECE o tym mówi o stworzeniu globalnej infrastruktury dystrybucji cyfrowej i w miarę przyszłościowych standardów sprzętowych, a takie rzeczy nie zdarzają się ot tak nocny. Widzieliśmy również, jak firmy próbowały już tej drogi, na przykład Microsoft z inicjatywą PlaysForSure (która sama firma później porzuciła na rzecz „zamkniętego” ekosystemu podobnego do Apple z Zune) i marki Intel Viiv oraz platforma.
[Zdjęcie: prezesi DECE/CTO Sony Pictures Mitch Singer, czerwiec 2008, z niezidentyfikowanej prezentacji wideo.]
Zalecenia redaktorów
- Nie chcesz przegapić tej oferty na Roombę — zaoszczędź 28 USD
- Czy możliwe jest połączenie wszystkiego z jednym ekosystemem inteligentnego domu?
- Ekosystem EcoFlow DELTA Pro: idealne rozwiązanie do tworzenia kopii zapasowych baterii w domu
- Home Connectivity Alliance chce zapewnić Ci inteligentny dom Twoich marzeń
- 5 ofert inteligentnego domu z okazji Czarnego Piątku, których nie możesz dziś przegapić
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.