Nowa metoda umożliwia rejestrowanie wyrazu twarzy 3D za pomocą iPhone'a

Disney Research rejestruje występy twarzy za pomocą jednego aparatu
Badania Disneya
Uchwycenie gry twarzy aktora w trójwymiarowym środowisku jest kluczem do uzyskania wiarygodnych animacji w filmach i grach wideo. Proces dokładnego modelowania twarzy performera – i jego pełnej ekspresji – nie jest jednak łatwym zadaniem. Ale dzięki nowej metodzie opracowanej przez Disney Research stanie się to znacznie prostsze.

W przeciwieństwie do tradycyjnych technik wykonywania zdjęć twarzy, które wykorzystują wiele kamer do odczytywania informacji o głębokości, ta nowa metoda wykorzystuje tylko jedną kamerę. I nie, nie wymaga kamery pola świetlnego ani żadnego innego nietradycyjnego urządzenia do przetwarzania obrazu. Co więcej, badacze zademonstrowali to nawet przy użyciu kamery GoPro i iPhone’a, zgodnie z komunikatem prasowym po raz pierwszy widziany na Phys.org.

Polecane filmy

Rejestrowanie występów twarzy za pomocą jednej kamery nie jest całkowicie nowe, ale istniejące metody wymagają wcześniejszego opracowania złożonego modelu komputerowego twarzy aktora. Model ten należy zbudować z zaprogramowanymi wieloma różnymi wyrażeniami, w przeciwnym razie proces przechwytywania wygeneruje zbyt wiele anomalii.

Powiązany

  • AMD przywraca pamięć 3D V-Cache do Ryzen 7000 — ale jest pewna zmiana
  • AMD drażni wydajność swojego rewolucyjnego układu 3D V-cache
  • AMD Ryzen 7 5800X3D z technologią 3D to „najszybszy procesor do gier na świecie”

Dzięki nowej metodzie Disney Research uwzględniane są informacje o strukturze kości i grubości skóry, co zapewnia „anatomiczny”. ograniczony”, ograniczając w ten sposób zakres dostępnych animacji do tego, co jest fizycznie możliwe, bez konieczności tworzenia wielu wcześniej nagranych animacji wyrażenia. Skuteczność metody sprawdzono, rejestrując twarz aktora zdeformowaną pod wpływem strumienia sprężonego powietrza, co po prostu nie byłoby możliwe w przypadku innych rozwiązań wykorzystujących jedną kamerę.

Mniejszy i mniej skomplikowany sprzęt powinien sprawić, że rejestrowanie twarzy będzie bardziej dostępne i łatwiejsze. System z jedną kamerą zapewnia także aktorom większą swobodę ruchów podczas występów. Chociaż zazwyczaj istnieje odwrotna zależność między prostotą a jakością uchwycenia, badacze Disneya twierdzą, że ich nowa metoda przełamuje ten trend.

„Żadna konfiguracja sprzętu nie może być prostsza niż nasza nowa metoda z jedną kamerą, a mimo to pokazaliśmy, że może ona uzyskać rezultaty, które mogą konkurować z bardziej tradycyjnymi metodami, jeśli nie przewyższać je” – powiedział w prasie Markus Gross, wiceprezes Disney Research uwolnienie.

Projekt zostanie zaprezentowany 24 lipca na Międzynarodowej Konferencji ACM na temat grafiki komputerowej i technik interaktywnych (SIGGRAPH) w Kalifornii.

Zalecenia redaktorów

  • Sernik wydrukowany w 3D? Wewnątrz kulinarnej wyprawy polegającej na stworzeniu replikatora jedzenia ze Star Trek
  • Rewolucyjny układ 3D V-Cache firmy AMD może wkrótce zostać wprowadzony na rynek
  • Walka z kontuzjami piłkarskimi dzięki wydrukowanym w 3D, hiperspersonalizowanym ochraniaczom
  • Potrzebujesz kostiumu na Halloween w ostatniej chwili? Sprawdź te stroje do wydrukowania w 3D
  • NASA testuje drukarkę 3D, która wykorzystuje pył księżycowy do drukowania w kosmosie

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.