Dontnod Szczegóły Life is Strange – kontynuacja Vampyra

Chociaż od czasu do czasu lubię grać w strzelanki pierwszoosobowe, jest to gatunek, którego starałem się zostać zagorzałym fanem. Dla mnie sytuacja uległa stagnacji, a najnowsze gry Call of Duty i Battlefield wydają się niczym więcej niż powtórkami tej samej rozgrywki skupiającej się na szybkim zabijaniu na mapach, które po pewnym czasie łączą się ze sobą. Właśnie dlatego dłuższy czas na zabijanie w finałach, unikalne cele meczowe i skupienie się na niszczeniu poziomów sprawiają wrażenie powiewu świeżego powietrza.
Zwiastun zamkniętej bety FINAŁÓW
Nowa strzelanka dla wielu graczy, opracowana przez Embark Studios, stanowi zauważalną zmianę tempa w przypadku gatunku, który znajduje się w stagnacji. Ponieważ pokonanie przeciwnika wymaga wiele wysiłku, a mapa ciągle się zmienia, w miarę jak to robisz, żadne dwa mecze nie są takie same. Mogę to potwierdzić, ponieważ niedawno zajmowałem się tym osobiście i miałem dokładnie takie samo doświadczenie. Podczas każdego meczu wydarzyło się wiele ekscytujących, pojawiających się momentów, co doprowadziło do kilku z najbardziej pamiętnych meczów, jakie rozegrałem w strzelankach FPS od lat.


Jeśli zawsze podobały Ci się zniszczalne środowiska w grach FPS i lubisz pomysłowość strzelanki konkurencyjne, które nie tylko próbują gonić za tym, co popularne, to warto je sprawdzić Finały.
Chaos na mapie
Główny tryb finałów, Ekstrakcja, przypomina teleturniej, w którym cztery drużyny rywalizują o zarobienie jak największej ilości pieniędzy podczas meczu. Gracze robią to poprzez lokalizowanie skarbców na mapie, zdobywanie skrzynek z pieniędzmi i dostarczanie ich do stacji wypłaty. Dodatkowe pieniądze są nagradzane za zabójstwa, a suma drużyny zmniejsza się o połowę, jeśli zostanie całkowicie zniszczona. Podstawy rozgrywki FPS są wystarczająco przystępne dla każdego, kto grał wcześniej w grę tego gatunku. To powiedziawszy, dłuższy czas do zabicia również pomaga w tej misji i daje graczom czas na docenienie tego, jak reaktywny jest ten świat.
W wersji podglądowej zamkniętej bety grałem na dwóch mapach opartych na Monako i Seulu. Każda zawiera ciekawe miejsca połączone wewnętrznymi arenami i długimi korytarzami zewnętrznymi, których można się spodziewać po mapie FPS. Ale pozostaje tak tylko przez krótki czas. Gdy tylko w grę wchodzą materiały wybuchowe, mapa ulega przemianie, budynki się rozpadają, a otoczenie reaguje na graczy. Tak też pozostanie, ponieważ technologia po stronie serwera dewelopera Embark Studios śledzi i uwzględnia wszelkie zmiany na mapie.
W zeszłym roku programiści z Embark Studios powiedzieli Digital Trends, że mają nadzieję, że ta technologia wywoła panikę u innych programistów. Chociaż nie sądzimy, że finały zajdą tak daleko, z pewnością radzi sobie ze zniszczeniem lepiej niż inne gry, które próbowały pochwalić się podobnymi zaletami, jak Crackdown 3 czy Battlefield 2042. To nie tylko niezłe osiągnięcie techniczne, ale także otwiera wiele organicznych sytuacji, których nie znajdziesz w innych grach FPS.

Na przykład budynek się rozpadał, gdy wyjmowałem kasę i udałem się do punktu wypłaty. Byłem pod ostrzałem, a rakieta przeciwnika całkowicie zniszczyła ścieżkę prowadzącą do budynku, w którym przebywali moi koledzy z drużyny. Wiedziałem, że nie chcę, żeby goniąca mnie drużyna złapała kasę, więc poświęciłem się, rzucając sklepienie przez tę lukę mojemu koledze z drużyny, po czym przystąpiłem do powstrzymywania wrogów, gdy dostarczali go do stacja.
Nawet zieleń reaguje na gracza, szczególnie gdy ma on miotacz ognia lub granat płomieniowy. W pewnym momencie stacja, do której dostarczał mój zespół, znajdowała się na otwartej przestrzeni w parku. Inne drużyny zbliżały się do nas ze wszystkich stron, więc rzuciłem kilka granatów ogniowych, a mój kolega z drużyny użył miotacza ognia. Robiąc to, podpaliliśmy większość parku, zmuszając naszych przeciwników do wejścia na ścieżki, gdzie moglibyśmy ich łatwiej wyeliminować. Podłogi mogą się pod tobą zawalić, schody prowadzące do celów mogą zostać zniszczone, a mnóstwo chaosu na mapie pomaga zdefiniować każdy mecz Finałów.
Zostawiając swój ślad
Zniszczenie finałów tworzy fascynującą dynamikę, sprawiając, że gracz ma wrażenie, że kształtuje świat, w którym toczy się każdy mecz. Gracze mogą dostosowywać swoje postacie za pomocą strojów i specjalnego wyposażenia przed meczami, a także niektórych te opcje pozwalają im ustawić skocznie i tyrolki lub użyć haka do ulepszenia Mobilność. Można także wyposażyć wieżyczki, bariery i miny, które można wykorzystać do kierowania przebiegiem bitwy i gromadzenia przeciwników w określonych sekcjach mapy. W pewnym szczególnie pamiętnym momencie mój zespół zadzwonił do dwóch wind w Seulu i odkrył, że inny zespół umieścił wieżę w jednej, a wszyscy w drugim.

Sony San Diego Studios ogłosiło dzisiaj MLB The Show 23 i potwierdziło, że premiera na wszystkich głównych systemach PlayStation, Xbox i Nintendo nastąpi 28 marca.
W tym roku nie dodano żadnych nowych platform, więc gracze na PC nie będą brać udziału w zabawie. Mimo to z niniejszego ogłoszenia jasno wynika, że ​​MLB The Show to wieloplatformowa seria na platformy PlayStation, Xbox i Nintendo, która będzie dostępna w dającej się przewidzieć przyszłości. Wersja zwiastuna na konsolę Xbox potwierdza również, że gra MLB The Show 23 będzie dostępna w momencie premiery w ramach usługi Xbox Game Pass, co sprawi, że ta pierwsza seria Sony stanie się tytułem Game Pass dostępnym od pierwszego dnia przez trzy lata z rzędu.
MLB The Show 23 – ujawnienie sportowca z okładki
Jak to zwykle bywa w przypadku gier sportowych, ujawnienie MLB The Show 23 skupiało się głównie na sportowcu z okładki. Dowiedzieliśmy się, że na okładce gry pojawi się Jazz Chisholm Jr., drugi bazowy drużyny Miami Marlins. Podobnie jak w zeszłym roku, wersje gry na PS4, Xbox One i Nintendo Switch będą kosztować 60 dolarów, natomiast gracze na PS5 i Xbox Series X/S bez Xbox Game Pass będą musieli zapłacić 70 dolarów. Jak dotąd nie ujawniono żadnych nowych funkcji rozgrywki, chociaż wpis na blogu potwierdza, że ​​wieloplatformowy tryb wieloosobowy, zapisywanie i postępy we wszystkich wersjach gry powrócą w tym roku.
Jak dotąd niewiele rzeczy wydaje się nowych w MLB The Show 23, ale to odkrycie podsumowuje genezę nowej ery dla długoletniej serii baseballowej. MLB The Show 23 ukaże się 28 marca na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch.

W godzinach otwarcia Evil West uzyskasz dostęp do drzewa talentów, które pozwoli ci ulepszyć wiele twoich umiejętności i zdobyć nowe. Za każdym razem, gdy awansujesz na wyższy poziom, zyskasz jeden punkt atutu, który pozwoli ci kupić pojedynczy atut w drzewie, więc priorytetyzacja najlepszych jest ważna dla zapewnienia sukcesu. Chociaż z pewnością możesz bawić się kompilacjami, dowolnie resetując te punkty, korzystając z urządzenia w warsztacie Virgila w Calico, wciąż zebraliśmy pięć najlepszych atutów, które naszym zdaniem powinieneś wybrać w pierwszej kolejności, aby ułatwić sobie walkę ze skarbami Sansuisuge się.

Dalsza lektura