„Titanfall 2” przechodzi meta w trybie wieloosobowym

click fraud protection
Upadek Tytana 2można argumentować, będzie musiał nawlec trudną igłę, aby osiągnąć sukces. Z jednej strony ma wiele do udowodnienia fanom oryginalnej strzelanki, którzy potępili pozbawiony entuzjazmu tryb kampanii dostępny wyłącznie na Xbox One i ogólny brak zawartości. Tymczasem nadal musi wywrzeć dobre pierwsze wrażenie na milionach graczy PS4, którzy nigdy nie mieli szansy zagrać w oryginał. Ponieważ każda kontynuacja musi balansować pomiędzy uspokojeniem fanów a atrakcyjnością dla nowych graczy, Deweloper Respawn Entertainment musi udowodnić swoją wartość obu stronom, pozostając jednocześnie wiernym obietnicom oryginalny.

Sądząc po krótkim czasie spędzonym w trybie wieloosobowym, wydaje się, że są na dobrej drodze. Upadek Tytana 2 powtarza rozgrywkę polegającą na swobodnym bieganiu i strzelaniu, wprowadzając strategicznie systematyczne zmiany, które wzmacniają podstawowe elementy gry, oraz dodanie nowych umiejętności, które nadają każdemu pilotowi nową głębię, co wpływa na obecne zamiłowanie graczy do strategicznego „meta” planowania.

Titanfall 2 zmusza graczy do wyboru broni i umiejętności, które wykorzystają w walce, oraz do planowania strategii.

Podobnie jak w pierwowzorze, gracze dzielą czas pomiędzy kontrolowaniem zwinnych pilotów i kontrolowaniem gigantycznych robotów zwanych Tytanami. Oprócz graczy i ich Tytanów w grze biorą udział kontrolowani przez sztuczną inteligencję „chrząkający” żołnierze, którzy włóczą się po mapie i ogólnie służą jako mięso armatnie, aby gracze czuli się produktywni, nawet jeśli nie atakują bezpośrednio cel. Tam, gdzie oryginalna gra dawała graczom dostęp do Tytana co kilka minut, Upadek Tytana 2 wydaje je tylko wtedy, gdy gracze zasłużyli na nie, zabijając graczy, realizując cele lub (jak się domyślacie) zabijając chrząknięć. Zatem teraz, zamiast po prostu uspokajać graczy, zabijanie chrząknięć pozwala graczom szybciej zdobywać Tytanów.

W wersji demonstracyjnej firma Respawn zaprezentowała nowy tryb wieloosobowy o nazwie Bounty Hunt, który łączy w sobie dwa standardowe tryby wieloosobowe, „król wzgórza”. i „zabójstwo”. Gracze walczą o kontrolowanie tymczasowych stref, aby budować swój wynik, ale zamiast pozwalać drużynie na ich przejmowanie i utrzymywanie punktów, gra rzuca neutralnymi Tytanami i innymi mechanizmami obronnymi, aby trzymać graczy z daleka, tworząc możliwość zdobycia dodatkowych punktów za ich zdobycie w dół. Zdobycie tej „nagrody” nie jest jednak tak proste, jak można by się spodziewać: dodatkowe punkty otrzymujesz jedynie za wskoczenie na Tytan powraca i zabija go w stylu rodeo lub zadaje ostateczny cios atakiem wręcz, pilotując własnego Tytana.

Specyfikacja Titanfall 2 PC 0003
Titanfall 2 ręce na e3 2016 0004
Titanfall 2 ręce na e3 2016 0001
Titanfall 2 ręce na e3 2016 0002

Tymczasem zarówno piloci, jak i Tytani dysponują nowymi zestawami umiejętności, które zachęcają graczy do zastanowienia się nad tym, co mogą zrobić sami, a także nad tym, co mogą zrobić ich przeciwnicy. Piloci muszą teraz wybrać sprzęt, który zapewni graczom umiejętności, wokół których będą mogli naprawdę zbudować styl gry. Najbardziej oczywistym (i szeroko nagłośnionym) wyborem jest hak z liną, który pozwala graczom ciągnąć wspinać się na półki, a także przyciągać wrogów blisko, aby szybko się ich pozbyć, a nawet z nich wyjść w powietrzu. Jeśli obawiasz się, że zostaniesz wyśmiany, możesz wybrać opcję wyprodukowania holograficznego klona, co może oszukać kogoś do użycia haka (lub innej broni) i odsłonięcia jego pozycja. W oryginale mogłeś po prostu wybrać dowolną broń, która pasowałaby do twojego stylu gry, Upadek Tytana 2 zmusza graczy do wyboru broni i umiejętności, jakie użyje do walki oraz planowania strategii wokół nich.

A Twój Tytan jest częścią tej strategii. Zamiast wybierać zupełnie oddzielny zestaw wyposażenia dla swojego gigantycznego-robota-żołnierza, gracze mają do wyboru sześciu różnych Tytanów, z których każdy ma własną, ustawioną broń, umiejętności i płatny „rdzeń” zdolności. Demo zawierało dwa z sześciu: Scorch, ciężko opancerzony wariant wyposażony w granatnik „termitowy”, może stworzyć ścianę ognia ograniczającą mobilność gracza. Drugi, Ion, to opcja „normalnego” rozmiaru z działem laserowym, które może stawiać miny przeciw Tytanom. W obu przypadkach decyzja, jakiego Titana użyć i kiedy go użyć, stała się decyzją znacznie bardziej złożoną. Oczywiście każdy Tytan może zmiażdżyć pilota, ale ich wartość wydaje się wynikać z ich zdolności do kontrolowania przebiegu walki, a nie po prostu działać jako tymczasowe zwiększenie mocy.

Choć daleko nam do tego, czy tak jest, czy nie Upadek TytanaII może zrobić wszystko, co konieczne, aby zdobyć ogromną rzeszę fanów, o którą wyraźnie walczy: kampania dla jednego gracza w grze, w którą jeszcze nie grałem, to wciąż duże pytanie. Jednak biorąc pod uwagę tryb wieloosobowy, jedna rzecz jest jasna: Upadek Tytana 2 będzie bardzo przemyślanym i przemyślanym strzelcem.

Upadek Tytana 2 ukaże się 28 października na PS4, Xbox One i PC.

Zalecenia redaktorów

  • Titanfall 2 będzie dostępny za darmo już w najbliższy weekend, a fani będą gromadzić się wokół 5-letniej strzelanki