Praktyczna gra „Deus Ex: Rozłam Ludzkości” Square Enix

Nic dziwnego, że nasze praktyczne demo Deus Ex: Rozłam ludzkości, kontynuacja hitu RPG typu stealth-action z 2011 roku Deus ex ludzkiej rewolucji, zaczyna się od łamigłówki hakerskiej na czas. Bardziej nieoczekiwany jest jednak fakt, że infiltracji archiwum cyfrowego dokonujemy jako „Rozpruwacz”, a nie powracający bohater Adam Jensen.

Okazuje się, że frakcja elitarnych hakerów potrafiących uzyskać dostęp do najbezpieczniejszych serwerów świata, Rippers, to grywalne awatary zupełnie nowy tryb gry nazwany „Naruszenie”. Według producenta Fleur Marty, Breach to „samodzielna, połączona strzelanka z łamigłówkami… zręcznościowa zwrotka NA Deus Ex rozgrywkę.”

Po wyskoczeniu ze śmigłowca i lądowaniu, od którego Czarna Wdowa zarumieniłaby się z zazdrości, Jensen wkracza na plac budowy w Dubaju.

Połączony to słowo klucz, ponieważ przystępny tryb oparty na wyzwaniach ma na celu pobudzenie rywalizacji wśród znajomych. Oprócz tabel wyników, które śledzą zarówno czas, jak i wynik, Breach oferuje poziomowanie postaci, ulepszenia, odblokowania i walutę. Żaden z tych elementów nie jest wspólny z grą główną, zamiast tego mają na celu zachęcanie do powtórek, przyspieszania i szybkich poprawek, które nie wymagają wskakiwania w historię Jensena.

Nasz krótki czas spędzony w Breach nie przyniósł nam żadnych powodów do przechwalania się, ale z pewnością zaspokoił naszą potrzebę hakowania terminali i strzelania do złych facetów. Podobnie jak główna gra, oferuje również różne ścieżki i opcję realizacji celów po cichu, gwałtownie lub gdzieś pomiędzy. Jak odkryliśmy po zdobyciu ulepszenia podwójnego skoku, zapożycza ono również możliwość ulepszenia naszego awatara.

E3 2016:Zniesławiony 2 nowa rozgrywka, która zaskoczyła twórców jeszcze przed premierą

Rozgrywka w Breach zapewnia podobne, choć uproszczone, usprawnione wrażenia, ale jej styl wizualny stanowi znaczące odejście od dbałości o szczegóły i realizm kampanii. Podczas gdy jego otoczenie i postacie charakteryzują się minimalistyczną, inspirowaną wirtualną rzeczywistością prezentacją, przywodzącą na myśl odłamki abstrakcyjny wygląd poziomów i niewielka długość, które odgrywają tak ważną rolę w marketingu serii, przypominają nowoczesne podejście do tej gry stara szkoła Metal Gear Solid Misja VR.

Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Nasze krótkie spojrzenie na Breach zapewniło świeże, arkadowe podejście do łamania kodu, ale czas spędzony za mechanicznie ulepszonym Jensenem wydawał się znajomy pod każdym względem. Teraz, będąc członkiem elitarnych sił zbrojnych, ubrany na czarno bohater niezręcznie siedzi jako jedyny wzmocniony agent w jednostce, której zadaniem jest powstrzymanie jego rodzaju przed szerzeniem terroru. Oczywiście potencjalny rozłam między Jensenem a jego rówieśnikami nie powstrzymuje go przed spuszczeniem smyczy ze swoich cybernetycznych implantów.

Po wyskoczeniu ze śmigłowca i lądowaniu, które sprawiłoby, że Czarna Wdowa zarumieniłaby się z zazdrości, Jensen wchodzi na plac budowy w Dubaju, gdzie wkrótce ma dojść do transakcji zbrojeniowej. Po wchłonięciu efektów niesamowitego nurkowania w powietrzu za pomocą jego bionicznych nóg, wracamy do studni wzmacniającej i uruchamiamy zdolność Inteligentnego Widzenia Jensena. Za sterami jesteśmy w stanie wykorzystać ulepszony wzrok, aby zidentyfikować słabości strukturalne i natychmiast przebić się przez nie jak kruchy orzeszek ziemny.

Stylowy atak tworzy zarówno stos trupów, jak i chmurę chaosu, która pozwala nam zbliżyć się do celu.

Choć kruszenie betonu pięściami Jensena daje nieskończoną satysfakcję, my stosujemy subtelniejsze podejście do niczego niepodejrzewających wrogów patrolujących okolicę. Uzupełnienie podstawowej mechaniki gry polegającej na ukrywaniu się i ukrywaniu się – którą można opanować za pomocą opcjonalnych samouczków – dzięki Cloak and Leg Dzięki ulepszeniom tłumika jesteśmy w stanie skradać się za znakami i ostatecznie pozostawić w naszym zasięgu długi ślad obezwładnionych zbirów budzić.

Po kilku włamaniach na klawiaturę i cichym przeczołganiu się przez kanał wentylacyjny, dochodzimy do silnie strzeżonego obszaru niedaleko punktu wymiany. Nasza strategia ukrywania się nadal dobrze nam służy, dopóki nie nadejdzie wsparcie i nagle nie zostaniemy otoczeni przez około sześciu bandytów. Zamieniając naszą nieśmiercionośną taktykę na bardziej, hm, agresywne podejście, aktywujemy zdolność Jensena Tajfun; ulubiony z Rewolucja Ludzka, w ulepszeniu Jensen elegancko kręci się w kółko, zrzucając materiały wybuchowe pod stopy wrogów.

E3 2016:Pole bitwy 1 przeniesie serię strzelanek EA z powrotem do czasów I wojny światowej

Malutkie bomby tworzą stos trupów oraz chmurę chaosu, która pozwala nam zbliżyć się do celu. Niestety, zbliża się także nasilająca się burza piaskowa, przez co trudno rozpoznać, czy to ulewny wiatr, czy ostrza helikoptera złoczyńców ograniczają naszą widoczność. Gdy rozpętało się piekło, umowa zostaje zawarta, a złoczyńcy zaciągają ją do swojego transportu. Sprawę dodatkowo komplikuje fakt, że wymieniana broń to – uwaga spoiler! – prawdziwe ramiona, cóż, wzmocnione kończyny.

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Ponieważ burza pochłania wszystko na swojej drodze, łącznie z niektórymi wrogami próbującymi uciec, jesteśmy w stanie zhakować źródło zasilania helikoptera i, na razie, postawić sprawę na lodzie. Niestety, nasze demo również kończy się na tym klifie, przez co pragniemy spędzić więcej czasu za kontrolerem i, no wiecie, zastanawiamy się, jak Jensen usunie cały ten piasek ze swoich cybernetycznych stawów.

Ludzkość podzielonaImponująca grafika – burza piaskowa jest szczególnie przyjemna dla oczu – wyraźnie wykorzystuje to wszystko konie pod maską nowych konsol, ale rozgrywka wydaje się bardziej znajoma niż przełomowy. Niekoniecznie jest to coś złego, ale mamy nadzieję, że ostateczna wersja nadal kryje w sobie kilka niespodzianek w trenczu Jensena.

Biorąc pod uwagę nasz krótki czas spędzony w Breach, nowy tryb wydaje się być mile widzianym dodatkiem online. Zakładając, że stworzenie gry nie będzie odbywać się kosztem udoskonalenia podstawowej kampanii, z radością przyjmiemy to wizualnie stylizowane, napędzane rywalizacją podejście do rozgrywki definiującej franczyzę.

Nie możemy się doczekać, aby dowiedzieć się więcej na temat Deus Ex: Rozłam Ludzkości zanim trafi na półki sklepowe 23 sierpniar & D.

Zalecenia redaktorów

  • Praktyczna gra Gears 5 Escape: jeśli cała gra jest tak dobra, daj się zaskoczyć