PRZEŚLADOWCA. 2: Serce Czarnobyla to kolejna gorąco oczekiwana odsłona serii S.T.A.L.K.E.R. franczyzowa. Gra ukaże się ponad 13 lat po ostatniej odsłonie serii i debiutuje na konsolach jako ekskluzywna gra dla Xbox Series X.
GSC Game World, jeden z wielu europejskich deweloperów, znajduje się obecnie w trakcie agresywnej inwazji sił rosyjskich, która spowodowała zakłócenie całego ich życia. W swoich wysiłkach na rzecz wspierania wolności swojego kraju zespół wstrzymał rozwój, aby „pomóc przetrwać naszym pracownikom i ich rodzinom”. Inny firmy produkujące gry, takie jak EA i CD Projekt, również wykazały wsparcie dla narodu ukraińskiego, wstrzymując sprzedaż i reprezentację Rosji w swoich Gry.
Ceny gogli VR rosną we wszystkich przypadkach. Wystarczy spojrzeć na Quest Pro firmy Meta, który kosztuje aż 1500 dolarów. Ten trend wydaje się być kontynuowany w przypadku PlayStation VR2, którego cenę detaliczną, jak wiemy, wynosi 550 dolarów (50 dolarów więcej niż PS5, do którego jest podłączane). Te hojne ceny sygnalizują, że dni VR dla początkujących dobiegają końca i że firmy może czuć się komfortowo, zabiegając o względy zagorzałych fanów technologii, którzy chcą mocniejszego i bardziej imponującego sprzęt komputerowy.
Poczuj nową rzeczywistość | PSVR2
Ale czy te wysokie ceny opłacą się firmom takim jak Sony? Spójrz na komentarze pod postem na blogu PlayStation lub na Twitterze na temat daty premiery PlayStation VR2, a zobaczysz, jak podzielone są już opinie. Dla kogoś, kto chce po raz pierwszy zetknąć się z rzeczywistością wirtualną dzięki nowemu zestawowi słuchawkowemu PlayStation, ta wysoka cena może być wysoka być odstraszające i budzić wątpliwości, czy zobaczymy, jak VR wkroczy do głównego nurtu w taki sam sposób, jak zrobili to producenci miał nadzieję.
Chociaż niektóre z obecnych zmian cen VR mogą wydawać się trudne do sprzedania, decyzje te są bardziej praktyczne, niż mogłoby się wydawać. Gdy tylko zaczniesz zgłębiać niuanse technologiczne, stanie się jasne, dlaczego ceny rosną i dlaczego może się to opłacić firmom takim jak Sony. To powiedziawszy, istnieją dobre argumenty zarówno za, jak i przeciw cenie PS VR2 wynoszącej 550 dolarów. To, który z nich ma rację, na dłuższą metę może bardziej zależeć od zdolności Sony do kontynuowania gry niż od początkowych reakcji fanów.
Obudowa na PlayStation VR2 za 550 dolarów
Aby uzyskać kontekst obecnego stanu VR, rozmawiałem z Georgem Jijiashvili, głównym analitykiem w Omdia. Jijiashvili był zaskoczony ceną, ponieważ Omdia spodziewała się, że PlayStation VR2 będzie tańsze niż PS5. Mimo to wyjaśnił czynniki, które prawdopodobnie doprowadziły do decyzji dotyczącej ceny PlayStation VR2. Na początek drogie gogle VR, takie jak Valve Index o wartości 999 dolarów, „podkreśliły popyt na wysokiej klasy gogle VR na rynku PC, więc Sony musiało zostać zachęcone do stosowania wyższych niż oczekiwano cen PlayStation VR2” – Jijiashvili mówi.
Sprzedaż PSVR wraz z kontrolerami po cenie wyższej niż konsola PlayStation nie jest bez precedensu.
Podkreślił również, że oryginalny model pierwszego PlayStation VR kosztował 399 dolarów, czyli tyle samo, co PS4 Slim w momencie premiery w 2016 roku. To powiedziawszy, nie był wyposażony w kontrolery PlayStation Camera ani PlayStation Move, które były wymagane do grania w określone gry. Pakiety zawierające przedmioty, które pojawiły się po fakcie, będą kosztować graczy więcej niż PS4. Chociaż PlayStation VR2 nie potrzebuje kamery, podstawowa wersja za 550 dolarów jest wyposażona w nowe, zastrzeżone kontrolery Sense. Jijiashvili uważa, że koszt zastosowanej technologii uzasadnia jej cenę.
„Po zastanowieniu się, sprzedaż PSVR wraz z kontrolerami po cenie wyższej niż konsola PlayStation nie jest bezprecedensowa” – wyjaśnił Jijiashvili. „Sony nie spotkało się ze znaczącym sprzeciwem w tej sprawie sześć lat temu, dlatego zdecydowało się na podobną strategię cenową teraz w przypadku PlayStation VR2… PlayStation VR2 oferuje również znacznie ulepszone specyfikacje sprzętowe w porównaniu z PlayStation VR, które wymagają większej liczby komponentów i produkcji koszty.”
Jeśli chodzi o branżę gier wideo, żyjemy obecnie w epoce spekulacji. Gracze nie zadowalają się już jedynie otrzymywaniem wiadomości o nadchodzących grach poprzez cierpliwe czekanie na ogłoszenia. Insiderzy i przecieki stali się podstawową częścią cyklu szumu wokół gier w epoce mediów społecznościowych, zwiększając zapotrzebowanie na nieoficjalne informacje. Kiedy ogłaszana jest transmisja na żywo z gier, zwykle jest otoczona mnóstwem plotek, przecieków i przewidywań, które stawiają wysokie oczekiwania. Łatwo jest rozczarować się czymś takim jak wrześniowy Direct Direct Nintendo, gdy przecieki od znanych osobistości kończą się fiaskiem.
Ale co jeśli powiem Ci, że możesz zostać swoim własnym insiderem, szczególnie jeśli chodzi o Nintendo Switch? Tak, możesz z łatwością tworzyć własne realistyczne przewidywania, zamiast dać się zawieść, kusząc wątki Reddit. Wszystko, co musisz zrobić, to postępować zgodnie ze wzorcami cyklu rozwoju Nintendo, które stały się krystalicznie jasne po dzisiejszej prezentacji Direct.
Plan pięcioletni
Im głębiej zagłębiamy się w cykl życia Nintendo Switch, tym wyraźniejsze wzorce w rytmie wydawniczym Nintendo zaczynają się ukazywać. Jeśli spojrzysz na własny kalendarz wydań firmy na rok 2022, możesz zauważyć, że wygląda on trochę znajomo. Dzieje się tak dlatego, że znaczną połowę z nich stanowią kontynuacje gier, które trafiły na konsole w 2017 roku.