Wraz ze spadkiem zysków Nintendo ponownie wykazuje zainteresowanie VR

Nintendo vr nx mobilne zarobki drażnią Tatsumi Kimishimę
Nintendo
Nintendo opublikowało we wtorek swoje kwartalne zestawienie zysków za ostatnie miesiące 2015 roku, ujawniając, że zyski spadły o 36 procent rok do roku. Według firmy najnowszy raport finansowy, ogromny sukces figurek Amiibo i udanych gier, takich jak Pluton I Twórca Super Mario, nie mogło zrównoważyć spadku sprzedaży sprzętu Wii U i 3DS. Próbując wyjaśnić inwestorom, w jaki sposób odbije się i utrzyma obecną prognozę zysków na 2016 rok, Nintendo drażniło się z nadchodzące projekty i nowe obszary „zainteresowań” korporacji, w tym gry mobilne, rzeczywistość wirtualna i oczywiście tajemniczy NX konsola.

Przede wszystkim pierwsze podejście Nintendo do tworzenia oprogramowania mobilnego, tzw Aplikacja sieciowa w stylu Miiverse Miitomo, wystartuje w marcu. Premiera nastąpi rok po ujawnieniu przez Nintendo planu tworzenia aplikacji na platformy mobilne, obiecując wydanie pięciu aplikacji do marca 2017 r. Prezydent Tatsumi Kimishima powiedział we wtorek, że Nintendo już myśli o swojej drugiej aplikacji, która „nie będzie dostępna” urządzenie komunikacyjne” i będzie zawierało „pewną własność intelektualną, która jest bardzo dobrze znana każdemu” – twierdzi

Bloomberga.

Polecane filmy

Kimishima miał również nadzieję, że uspokoi inwestorów krótkim przypomnieniem, że prace nad Nintendo NX przebiegają „zgodnie z harmonogramem”. Raporty ostatni upadek zasugerował, że Nintendo zamierza wypuścić swoją nową konsolę do końca 2016 roku. Firma podała, że ​​planuje dostarczyć bardziej konkretne informacje jeszcze w tym roku.

Powiązany

  • Nintendo wprowadza najnowsze gry Zelda i Mario do swoich gogli VR

Na koniec, w kontekście dyskusji na temat nowego sprzętu, Kimishima wspomniał, że Nintendo „bada możliwości” przyłączenia się do nadchodzącego wyścigu rzeczywistości wirtualnej. Już sama sugestia, że ​​Nintendo rozważyłoby tworzenie gier w wirtualnej rzeczywistości, oznacza dramatyczną zmianę filozoficzną. Podczas targów E3 2015 powiedział prezes Nintendo of America Reggie Fils-Aime Wielokąt nie był zainteresowany nadchodzącym pojawieniem się urządzeń wirtualnej rzeczywistości.

„Nie chodziłem po podłodze, więc nie mogę powiedzieć, co się dzisiaj dzieje” – powiedział Fils-Aime, „ale przynajmniej z tego, co widziałem do tej pory, wynika, że ​​nie jest to zabawne i nie towarzyski. To tylko technologia.

Jeśli Nintendo wydaje się bardziej ostrożne niż inne firmy inwestujące w VR, to dlatego, że firma została już wcześniej spalona: Decydujący był Virtual Boy, jeden z pierwszych konsumenckich produktów rzeczywistości wirtualnej wydany w 1995 roku awaria. (Po pewnym czasie naprawdę bolały cię oczy.) Podobnie, chociaż 3DS rzeczywiście znalazł odbiorców, gry wykorzystujące rzeczywistość rozszerzoną, które Nintendo pokazało podczas premiery, nie spodobały się graczom ani programistom.

Od czasu komentarza Fils-Aime producenci zestawów słuchawkowych Oculus i HTC otrzymali więcej informacji na temat nadchodzącego sprzętu i oprogramowania, w tym gier takich jak Wspinaczka I Zespół rockowy VR, co mogłoby pomóc zmienić stanowisko Nintendo.

Zalecenia redaktorów

  • Dwa nowe, „rewolucyjne” gogle VR mogą pojawić się na HTC ViveCon w przyszłym tygodniu

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.