God of War Ragnarok właśnie otrzymał darmową aktualizację, która dodaje do gry tryb New Game+. Istotna aktualizacja dodaje do gry nowy sprzęt, podnosi maksymalny poziom Kratosa i dodaje więcej nowych funkcji.
W grudniu ubiegłego roku studio Santa Monica potwierdziło, że aktualizacja God of War Ragnarok ma otrzymać wiosną 2023 roku. Zgodnie ze swoim słowem deweloper właśnie udostępnił dodatek New Game+, choć zawierał on także kilka nieoczekiwanych niespodzianek.
Od przyszłego miesiąca piękny remake Live A Live w jakości HD-2D od Square Enix nie będzie już dostępny wyłącznie na Nintendo Switch. Gra ukaże się na konsolach PlayStation i komputerach PC 27 kwietnia.
Live A Live to wyjątkowa gra RPG oparta na siatce z zabawną sztuczką narracyjną. Jego historia jest podzielona na osiem różnych sekcji rozmieszczonych w ośmiu różnych sekcjach: Prehistoria, Środek Epoki, cesarskie Chiny, Zmierzch Edo w Japonii, Dziki Zachód, Teraźniejszość, Najbliższa przyszłość i Daleka Przyszły. Każdy z nich ma własnego bohatera i sztuczki związane z rozgrywką, zanim wszystkie osiągną punkt kulminacyjny w ostatnim rozdziale.
Co więcej, ten remake gry na SNES z 1994 roku zapewnia ekstremalną poprawę wizualną dzięki grafice HD-2D, która sprawia, że gry takie jak Octopath Traveler 2 błyszczą. Firma Digital Trends uznała tę grę za czarującą, a George Yang w swojej trzyipółgwiazdkowej recenzji tytułu stwierdził, że Live A Live „ma cechy, które czynią ją dobrą pozycji w gatunku”.
W Ameryce Północnej Nintendo opublikowało wersję Live A Live na Switcha. Jednak teraz, gdy gra trafia na inne platformy, Square Enix ponownie ją przejęło. Aby promować nadchodzące wydanie, Square Enix udostępniło dziś wersję demonstracyjną Live A Live na PS4 i PS5, która pozwala graczom wypróbować niektóre sekcje Zmierzchu Edo w Japonii, Odległej przyszłości i Dzikiego Zachodu gra.
Live a Live jest już dostępne na Nintendo Switch, a 27 kwietnia ukaże się na PC, PS4 i PS5. Członkowie PlayStation Plus mogą obecnie zamówić grę w przedsprzedaży również z 20% rabatem.
Nie wchodzi się tak po prostu do Mordoru; zamiast tego można zdecydować się na wspinanie się po ścianie winorośli lub skakanie z platformy na platformę. To jest sedno tego, o co chodzi we „Władcy Pierścieni: Gollum”.
Gra stawia gracza w roli klasycznego złoczyńcy z Władcy Pierścieni, rzucając światło na jego złoczyńcę wcześniej niezbadana historia, która obejmuje jego schwytanie i późniejszą ucieczkę ze szponów zła. To nowatorska koncepcja, co do której nie byłem do końca pewien, czy zadziała, zanim sam ją wypróbowałem. Biorąc to wszystko pod uwagę, wiedziałem, że muszę zagrać we „Władcę Pierścieni: Gollum” na PAX East, ale po praktycznym zapoznaniu się z tą grą miałem mieszane, pozytywne myśli, z kilkoma zastrzeżeniami.