Sztuczna inteligencja Google do gry w piłkę nożną Ma na celu opanowanie najpopularniejszego sportu na świecie

click fraud protection

Pomyśl o graczu A.I. w FIFA 19 było czymś wyjątkowym? Jeszcze nic nie widziałeś! Dzieje się tak dlatego, że gigant wyszukiwania Google pracuje nad jego rozwojem własną sztuczną inteligencję do gry w piłkę nożną. A jeśli można oprzeć się na historii firmy w zakresie inteligencji maszynowej, będzie to coś zupełnie wyjątkowego.

W streszczeniu dla A dokument opisujący pracębadacze zauważają, że: „Ostatni postęp w dziedzinie uczenia się przez wzmacnianie został przyspieszony dzięki technologii wirtualnej środowiska edukacyjne, takie jak gry wideo, w których można szybko przetestować nowatorskie algorytmy i pomysły w sposób bezpieczny i powtarzalny sposób. Przedstawiamy Google Research Football Environment, nowe środowisko uczenia się przez wzmacnianie, w którym agenci są szkoleni w zakresie gry w piłkę nożną w zaawansowanym symulatorze 3D opartym na fizyce.

Polecane filmy

Historia Google ze sztuczną inteligencją w grach koncentruje się najbardziej na swojej spółce zależnej zajmującej się głębokim uczeniem się, DeepMind. DeepMind stworzył słynną sztuczną inteligencję opartą na uczeniu się przez wzmacnianie. który potrafił się tego nauczyć

graj (i opanuj) klasyczne gry Atari. Mógłby to zrobić bez wyraźnych instrukcji i jedynie na podstawie danych wyświetlanych na ekranie w celu sformułowania zwycięskich strategii. Uczenie się przez wzmacnianie to rodzaj sztucznej inteligencji. który koncentruje się na działaniach, które należy podjąć w środowisku, aby zmaksymalizować określoną nagrodę.

Piłka nożna jest oczywiście bardziej złożona niż gra 2D, taka jak Pong. W wirtualnym środowisku piłkarskim Google, zgodnym z fizyką, A.I. agenci będą musieli „kontrolować swoich zawodników, uczyć się, jak podawać pomiędzy nimi i jak to robić”. pokonywać obronę przeciwnika, aby strzelać gole. Zespół testuje trzy algorytmy uczenia się przez wzmacnianie w różnych dziedzinach związanych z piłką nożną wyzwania. Będzie grać zarówno z graczami ludzkimi, jak i maszynowymi.

Chociaż istnieje wiele piłkarskich gier wideo, które mogą pokonać wielu ludzkich graczy (o czym świadczą wyższe poziomy trudności), projekt Google idzie dalej. Boty będą musiały opanować nie tylko część ataku lub obrony w piłce nożnej, ale także takie rzeczy, jak strategia wysokiego poziomu i określenie, kiedy podanie, oddanie strzału lub wykonanie innych ruchów jest absolutnie optymalne.

Badacze Google nie są jedynymi zainteresowanymi maszynami do gry w piłkę nożną. Od 1996 roku organizatorzy zawodów robotów RoboCup starają się uczyć roboty uprawiania najpopularniejszego sportu świata. „Ostatecznym celem Robocup jest opracowanie humanoidalnych robotów grających w piłkę nożną, które będą w stanie pokonać drużynę mistrzów świata FIFA” – Gerhard Kraetzschmar, dyrektor generalny RoboCup, powiedziałem wcześniej Digital Trends. „Mamy nadzieję osiągnąć ten cel do 2050 r.”.

Piłka nożna nie jest też jedynym sportem opartym na sztucznej inteligencji. eksperci chcą nauczyć komputery rozumieć. Jako trendy cyfrowe szczegółowo ostatnioFirma IBM stworzyła sztuczną inteligencję, która docenia tenis, i którą wdrożyła na tegorocznym Wimbledonie, aby automatycznie tworzyć skróty najbardziej ekscytujących fragmentów każdego meczu.

Zalecenia redaktorów

  • Analogowa sztuczna inteligencja? Brzmi szalenie, ale może to być przyszłość
  • Zabawna formuła: dlaczego humor generowany maszynowo jest świętym Graalem sztucznej inteligencji?
  • Nvidia obniża barierę wejścia do AI. z Fleet Command i LaunchPadem
  • Przeczytaj niesamowicie piękne „syntetyczne pismo” AI. który myśli, że jest Bogiem
  • Google prezentuje swoją niesamowitą nową technologię Quantum A.I. Kampus

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.