Zapomnij o używanych grach, większym problemem jest zabijanie pożyczonych gier

efekt masowyJako dziecko naprawdę nienawidziłem tej małej części mnie Ninja Gaiden. Ta cholerna gra była zmorą mojego życia przez tygodnie i wciąż śnią mi się mordercze ptaki spadające z nieba, chcące wysłać mnie na zagładę. To mnie drażniło. Pewnego dnia mój przyjaciel i ja nie spaliśmy i graliśmy w tę grę przez całą noc, aż w końcu ją pokonaliśmy. Nadal uważam to za ukoronowanie mojego gamingowego CV i od tego czasu grałem w prawie każdą wydaną grę Ninja Gaiden. Jednak sam nigdy nie posiadałem oryginału, pożyczyłem go od innego przyjaciela (który z frustracji poważnie rozważał zniszczenie gry).

Pożyczanie gier to uświęcona tradycją wśród graczy. Dzięki niemu ludzie mogli poznać niejeden tytuł, który w przeciwnym razie pozostałby w cieniu gier z ogromnymi budżetami reklamowymi. Wraz z pojawieniem się nowej generacji konsol ta tradycja może umrzeć.

Jeśli jakimś cudem przegapiłeś tę wiadomość, Microsoft zastanawia się nad pobieraniem wysokich opłat za granie w używane gry. Społeczność graczy to przyjęła… cóż, powiedzieć, że przyjęła to „źle”, to jakby powiedzieć, że styl mody Justina Biebera jest „trochę niezwykły”. Według plotek opłaty miałyby wynosić: kopniak dla zbiorowych prywatnych graczy na rynku gier używanych, ale z technicznego punktu widzenia sposób, w jaki sprzęt miałby to robić, stworzyłby poważne zabezpieczenie szkoda. Blokowanie gier w jednym profilu zakończyłoby praktykę pożyczania i wypożyczania gier.

Powiązany

  • Wszystko ogłoszono podczas Xbox Games Showcase Extended 2023
  • 50 najlepszych gier wideo wszechczasów
  • Tryb Storylines w MLB The Show 23 rozwiązuje największy problem z grami sportowymi

Jeśli chcesz kupić BioShock Infinite, można go teraz znaleźć na Amazon za 39,99 USD, tylko 10 USD więcej niż używany egzemplarz. Dzięki konkurencji i sprzedaży gaming przetrwa bez używanych gier (niechętnie). Zabranie możliwości wypożyczania gry będzie jednak miało poważniejsze konsekwencje.

Szczegóły ujawnione przez Microsoft są nieco mylące, częściowo dlatego, że firma nadal sobie zaprzecza. Obecnie twierdzi, że będzie obsługiwać używane gry, a więcej szczegółów już wkrótce. Jak będzie obsługiwać używane gry, jednak nadal nie jest jasne. Tymczasem Sony po cichu ominęło cały temat, szczęśliwie pozwalając, by Microsoft był znany jako niszczyciel używanych gier i kruszący marzenia. Może się skończyć tak samo, ale na razie to Microsoft trzyma piorunochron.

Zarówno media, jak i większość fanów skupiły się w szczególności na możliwości zakupu używanych gier i tym, co to oznacza dla rynku używanych gier. W tej chwili przyszłość używanych gier wydaje się ponura, a GameStopy jutra mogą wyglądać jak postapokaliptyczny pustkowia, podczas których niegdyś pomocni urzędnicy walczą na śmierć i życie o ostatnią torbę Skittlesów, mając nadzieję, że chociaż jednego uda im się uniknąć głodu więcej dnia. Oczywiście wszystko może się okazać oparte na błędnych informacjach. Równie prawdopodobne jest, że Microsoft dostrzeże zbliżające się cyfrowe pochodnie i widły i porzuci swoje plany. Tymczasem Sony mogłoby wówczas potrząsnąć głową z dezaprobatą wobec Microsoftu, po cichu niszcząc swój folder oznaczony „Plany dotyczące używanych gier”.

Niezależnie od decyzji Microsoft, konsola Xbox One została zaprojektowana tak, aby można było instalować gry bezpośrednio na dysku twardym, eliminując późniejszą potrzebę stosowania dysku. (Sony jeszcze nie potwierdziło ani nie zaprzeczyło temu projektowi PlayStation 4). Aby zapobiec szerzącemu się piractwu, konsola będzie wymagać autoryzacji. Bez tego mógłbyś po prostu przekazać płytę wszystkim, których kiedykolwiek spotkałeś, a oni mogliby ją po prostu zainstalować i przekazać dalej. Byłoby to niemal obrazą dla wszystkich ludzi, którzy przez lata tak ciężko pracowali nad piractwem gier. Zrujnowałoby to branżę gier.Najłatwiejszym rozwiązaniem byłoby nałożenie na użytkowników obowiązku przechowywania dysku w napędzie optycznym jako dowodu własności, jak to robiło wiele gier na komputery PC od lat, ale może tak nie być. Bez względu na to, co stanie się z używanymi grami, wydaje się to oznaczać zagładę zarówno w przypadku wypożyczania gier, jak i ich wypożyczania. Przepraszam, GameFly.

Nadal będziesz mógł zabrać grę do domu znajomego (lub, jak sądzę, do domu wroga – bez osądu) i zagrać w nią na jego konsoli, ale będziesz musiał zalogować się do swojego profilu osobistego. Gracze chcący grać w te same gry z innego profilu musieliby uiścić wysoką opłatę, prawdopodobnie pełną opłatę detaliczną, co mija się z celem.

transformatoryŚrednia pensja osoby w wieku 25 lat lub starszej, pracującej w pełnym wymiarze godzin, wynosi od 31 000 do 56 000 dolarów, w zależności od poziomu wykształcenia. Biorąc pod uwagę, że nowe gry kosztują 60 dolarów, a używane gry kosztują 40 dolarów lub więcej w przypadku dużych wydań, które są wciąż stosunkowo nowe, istnieje wiele tytułów, na które ludzie po prostu nie będą wydawać swoich ciężko zarobionych pieniędzy. Na przykład pożyczyłem grę znajomemu Transformers: Wojna o Cybertron. Jest fanem oldschoolowego oryginalnego serialu animowanego (wiesz, tego naprawdę fajnego, oryginalnego, który był kontynuacją głupich CGI?), ale nie do tego stopnia, w jakim z niecierpliwością czekał na właściwości Transformersów. Nie ma tatuażu Decepticona ani nic takiego. Miał jednak na tyle fanów, że był szczęśliwy mogąc zagrać w tę grę.

Wojna o Cybertron to była dobra gra; nie jest to gra wybitna, ale na tyle dobra, że ​​niewiele osób żałowałoby, że w nią zagrało. Kiedy będzie kontynuacja Upadek Cybertronu wyszedł, mój kumpel rzeczywiście go kupił (używany). Mam nadzieję, że sprawa jest jasna: gdybym nie pożyczył mu oryginału, nie zawracałby sobie głowy kontynuacją. Takich historii są tysiące i istnieje ryzyko, że żadna z nich nie wydarzy się w przyszłości.

Śmierć wypożyczania gier wnika głębiej w to, co odróżnia konsolę od komputera PC. Chociaż gracze PC mogą z dumą twierdzić, że ich gry wyglądają lepiej, działają płynniej, a w niektórych przypadkach nawet kosztują mniej dzięki usługom takim jak Steam, są one również bardziej skomplikowane. Gracz komputerowy będzie to nosić jako odznakę honoru, ale to także go izoluje. Konsole zawsze mogły pochwalić się prostotą i dostępnością, ale wygląda na to, że może to nie potrwać długo.

Wypożyczanie gier znajomym to stara tradycja, która przynosi wymierne korzyści, podobnie jak wypożyczanie książek i muzyki. Osoba wypożyczająca grę ma kontakt z produktem na tyle, aby podjąć decyzję dotyczącą ludzi, którzy ją stworzyli. Używane gry nadal wymagają inwestycji, dlatego przy zakupie używanego tytułu nadal należy zachować szczególną ostrożność. Wypożyczenie gry nic nie kosztuje, a wspiera społeczność konsolową. Usunięcie tej zdolności zmienia charakter branży i czyni ją bardziej izolowaną.

NIE.

Powiem Ci teraz, jako Bóg mi świadkiem, że nigdy nie zapłacę ani złotówki za zabawę taneczną. Nie zawsze. Nie oznacza to jednak, że nigdy na żadnej nie zagram, zwłaszcza jeśli urządzam imprezę u siebie. Pożyczenie go od znajomego jest łatwe, ale posiadanie gry tanecznej nie zepsuje ani nie zepsuje mojej imprezy. Podobnie prawdopodobnie nigdy bym nie spróbował, a potem miałbym na ten temat obsesję Uszkodzenie Katamari gdybym nie pożyczył go od przyjaciela. Japońska gra o pijanym Królu Wszechkosmosu, który traci wszystkie gwiazdy i zmusza swojego maleńkiego, kontraktowego syna do odtworzenia ich z kulami śmieci? Ok, to faktycznie brzmi dość intrygująco, ale kwestia pozostaje niezmienna.

To nie hity kinowe ucierpią, jeśli ludzie nie będą już mogli wypożyczać gier, tylko gry od średniej wielkości wydawców. Nieuchwytne „uśpione hity”, o których wszyscy uwielbiamy rozmawiać, będą po prostu uśpionymi hitami, ponieważ nigdy nie dostaną kontaktu między graczami w takim stopniu, w jakim były to hity. Gry będą albo mniejszymi wydaniami, takimi jak gry niezależne i do pobrania w formacie cyfrowym, albo będą miały duże wsparcie. Wydawcy nawet nie zaprzątają sobie głowy wydawaniem gier, które nie od razu staną się hitami, bo szansa na ich powolny rozwój zostanie znacząco ograniczona. Jeśli ludzie nie mogą już pożyczać (ani nawet wypożyczać) gier, a używane tytuły są opatrzone wysoką ceną, okres przydatności do spożycia w sprzedaży detalicznej gwałtownie spada.

Zapomnij o używanych grach, śmierć pożyczonych gier naprawdę zmienia zasady gry. Zwykle trzymam się z daleka od kalamburów, ale, do cholery, to trafne. Utrata możliwości pożyczania gier znajomym i pożyczania ich w zamian sprawia, że ​​granie staje się czymś innym. Sprawia, że ​​jest to mniej inkluzywne, a także zwiększa koszty grania jako hobby na nowy poziom. Pobieranie opłat za karnety online to jedno – tryb wieloosobowy jest zazwyczaj funkcją drugorzędną, a jeśli tak nie jest, większość ludzi, którzy tego chcą, może kupić nowy (lub uiścić opłatę online) ze względu na ilość czasu, jaki poświęcają W. Wydaje się, że to uczciwy kompromis.

Pisał w nim słynny Szekspir Mała wioska„Nie bądź pożyczkobiorcą, ani pożyczkodawcą”. Oczywiście Szekspir nigdy nie grał w trylogię Mass Effect. Prawdopodobnie nie podobałoby mu się zakończenie, ale w przeciwnym razie mógłby go polubić – kiedy już sobie poradzi szok związany z naszymi nowoczesnymi udogodnieniami, takimi jak instalacja wodno-kanalizacyjna w pomieszczeniach i czary wytwarzające elektryczność kurs. Po zagraniu w pierwszą Efekt masowy, Wahałem się, czy zainwestować ponad 20 godzin w drugą część, pomimo wszystkich zaleceń. Trzecia była w drodze i wyglądała świetnie, ale chociaż podobała mi się historia oryginału, pracowita praca – czyli ten cholerny Mako – prawie mi ją wykoleiła. W końcu ustąpiłem i pożyczyłem Efekt Masowy 2 od znajomego i bardzo mi się podobało. Kiedy ukazał się trzeci, porzuciłem sporo zmian w mikrotransakcjach dla wielu graczy, nie wspominając o DLC, dzięki czemu BioWare nadal coś ze mnie wyciągnął. Pożyczanie gier prowadzi do zdrowszego przemysłu.

Jasne, mógłbym obejrzeć to w telewizji, ale nie mogę tego zresetować, gdy moja drużyna przegrywa.

Zawsze chciałem wypróbować grę wideo w rugby. Ale mogę obiecać wam, Nintendo i Sony, że jeśli nie pozwolicie mi pożyczyć egzemplarza od przyjaciela, ani nawet go wypożyczyć, przestanę grać w rugby. Uniemożliwienie graczom przekazywania gier innym użytkownikom lub nawet kupowaniu używanych tytułów ze zniżką nie zwiększy zysków. Ludzie nie będą nagle śmiać się i myśleć „dobrze zagrane, Microsoft i Sony”. Nie przekonasz wiele osób kupuje grę, w którą i tak nie zamierzali grać, po prostu ze względu na groźbę, że nigdy nie zagrają To. Zamiast tego stracisz tych graczy. A wraz z nimi nadejdą gry, jakie znamy.

Zalecenia redaktorów

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Marvel’s Spider-Man 2 wreszcie poznaje datę jesiennej premiery podczas Summer Game Fest
  • Dlaczego gry w chmurze są podstawą trudnego przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft?
  • Microsoft obiecuje udostępnić gry z konsoli Xbox na platformie Nvidia GeForce Now
  • Reżyser Hi-Fi Rush zdradza sekret tworzenia świetnej gry muzycznej