Gry wideo niosą ze sobą ryzyko i nagrody dla osób z zaburzeniami ze spektrum autyzmu

W swojej długiej historii franczyzy gry wideo o Harrym Potterze nigdy tak naprawdę nie odgrywały centralnej części. Powieści cieszyły się ogromną popularnością, podobnie jak adaptacje filmów fabularnych, podczas gdy gry znajdowały się na osobnym poziomie dla zagorzałych zagorzałych, którzy nie mieli dość świata. W przypadku Dziedzictwa Hogwartu ten paradygmat może wkrótce ulec zmianie.

Ta gra to z pewnością najpełniejsza próba wprowadzenia Harry'ego Pottera w świat gier wideo i wygląda na to, że w dużej mierze zakończyła się sukcesem. Hogwart Legacy wypadło dobrze w krytycznych sytuacjach i wydaje się, że przenosi również przyzwoitą liczbę jednostek.

Ponieważ jesteśmy na najwcześniejszym etapie wejścia Netflixa na rynek gier, firma wciąż próbuje odkryć, jak naprawdę wygląda „gra Netflixa”. Widzieliśmy porty zabawnych bijatyk na konsole i przyjemnych łamigłówek, ale nie sądzę, żeby to naprawdę definiowało wyłaniającą się tożsamość platformy. Z drugiej strony Valiant Hearts: Coming Home tak. Kontynuacja narracyjnej gry przygodowej z 2014 roku, której akcja rozgrywa się podczas I wojny światowej. To pełna refleksji i emocji podróż, która w naturalny sposób odzwierciedla niektóre treści filmowe i telewizyjne dostępne w serwisie Netflix.


Valiant Hearts: Powrót do domu | Oficjalny zwiastun | Netflixa
Jest to zarówno wysoce edukacyjna, jak i solidna kontynuacja jednej z najbardziej niedocenianych gier Ubisoftu. Podobnie jak w przypadku „Przed twoimi oczami” narracja jest wyraźnym priorytetem, podobnie jak odrębny styl wizualny, który sprawdziłby się nawet w przypadku tradycyjnego serialu animowanego. Netflix jest znany z rozwijania prestiżowej telewizji i definiowania, czym może być opowiadanie historii w serialach skupiających się na transmisji strumieniowej, dlatego odniósłby korzyści, gdyby swoim ekskluzywnym grom skupił się w podobny sposób. Valiant Hearts: Coming Home może nie jest grą idealną, ale stanowi solidny przykład tego, jak może wyglądać najlepsza gra Netflix w przyszłości.
Historie wojenne
Valiant Hearts: Coming Home, podobnie jak jego poprzednik Valiant Hearts: The Great War, jest grą skupioną na narracji gra przygodowa, która przeskakuje pomiędzy kilkoma historiami żołnierzy (i medyka), którzy służyli podczas wojny światowej I. Znajomość pierwszej części gry jest pomocna, ponieważ niektóre postacie pojawiają się ponownie, ale nie jest konieczna, ponieważ kontynuacja opowiada nowe Historia skupiała się głównie na Harlem Hellfighters, grupie, która walczyła z Francuzami po przystąpieniu Stanów Zjednoczonych konflikt. To opowieść o okropnościach wojny, rodzinie i przyjaźniach, które przez nią więdną, skupiająca się bardziej na ludzkich historiach niż na krwawych walkach, które gry zazwyczaj lubią podkreślać.
Chociaż jej historia nie wydaje się tak powiązana jak Wielka Wojna, „Powrót do domu” wciąż poucza, rzuca światło na te części wojny, które zazwyczaj nie są omawiane na standardowych lekcjach historii. Poleciłbym ją nawet jako dobry punkt wyjścia dla dzieci uczących się o I wojnie światowej, zwłaszcza że gra zawiera mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich i faktów, które pozwalają graczom dowiedzieć się więcej o bitwie. Podobnie jak najlepsze treści w serwisie Netflix, jest to bogate twórczo i dodatkowe doświadczenie.
Robi to wszystko w minimalistycznym stylu, gdyż jego bohaterowie mówią w pantomimie, wypowiadając tylko słowo lub dwa, gdy narrator w końcu wtrąca się, aby wypełnić luki narracyjne lub nadać kontekst stanu wojna. Choć przedstawianie tak brutalnej wojny w kreskówkowy sposób może wydawać się brakiem szacunku, w rezultacie przerażające momenty są jeszcze wyraźniejsze. Jeden szczególnie zapadający w pamięć fragment scenerii nie zawiera żadnego dialogu. W grze gracz spaceruje po dnie morza, obserwując ciała i statki z bitwy o Jutlandię opadające na dno morskie. Jest to równie inspirujące i przerażające, wzmocnione charakterystycznym stylem wizualnym Coming Home.

Wspaniała grafika 2D jest kolorowa, wygląda na narysowaną ręcznie i wydaje się niemal przyjazna dzieciom, pomimo tego, jak poważna jest tematyka, którą przedstawia. Netflix jest domem dla świetnych animacji, więc sensowne byłoby, aby ten kunszt zastosowano również w jego grach. Jeśli chodzi o rozgrywkę, Coming Home jest stosunkowo proste. Gracze korzystają ze sterowania dotykowego, aby łatwo chodzić, wspinać się i wchodzić w interakcję z obiektami w trakcie gry, aby rozwiązać proste zagadki. Czasami grę urozmaicają minigry z unikalną mechaniką, na przykład leczeniem i łataniem ran żołnierzy. Jest przystępna pod względem projektu i nigdy szczególnie skomplikowana, ale oznacza to również, że rozgrywka nigdy nie przeszkadza w opowiadaniu historii i grafice.
Największą wadą jest to, że regularnie przerywają ją ekrany ładowania. Mimo że były bardzo krótkie na moim Google Pixel 7XL, osłabiły artystyczny i emocjonalny przepływ niektórych scen.
Co wyróżnia grę Netflix?
Valiant Hearts: Coming Home to piękna, skupiona na narracji gra, w której Netflix czuje się jak w domu. Pokazuje, jak tytuły z fascynującą historią mogą być równie wciągające na telefonie, jak i na komputerze PC i konsolach. Ta mentalność idealnie pasuje do platformy, która zyskała sławę głównie dzięki serializowanym programom telewizyjnym opartym na fabule i filmy, a teraz oferuje także gry z mocnymi historiami, takie jak Desta: The Memories Between, Before Your Eyes i Immortality.

Istnieje całkiem spora szansa, że ​​Twoja ulubiona gra wideo zostanie nakręcona w filmie lub programie telewizyjnym.

W dużej mierze dzięki wysiłkom PlayStation Productions i sukcesowi filmów takich jak Sonic the Jeż i programy telewizyjne takie jak Arcane, będzie tylko więcej adaptacji Twoich ulubionych gier wideo nadchodzący. Osiągnęliśmy coś w rodzaju szczytu dzięki The Last of Us w HBO, prestiżowej telewizyjnej wersji jednego z najbardziej znanych tytułów z gier. Ma legalne gwiazdy, duży budżet, showrunnera Czarnobyla na czele i przyciąga widzów. W chwili pisania tego tekstu wyemitowano tylko trzy odcinki, ale już mogą odnieść sukces, zarówno pod względem oglądalności, jak i pochwał krytyków.